循环队列的基本操作

VC6.0下写的:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef char datatype;
typedef struct
{
    datatype *base;     //存储空间的基地址
    int front;      //记录队头的下标
    int rear;       //记录队尾下一个位置的下标
}Queue;

int judge = 0;      //判断队是否存在(0为不存在,1为存在)
Queue initQueue()   //构造空队
{
    Queue Q;
    Q.base = (datatype *)malloc(sizeof(datatype) * MAXSIZE);
    if (judge == 1)
    {
        printf("队列已存在!\n");
        free(Q.base);
        return Q;
    }
    if (!Q.base)
    {
        printf("构造空队失败!\n");
        return Q;
    }
    judge = 1;
    Q.front = 0;
    Q.rear = 0;
    printf("构造空队成功\n");
    return Q;
}

Queue push_Queue(Queue Q)    //入队
{
    datatype data;
    if (judge == 0)
    {
        printf("队列不存在!\n");
        return Q;
    }
    if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front)
    {
        printf("队已满,无法入队!\n");
        return Q;
    }
    printf("请输入要入队的元素:\n");
    scanf("%c", &data);
    getchar();
    Q.base[Q.rear] = data;
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE;
    printf("元素%c已入队!\n", data);
    return Q;
}

Queue pop_Queue(Queue Q)     //出队
{
    datatype data;
    if (judge == 0)
    {
        printf("队列不存在!\n");
        return Q;
    }
    if (Q.rear == Q.front)
    {
        printf("队列已空,无法出队!\n");
        return Q;
    }
    data = Q.base[Q.front];
    Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE;
    printf("元素%c已出队\n", data);
    return Q;
}

void show_Queue(Queue Q)    //显示队(顺序为从队头到队尾)
{
    int i;
    if (judge == 0)
    {
        printf("队列不存在!\n");
        return;
    }
    if (Q.rear == Q.front)
    {
        printf("队为空\n");
        return ;
    }
    i = Q.front;
    printf("队遍历为:\n");
    while (i != Q.rear)
    {
        printf("%c ", Q.base[i]);
        i++;
    }
}

void length_Queue(Queue Q)
{
    int i, n = 0;
    if (judge == 0)
    {
        printf("队列不存在!\n");
        return;
    }
    i = Q.front;
    while (i != Q.rear)
    {
        i++;
        n++;
    }
    printf("队列的长度为%d\n", n);
}

void destroy_Queue(Queue Q)
{
    if (judge == 0)
    {
        printf("队列不存在!\n");
        return;
    }
    free(Q.base);
    judge = 0;
    printf("队列已销毁!\n");
}

void caidan()   //输出菜单
{
    printf("               循环队列子系统\n");
    printf("**************************************************\n");
    printf("*          1-----构造空队                        *\n");
    printf("*          2-----入队                            *\n");
    printf("*          3-----出队                            *\n");
    printf("*          4-----显示队                          *\n");
    printf("*          5-----求队列长度                      *\n");
    printf("*          6-----销毁队                          *\n");
    printf("*          0-----结束                            *\n");
    printf("**************************************************\n");
}

int main()
{
    caidan();
    while(1)
    {
        int ch;
        Queue Q;
        printf("\n***************************************************\n");
        printf("请输入你要进行的操作对应的数字:");
        scanf("%d",&ch);
        getchar();
        switch(ch)
        {
            case 1:     //构造空队
            {
                Q = initQueue();
                break;
            }
            case 2:     //入队
            {
                Q = push_Queue(Q);
                break;
            }
            case 3:     //出队
            {
                Q = pop_Queue(Q);
                break;
            }
            case 4:     //显示队
            {
                show_Queue(Q);
                break;
            }
            case 5:     //求队列长度
            {
                length_Queue(Q);
                break;
            }
            case 6:     //销毁队
            {
                destroy_Queue(Q);
                break;
            }
            case 0:
                return 0;
        }
    }
    return 0;
}
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