Spring Boot消息队列

本章带大家了解消息队列的基本原理;了解常用消息中间件;了解RabbitMQ并理解其运行机制;掌握RabbitMQ作为消息中间件的配置。

Spring Boot是什么?

Spring Boot是由Pivotal团队提供的一套开源框架,可以简化spring应用的创建及部署。 它提供了丰富的Spring模块化支持,可以帮助开发者更轻松快捷地构建出企业级应用。 Spring Boot通过自动配置功能,降低了复杂性,同时支持基于JVM的多种开源框架,可以缩短开发时间,使开发更加简单和高效。Spring是为了解决企业级应用开发的复杂性而创建的,使用Spring可以让简单的JavaBean实现之前只有EJB才能完成的事情。但是Spring不仅仅局限于服务器端开发,任何Java应用都能在简单性、可测试性和松耦合性等方面从Spring中获益。

RabbitMQ概述 
 MQ为Message Queue,消息队列是应用程和应用程序之间的通信方法。
RabbitMQ是一个开源的,在AMQP基础上完整的,可复用的企业消息系统。
支持主流的操作系统,Linux、Windows、MacOX等。
支持主流的操作系统,Linux、Windows、MacOX等。


RabbitMQ核心概念

1、Message :消息,消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括routing-key(路由键)、 priority(相对于其他消息的优先权)、 delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)等。
2、Publisher:消息的生产者,也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序
3、Exchange:交换器,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。Exchange有4种类型: direct(默认), fanout, topic, headers,不同类型的Exchange转发消息的策略有所区别。
4、Queue:消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。
5、Binding:绑定,用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。Exchange 和Queue的绑定可以是多对多的关系。
6、Connection:网络连接,比如一个TCP连接。
7、Channel:信道,多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内的虚拟连接, AMQP 命令都是通过信道发出去的,不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过信道完成。因为对于操作系统来说建立和销毁 TCP 都是非常昂贵的开销,所以引入了信道的概念,以复用一条 TCP 连接。
8、Consumer:消息的消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。
9、Virtual Host:虚拟主机,表示一批交换器、消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。每个 vhost 本质上就是一个 mini 版的 RabbitMQ 服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。vhost 是 AMQP 概念的基础,客户端在联机的时候 必须指定一个 vhost 。 RabbitMQ 默认创建的 vhost 为 / ,使用默认的用户名 guest 和密码 guest 就可以访问它。

使用RabbitMq有5种常用的消息模型
1、基本消息模型
这是最简单的消息模型,一个生产者,一个消费者, 如下图:


2、Work Queues工作队列模型
一个生产者,多个消费者,每个消费者获取到的消息唯一。
​
//消息生产者 
public static void main(String[] args) throws Exception {
        //获取连接和通道
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        //声明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        String message = "";
        for(int i = 0; i<100; i++){
            message = "" + i;
            channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
            System.out.println("发送消息:"+message);
            Thread.sleep(i);
        }

        channel.close();
        connection.close();
    }

​
//消费者1
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);

        //同一时刻服务器只发送一条消息给消费端
        channel.basicQos(1);

        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);

        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,false,consumer);

        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println("recive1:"+message);
            Thread.sleep(100);
            //消息消费完给服务器返回确认状态,表示该消息已被消费
            channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
        }
    }
//消费者2
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);

        channel.basicQos(1);

        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);

        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);

        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println("recive1:"+message);
            Thread.sleep(10);
            //channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
        }
    }
消息消费的两种模式
1. 自动模式

​ 消费者从消息队列获取消息后,服务端就认为该消息已经成功消费。

 channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);
        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println("recive1:"+message);
            Thread.sleep(10);
            //无需反馈
            //channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
        }

2. 手动模式

​ 消费者从消息队列获取消息后,服务端并没有标记为成功消费
​ 消费者成功消费后需要将状态返回到服务端

channel.basicConsume(QUEUE_NAME,false,consumer);
        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println("recive1:"+message);
            Thread.sleep(100);
            //消息消费完给服务器返回确认状态,表示该消息已被消费
            channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
        }

3、订阅模型

在之前的模型中,一条消息只能被一个消费者获取,而在订阅模式中,可以实现一条消息被多个消费者获取。在这种模型下,消息传递过程中比之前多了一个exchange交换机,生产者不是直接发送消息到队列,而是先发送给交换机,经由交换机分配到不同的队列,而每个消费者都有自己的队列:

订阅模型之Fanout

每个发到 fanout 类型交换器的消息都会分到所有绑定的队列上去。 fanout 交换器不处理路由键,只是简单的将队列绑定到交换器上,每个发送到交换器的消息都会被转发到与该交换器绑定的所有队列上。很像子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。 fanout 类型转发消息是最快的 。

public static final String EXCHANGE_NAME = "test_exchange_fanout";
    //生产者,发送消息到交换机
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        //声明交换机 fanout:交换机类型 主要有fanout,direct,topics三种
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME,"fanout");

        String message = "Hello World!";
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME,"",null,message.getBytes());
        System.out.println(message);
        channel.close();
        connection.close();
    }
//消费者1
    public final static String QUEUE_NAME = "test_queue_exchange_1";
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        //绑定队列到交换机上
        channel.queueBind(QUEUE_NAME,Send.EXCHANGE_NAME,"");
        channel.basicQos(1);
        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);
        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println(message);
        }
    }
 //消费者2
    public final static String QUEUE_NAME = "test_queue_exchange_2";
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        //绑定队列到交换机上
        channel.queueBind(QUEUE_NAME,Send.EXCHANGE_NAME,"");
        channel.basicQos(1);
        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);

        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println(message);
        }
    }

订阅模型之Direct

在fanout模型中,生产者发布消息,所有消费者都可以获取所有消息。在路由模式(Direct)中,可以实现不同的消息被不同的队列消费,在Direct模式下,交换机不再将消息发送给所有绑定的队列,而是根据Routing Key将消息发送到指定的队列,队列在与交换机绑定时会设定一个Routing Key,而生产者发送的消息时也需要携带一个Routing Key。

如图所示,消费者C1的队列与交换机绑定时设置的Routing Key是“error”, 而C2的队列与交换机绑定时设置的Routing Key包括三个:“info”,“error”,“warning”,假如生产者发送一条消息到交换机,并设置消息的Routing Key为“info”,那么交换机只会将消息发送给C2的队列。

public static final String EXCHANGE_NAME = "test_exchange_direct";
    //生产者
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        //声明交换机 fanout:交换机类型 主要有fanout,direct,topics三种
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME,"direct");

        String message = "Hello World!";

        //生产者发送消息时,设置消息的Routing Key:"dog"
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME,"dog",null,message.getBytes());
        System.out.println(message);
        channel.close();
        connection.close();
    }
 //消费者1
    public final static String QUEUE_NAME = "test_queue_direct_1";
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        //绑定队列到交换机上,并制定路由键为"dog"
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, com.bw.rabbitmq.routing.Send.EXCHANGE_NAME,"dog");
        channel.basicQos(1);
        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);
        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println(message);
        }
    }
//消费者2
    public final static String QUEUE_NAME = "test_queue_direct_2";
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        //绑定队列到交换机上,并制定路由键为"cat"
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, com.bw.rabbitmq.routing.Send.EXCHANGE_NAME,"cat");
        channel.basicQos(1);
        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);
        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println(message);
        }
    }

订阅模型之Topics

Topic类型的Exchange与Direct相比,都是可以根据RoutingKey把消息路由到不同的队列。只不过Topic类型Exchange可以让队列在绑定Routing key 的时候使用通配符。

Routingkey 一般都是有一个或多个单词组成,多个单词之间以”.”分割,例如: item.insert

通配符规则:

#:匹配一个或多个词
*:匹配不多不少恰好1个词

举例:

audit.#:能够匹配audit.irs.corporate 或者 audit.irs
audit.*:只能匹配audit.ir

//生产者
public static final String EXCHANGE_NAME = "test_exchange_topic";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        //声明交换机 topic:交换机类型 
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME,"topic");
        String message = "Hello World!";
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME,"dog.1",null,message.getBytes());
        System.out.println(message);
        channel.close();
        connection.close();
    }
//消费者1
public final static String QUEUE_NAME = "test_queue_topic_1";
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        //绑定队列到交换机上,并制定路由键匹配规则为"dog.*"
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, com.bw.rabbitmq.topics.Send.EXCHANGE_NAME,"dog.*");
        channel.basicQos(1);
        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);

        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println(message);
        }
    }

//消费者2
public final static String QUEUE_NAME = "test_queue_topic_2";
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        //绑定队列到交换机上,并制定路由键匹配规则为"#.1"
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, com.bw.rabbitmq.topics.Send.EXCHANGE_NAME,"#.1");
        channel.basicQos(1);
        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);

        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println(message);
        }
    }
//消费者3
public final static String QUEUE_NAME = "test_queue_topic_3";
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        //绑定队列到交换机上,并制定路由键匹配规则为"cat.#"
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, com.bw.rabbitmq.topics.Send.EXCHANGE_NAME,"cat.#");
        channel.basicQos(1);
        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);

        while(true){
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println(message);
        }
    }

结果:消费者1和消费者2可以收到消息,消费者3不能收到消息。


推荐浏览:http://RabbitMQ最全使用教程-小白也能看懂 - 知乎 (zhihu.com)RabbitMQ最全使用教程-小白也能看懂 - 知乎 (zhihu.com)

官网链接:http://​Clients Libraries and Developer Tools — RabbitMQ​


总结

作为一个对RabbitMQ有一定了解的学生,我想分享一些我在学习RabbitMQ过程中心得体会

首先,RabbitMQ是一个开源的消息代理软件,它实现了高级消息队列协议(AMQP),可以在分布式系统中进行消息的传递和处理。它的设计目标是实现高可用性、高可靠性和高性能。

在学习RabbitMQ之前,我首先了解了一些基本概念。RabbitMQ的核心概念包括生产者、消费者、队列和交换机。生产者负责发送消息到队列,消费者负责从队列中接收消息并进行处理。队列是消息的缓冲区,消息在生产者和消费者之间进行传递。而交换机则负责将消息路由到相应的队列中。

在实际使用RabbitMQ时,我发现它具有以下几个优点。首先,它具有良好的可扩展性,可以支持大规模的消息传递和处理。其次,它具有高可靠性,通过持久化机制可以确保消息不会丢失。此外,RabbitMQ还支持消息的确认机制,可以确保消息在传递过程中的可靠性。

学习RabbitMQ的过程中,我也遇到了一些挑战。首先,RabbitMQ的架构相对复杂,需要对消息队列的原理和相关概念有一定的了解。其次,RabbitMQ的配置和使用需要一些技术基础,例如对编程语言和网络通信有一定的了解。此外,RabbitMQ还有一些高级特性,例如消息的分发机制和死信队列,需要进一步深入学习和理解。

总的来说,学习RabbitMQ是一项有挑战性但又有意义的任务。通过学习RabbitMQ,我不仅深入了解了消息队列的原理和应用,还提高了分布式系统设计和开发的能力。我相信在未来的学习和工作中,RabbitMQ会为我带来更多的便利和收益。

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