java随机类工具

package com.fh.util;

import java.util.Random;

/**
 * <b>随机类工具</b>
 *
 * @author Belen
 * @version 1.0
 */
public abstract class RandomUtils {

    public static final char [] LETTER_NUMBER = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k',
            'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
            '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' };

    public static final char [] LETTER = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k',
            'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z'};

    public static final char [] NUMBER = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'};

    /**
     * 按指定大小在<b>26个英文字母</b>中生成随机数。
     *
     * @param t
     *         生成的长度,t不能小于1或大于99,否则返回"0"
     * @return 你想要的随机数
     * @author Belen
     */
    public static String getRandomOfLetter(int t) {
        return get(LETTER, t);
    }

    /**
     * 按指定大小在<b>0-9</b>数字中生成随机数。
     *
     * @param t
     *         生成的长度,t不能小于1或大于99,否则返回"0"
     * @return 你想要的随机数
     * @author Belen
     */
    public static String getRandomOfNumber(int t) {
        return get(NUMBER, t);
    }

    /**
     * 按指定大小在<b>25个英文以及10个数字</b>中生成随机数。
     *
     * @param t
     *         生成的长度,t不能小于1或大于99,否则返回"0"
     * @return 你想要的随机数
     * @author Belen
     */
    public static String getRandomOfLetterAndNumber(int t) {
        return get(LETTER_NUMBER, t);
    }

    /** 按指定数组生成数据。*/
    private static String get(char[] c, int t) {
        if(t < 1 || t > 99){
            return "0";
        }

        final int maxNum = 36;
        int i; // 生成的随机数
        int count = 0; // 生成的长度

        StringBuffer sb = new StringBuffer("");
        Random r = new Random();
        while (count < t) {
            // 生成随机数,取绝对值,防止生成负数,
            i = Math.abs(r.nextInt(maxNum)); // 生成的数最大为36-1
            if (i >= 0 && i < c.length) {
                sb.append(c[i]);
                count++;
            }
        }
        return sb.toString();
    }

    public static void main(String[] args) {
//        for (int i=0;i<20;i++){
//
//            String randomOfNumber = getRandomOfLetterAndNumber(Const.RANDOMUSERNAME);
//            String username="eu_"+randomOfNumber;
//            System.out.println(username);
//        }

        String validateCode = RandomUtils.getRandomOfNumber(Const.RANDOMVALIDATEORDERCOUNT);
        System.out.println(validateCode);
    }
}

 

众所周知,随机数是任何一种编程语言最基本的特征之一。而生成随机数的基本方式也是相同的:产生一个0到1之间的随机数。看似简单,但有时我们也会忽略了一些有趣的功能。 我们从书本上学到什么? 最明显的,也是直观的方式,在Java中生成随机数只要简单的调用: 1.java.lang.Math.random() 在所有其他语言中,生成随机数就像是使用Math工具,如abs, pow, floor, sqrt和其他数学函数。大多数人通过书籍、教程和课程来了解这个。一个简单的例子:从0.0到1.0之间可以生成一个双精度浮点数。那么通过上面的信息,开发人员要产生0.0和10.0之间的双精度浮点数会这样来写: 1.Math.random() * 10 而产生0和10之间的整数,则会写成: 1.Math.round(Math.random() * 10) 进阶 通过阅读Math.random()的源码,或者干脆利用IDE的自动完成功能,开发人员可以很容易发现,java.lang.Math.random()使用一个内部的随机生成对象 - 一个很强大的对象可以灵活的随机产生:布尔值、所有数字型,甚至是高斯分布。例如: 1.new java.util.Random().nextInt(10) 它有一个缺点,就是它是一个对象。它的方法必须是通过一个实例来调用,这意味着必须先调用它的构造函数。如果在内存充足的情况下,像上面的表达式是可以接受的;但内存不足时,就会带来问题。 一个简单的解决方案,可以避免每次需要生成一个随机数时创建一个新实例,那就是使用一个静态。猜你可能想到了java.lang.Math,很好,我们就是改良java.lang.Math的初始化。虽然这个工程量低,但你也要做一些简单的单元测试来确保其不会出错。 假设程序需要生成一个随机数来存储,问题就又来了。比如有时需要操作或保护种子(seed),一个内部数用来存储状态和计算下一个随机数。在这些特殊情况下,共用随机生成对象是不合适的。 并发 在Java EE多线程应用程序的环境中,随机生成实例对象仍然可以被存储在或其他实现,作为一个静态属性。幸运的是,java.util.Random是线程安全的,所以不存在多个线程调用会破坏种子(seed)的风险。 另一个值得考虑的是多线程java.lang.ThreadLocal的实例。偷懒的做法是通过Java本身API实现单一实例,当然你也可以确保每一个线程都有自己的一个实例对象。 虽然Java没有提供一个很好的方法来管理java.util.Random的单一实例。但是,期待已久的Java 7提供了一种新的方式来产生随机数: 1.java.util.concurrent.ThreadLocalRandom.current().nextInt(10) 这个新的API综合了其他两种方法的优点:单一实例/静态访问,就像Math.random()一样灵活。ThreadLocalRandom也比其他任何处理高并发的方法要更快。 经验 Chris Marasti-Georg 指出: 1.Math.round(Math.random() * 10) 使分布不平衡,例如:0.0 - 0.499999将四舍五入为0,而0.5至1.499999将四舍五入为1。那么如何使用旧式语法来实现正确的均衡分布,如下: 1.Math.floor(Math.random() * 11) 幸运的是,如果我们使用java.util.Random或java.util.concurrent.ThreadLocalRandom就不用担心上述问题了。 Java实战项目里面介绍了一些不正确使用java.util.Random API的危害。这个教训告诉我们不要使用: 1.Math.abs(rnd.nextInt())%n 而使用: 1.rnd.nextInt(n)
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