导读
本文介绍内容包括:
x265的系数熵编码模块、TU的划分原理、HEVC中Transform模块相关的语法元素
HEVC扫描顺序
AVC扫描顺序
我们知道,在AVC中采用的是zigzag扫描,这样的做法是尽可能地增加相关性,从而使得游程编码的时候能采用更少的比特数
HEVC系数扫描顺序
先不考虑基于模式的扫描,在HEVC采用的扫描顺序是对角扫描,而且是从右下角开始扫描,扫描到左上角。
主要考虑的因素
我们知道,视频编码时,编码的context一直在不停地切换,在每个bin之间都一直在切换,所以如何确定每个bin的context很重要,另外,如何能设计简单的context选择方法也很重要。最终的扫描顺序确定,就是可以使得context的选择十分简单(便于并行处理,编码标准的设计和硬件厂商的相关性非常高)。虽然会损失一部分的性能
基于模式的扫描顺序
基于模式的扫描顺序可以大概节省1.5%的码率。简单概括,帧内的4x4和8x8TU,有三种扫描顺序可选,帧间或者帧内更大的TU,只有对角扫描。
熵编码语义
上图是一个4x4TU的编码实例,现在开始解释其中涉及到的不同编码语义。
last_sig_coeff_x 和 last_sig_coeff_y
最后一个非零SIG(significant coeffi flag),其实就是最后一个非零系数的位置。AVC和HEVC中编码coeff有些不同,AVC是交替编码SIG和LSIG,而HEVC利用标记最后一个位置,来避免了原来的两个强相关语义编码。
coded_sub_block_flag (CSBF)
编码significance图需要的比特数还是不少的,如果一整个TU来编码的话,冗余信息还是很多,所以先把TB以4x4为单元进行划分,然后用CSBF来标记。
CSBF=1,表示4x4的块中有非零系数,然后紧跟一个标志位表示有几个非零系数。
下图举个例子来描述这个过程,图中是8x8的TU:
由CSBF引入的进一步扫描顺序
8x8的TU系数扫描顺序:
16x16和32x32的TU系数扫描顺序:
熵编码写入bins流程
- 根据编码模式确定扫描方向
- 编码last_sig_coeff_x和last_sig_coeff_y
- 编码CSBF
- 编码SIG
- 编码coefficient level和sign coding
流程如图
第一遍扫描:SIGS
第一遍扫描:coeff_abs_level_greater1_flag (ALG1)和coeff_abs_level_greater2_flag (ALG2)
表示每个相关位置的值是否大于1或者大于2
第三遍扫描: sign of each significant level
变换系数值的正负
第四遍或者第五遍扫描:coeff_abs_level_remaining(ALRem)
最后的变换系数值
z = SIG + ALG1 + ALG2 + ALRem