最小生成树两种解法

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Prim

运用了贪心的算法。是从某个顶点开始不断添加边的算法。

int cost[MAX_V][MAX_V];//存边权
int mincost[MAX_V];//从集合X出发的边到每个顶点的最小权值
int book[MAX_V];
int V;

int prim(){
	for(int i=0;i<V;i++){
		mincost[i]=INF;
		book[i]=0;
	}
	mincost[0]=0;
	int res=0;
	
	while(1){
		int v=-1;
		//从不属于X的顶点中选取从X到其权值最小的顶点
		for(int i=0;i<V;i++){
			if(!book[i]&&(v==-1||mincost[i]<mincost[v])) v=i;
		}

		if(v==-1)break;
		book[v]=1;//将v加入集合
		res+=mincost[v];
		
		//根据当前点更新到其余点的距离
		for(int i=0;i<V;i++){
			mincost[i]=min(mincost[i],cost[v][i]);
		}
	}
}

Kruskal

Kruskal先将边按从小到大排序,如果不产生圈或重边,就加入新的边。
如何判断不产生圈,则是将连接uv的边加入集合时,先判断uv是否在一个联通分量里,若不在,才能将这条边加入。
判断方法采用并查集。

struct edge{int from,to,cost};
bool cmp(const edge &a,const edge &b){return a.cost<b.cost;}

edge es[MAX_E]int V,E;

int kruskal(){
	sort(es,es+E,cmp);
	init();
	int res=0;
	for(int i=0;i<E;i++){
		edge e=es[i];
		if(!same(e.from,e.to)){
			merge(e.from,e.to);
			res+=e.cost;
		}
	}
	return res;
}

总结

上述两种算法优化后的复杂度大体相差不大。

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