x265: calcCTUGeoms 让我不断卧槽的一段代码

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#define CU_SET_FLAG(bitfield, flag, value) (bitfield) = ((bitfield) & (~(flag))) | ((~((value) - 1)) & (flag))


void CUData::calcCTUGeoms(uint32_t ctuWidth, uint32_t ctuHeight, uint32_t maxCUSize, uint32_t minCUSize, CUGeom cuDataArray[CUGeom::MAX_GEOMS])
{
    uint32_t num4x4Partition = (1U << ((g_log2Size[maxCUSize] - LOG2_UNIT_SIZE) << 1));

    // Initialize the coding blocks inside the CTB
    for (uint32_t log2CUSize = g_log2Size[maxCUSize], rangeCUIdx = 0; log2CUSize >= g_log2Size[minCUSize]; log2CUSize--)
    {
        // log2CUSize CU 大小从 g_log2Size[maxCUSize] 开始减小到 g_log2Size[minCUSize]
        // 也就是从 64 * 64 减小到 4 * 4

        uint32_t blockSize = 1 << log2CUSize;                               // blockSize 大小
        uint32_t sbWidth   = 1 << (g_log2Size[maxCUSize] - log2CUSize);     // 一行有几个子CTU
        int32_t lastLevelFlag = log2CUSize == g_log2Size[minCUSize];        // 是否是最后一层,也就是 CU 大小为 4 * 4

        // 以下循环可以这么理解
        // 对于第一层,4 个块划分的idx是 
        // { 0 1
        //   2 3 }
        // 对于第二层,4 个块的起止就变了,因为第二层,划分的总数是16个
        // {   0,   1,   4,   5, 
        //     2,   3,   6,   7, 
        //     8,   9,  12,  13,  
        //     10,  11,  14,  15,}
        // 上一层的 0 的孩子 -> 0*4 = 0
        // 上一层的 1 的孩子 -> 1*4 = 4
        // 上一层的 2 的孩子 -> 2*4 = 8
        // 上一层的 3 的孩子 -> 3*4 = 12
        // 这就是 Z order 的好处
        
        for (uint32_t sbY = 0; sbY < sbWidth; sbY++)
        {
            for (uint32_t sbX = 0; sbX < sbWidth; sbX++)
            {
                uint32_t depthIdx = g_depthScanIdx[sbY][sbX];
                uint32_t cuIdx = rangeCUIdx + depthIdx;
                uint32_t childIdx = rangeCUIdx + sbWidth * sbWidth + (depthIdx << 2);
                // rangeCUIdx 是这层的起始地址 sbWidth * sbWidth 是这层分割的数量
                // (depthIdx << 2) 是对应的下层地址
                // 因为 m_CUGeom 是 1 + 4 + 16 + 64 每层挨着存放的
                // 所以孩子节点是 rangeCUIdx + sbWidth * sbWidth + (depthIdx << 2)
                uint32_t px = sbX * blockSize;
                uint32_t py = sbY * blockSize;
                int32_t presentFlag = px < ctuWidth && py < ctuHeight;
                int32_t splitMandatoryFlag = presentFlag && !lastLevelFlag && (px + blockSize > ctuWidth || py + blockSize > ctuHeight);
                
                /* Offset of the luma CU in the X, Y direction in terms of pixels from the CTU origin */
                uint32_t xOffset = (sbX * blockSize) >> 3;
                uint32_t yOffset = (sbY * blockSize) >> 3;
                X265_CHECK(cuIdx < CUGeom::MAX_GEOMS, "CU geom index bug\n");

                CUGeom *cu = cuDataArray + cuIdx;
                cu->log2CUSize = log2CUSize;
                cu->childOffset = childIdx - cuIdx;
                // 所以这里就知道了 childOffset 是一个偏移
                // 当前 CU 的 Idx + childOffset 是儿子的 Idx
                cu->absPartIdx = g_depthScanIdx[yOffset][xOffset] * 4;
                // 这里会提问,为啥上面 先各 >> 3, 这里再乘以4,上面直接 >> 2 不就好了
                // 不是哦,g_depthScanIdx是 8 * 8 的,所以必须先映射到 8 * 8,再直接 * 4 得到对应的 4 * 4划分的地址
                cu->numPartitions = (num4x4Partition >> ((g_log2Size[maxCUSize] - cu->log2CUSize) * 2));
                cu->depth = g_log2Size[maxCUSize] - log2CUSize;
                cu->geomRecurId = cuIdx;

                cu->flags = 0;
                
                // 震惊我
                // 卧槽
                // 原来这个 枚举类型 这样定义,有这样的含义
                // enum {
                //    INTRA = 1 << 0, // CU is intra predicted
                //    PRESENT = 1 << 1, // CU is not completely outside the frame
                //    SPLIT_MANDATORY = 1 << 2, // CU split is mandatory if CU is inside frame and can be split
                //    LEAF = 1 << 3, // CU is a leaf node of the CTU
                //    SPLIT = 1 << 4, // CU is currently split in four child CUs.
                // };
                // 比如:
                // (cu->flags) = ((cu->flags) & (~(CUGeom::PRESENT))) | ((~((presentFlag)-1)) & (CUGeom::PRESENT));
                // cu->flags = cu->flags & (~(0010)) | ((~((presentFlag)-1)) & (0010)
                // cu->flags = (cu->flags & 1101) | ((~((presentFlag)-1)) & (0010)
                // 如果 presentFlag == 1 则 ((~((presentFlag)-1)) & (0010) -> 0010
                // 如果 presentFlag == 0 则 ((~((presentFlag)-1)) & (0010) -> 0000
                //
                // 再举个例子
                // (cu->flags) = ((cu->flags) & (~(CUGeom::SPLIT_MANDATORY | CUGeom::SPLIT))) | ((~((splitMandatoryFlag)-1)) & (CUGeom::SPLIT_MANDATORY | CUGeom::SPLIT));
                // CUGeom::SPLIT_MANDATORY | CUGeom::SPLIT -> 1010
                // (cu->flags) & (~(1010)) -> cu->flags & 0101
                // (~((splitMandatoryFlag)-1)) & 0101
                // 如果 splitMandatoryFlag == 1 则 0101 也就是 splitMandatoryFlag == 1 SPLIT_MANDATORY,SPLIT两个标志位都打开
                // 如果 splitMandatoryFlag == 0 则 SPLIT_MANDATORY,SPLIT两个标志位都打开
                

                CU_SET_FLAG(cu->flags, CUGeom::PRESENT, presentFlag);
                CU_SET_FLAG(cu->flags, CUGeom::SPLIT_MANDATORY | CUGeom::SPLIT, splitMandatoryFlag);
                CU_SET_FLAG(cu->flags, CUGeom::LEAF, lastLevelFlag);
            }
        }
        // rangeCUIdx 是每一层的 CU 的 起始 Geom 的位置
        rangeCUIdx += sbWidth * sbWidth;
    }
}

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