刚刚开始学习D3D编程的朋友,对环境的搭建不太了解,经过简单研究后,搭建步骤如下:
首先要安装微软的D3DSDK.
在VS2005中如何创建一个D3D项目.
1.创建一个空项目
2.将D3D需要的Lib 文件目录在链接器中指定上路径:比如我本机的是D:/progame file/d3dsdk/lib/.
并引用相关几个lib文件d3dx9.lib d3d9.lib d3dxof.lib dxguid.lib winmm.lib
3.创建一个入口文件,即带WinMain入口的cpp文件.
4.为了让程序认得到是入口,需要添加libcmt.lib文件的映射引用.
5.为了让程序可以调试可以设置
(1)链接器 调试-->生成调试信息->否改成是
(2)c++ 调试信息格式->改成程序数据库(/Zi)
根据以上步骤:便可以搭建一个编译运行环境.