可行路径数目
Problem Description
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
Input
一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。
Output
一个数据,表示所有的路径条数。
Sample Input
6 6 3 3
Sample Output
6
思路:
用
d
p
[
i
]
[
j
]
dp[i][j]
dp[i][j]表示到点
(
i
,
j
)
(i,j)
(i,j)的路径数目,初始化第一行和第一列。递推方程为:
d
p
[
i
]
[
j
]
=
d
p
[
i
−
1
]
[
j
]
+
d
p
[
i
]
[
j
−
1
]
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]
dp[i][j]=dp[i−1][j]+dp[i][j−1]
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int n, m, xma, yma;
int map[22][22];
int dp[22][22];
int dx[9] = {0, -2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2};
int dy[9] = {0, 1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};
int main() {
cin >> n >> m >> xma >> yma;
for (int i = 0; i <= 8; i++) {
if (xma + dx[i] >= 0 && xma + dx[i] <= n && yma + dy[i] >= 0 && yma + dy[i] <= m) {
map[xma + dx[i]][yma + dy[i]] = 1;
}
}
for (int i = 0; i <= n; i++) {
if (!map[i][0])
dp[i][0] = 1;
else
dp[i][0] = 0;
}
for (int i = 0; i <= m; i++) {
if (!map[0][i])
dp[0][i] = 1;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (map[i][j])
dp[i][j] = 0;
else
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
cout << dp[n][m];
return 0;
}
墙壁涂色
蒜头君觉得白色的墙面好单调,他决定给房间的墙面涂上颜色。
他买了 3 种颜料分别是红、黄、蓝,然后把房间的墙壁竖直地划分成 n 个部分,蒜头希望每个相邻的部分颜色不能相同。
他想知道一共有多少种给房间上色的方案。
例如,当 n = 5 时,下面就是一种合法方案。
由于墙壁是一个环形,所以下面这个方案就是不合法的。
输入格式
一个整数 n,表示房间被划分成多少部分。(1 <=n<=50)
输出格式
一个整数,表示给墙壁涂色的合法方案数。
样例输入
4
样例输出
18
思路:
设dp[i]为长度为i的方案数,然后找出 dp[n] 与 dp[n - 1] 和 dp[n - 2] 的关系。
当块数大于3时,考虑第 1 块和 n-1块颜色不一样的情况,现在第 n 块要和第 n-1和 1 都不一样,但是只有 3 种颜色,所以 n 只有一种颜色选择,这种情况方案数正好是 dp[n-1]。
考虑第 1 块和 n-1 块颜色一样的情况,第 n-2 块必然要和第 n-1 块不同,同时也就和第 1 块不同,前面 n-2 块方案数是 dp[n-2],第 n 块要和第 1 块和第 n-1块不同,有 2 种选择,所以这种情况方案数是 2∗dp[n−2]。
上面 2 种情况加起来就是总方案数。
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int n;
int dp[10000];
int main() {
cin >> n;
dp[1] = 3, dp[2] = 6, dp[3] = 6;
for (int i = 4; i <= n; i++) {
dp[i] = dp[i - 1] + 2 * dp[i - 2];
}
cout << dp[n];
return 0;
}
新游戏
问题描述
工作空闲之余,蒜头君经常带着同事们做游戏,最近蒜头君发明了一个好玩的新游戏:n 位同事围成一个圈,同事 A 手里拿着一个兔妮妮的娃娃。蒜头君喊游戏开始,每位手里拿着娃娃的同事可以选择将娃娃传给左边或者右边的同学,当蒜头君喊游戏结束时,停止传娃娃。此时手里拿着娃娃的同事即是败者。
玩了几轮之后,蒜头君想到一个问题:有多少种不同的方法,使得从同事 A 开始传娃娃,传了 m 次之后又回到了同事 A 手里。两种方法,如果接娃娃的同事不同,或者接娃娃的顺序不同均视为不同的方法。例如1−>2−>3−>1 和 1->3->2->1 是两种不同的方法。
输入格式
输入一行,输入两个整数n,m(3≤n≤30,1≤m≤30),表示一共有 n 位同事一起游戏,一共传 m 次娃娃。
输出格式
输出一行,输出一个整数,表示一共有多少种不同的传娃娃方法。
样例输入
3 3
样例输出
2
思路:
假设起点为0。设
d
p
[
i
]
[
j
]
dp[i][j]
dp[i][j]是传了i次传到j的方法数,则有
d
p
[
i
]
[
j
]
=
d
p
[
i
−
1
]
[
j
+
1
]
+
d
p
[
i
−
1
]
[
j
+
1
]
dp[i][j]=dp[i-1][j+1]+dp[i-1][j+1]
dp[i][j]=dp[i−1][j+1]+dp[i−1][j+1]
另外注意这是一个环状结构,于是采用%n的方式来模仿环状。
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int n, m;
int dp[31][31];
int main() {
cin >> n >> m;
dp[0][0] = 1;
for (int i = 1; i <= m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++)
dp[i][j] = dp[i - 1][(j + 1) % n] + dp[i - 1][(j - 1 + n) % n];
}
cout << dp[m][0];
return 0;
}