Java随机类

目录

1 Random产生随机数(掌握)

2 Random练习-猜数字(应用)


1 Random产生随机数(掌握)

概述:

Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能

API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码

使用步骤:

1. 导入包

import java.util.Random; 

2. 创建对象

Random r = new Random(); 

3. 产生随机数

解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随

机数则是0-19

示例代码:

import java.util.Random;
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Random r = new Random();
//用循环获取10个随机数
for(int i=0; i<10; i++) {
//获取随机数
int number = r.nextInt(10);
System.out.println("number:" + number);
}
//需求:获取一个1-100之间的随机数
int x = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println(x);
}
}

2 Random练习-猜数字(应用)

需求:

程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?

当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示

A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了

B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了

C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

示例代码:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
//要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true) {
//使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字:");
int guessNumber = sc.nextInt();
//比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。
//这里使用if..else..if..格式,根据不同情况进行猜测结果显示
if(guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
} else if(guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你猜中了");
break;
}
}
}
}

 

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