【动态规划】蒜头君的新游戏

工作空闲之余,蒜头君经常带着同事们做游戏,最近蒜头君发明了一个好玩的新游戏:n 位同事围成一个圈,同事 A 手里拿着一个兔妮妮的娃娃。蒜头君喊游戏开始,每位手里拿着娃娃的同事可以选择将娃娃传给左边或者右边的同学,当蒜头君喊游戏结束时,停止传娃娃。此时手里拿着娃娃的同事即是败者。

玩了几轮之后,蒜头君想到一个问题:有多少种不同的方法,使得从同事 A 开始传娃娃,传了 m次之后又回到了同事 A 手里。两种方法,如果接娃娃的同事不同,或者接娃娃的顺序不同均视为不同的方法。例如 1−>2−>3−>1和 1−>3−>2−>1是两种不同的方法。
输入格式

输入一行,输入两个整数 n,m(3≤n≤30,1≤m≤30),表示一共有 n位同事一起游戏,一共传 m次娃娃。
输出格式

输出一行,输出一个整数,表示一共有多少种不同的传娃娃方法。
样例输入

3 3

样例输出

2

解题过程:
我们需要考虑的是:
	1、当前传了几次娃娃了
	2、当前娃娃在谁的手上
#include<iostream>
using namespace std;
int dp[35][35];
int main(){
   
	
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