简单c/c++获取u盘内的文件

1.使用vs2017创建一个win32桌面应用程序在这里插入图片描述
2.头文件包含
在这里插入图片描述
3.添加U盘获取程序在原有基础上加上即可
4.写自定义的函数实现获取U盘盘符

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在C/C++获取计算机的硬盘序列号和显卡序列号是一个稍微复杂的任务,因为C/C++本身并没有提供直接的函数或API来获取这些信息。以下是一种可能的实现方式: 获取硬盘序列号: 在Windows系统上,你可以使用WMI接口来获取硬盘序列号。具体来说,可以使用`Win32_DiskDrive`类和`SerialNumber`属性来获取硬盘的序列号。你可以使用C/C++调用WMI接口的方式来实现。 在Linux系统上,你可以通过读取设备文件`/dev/sd*`来获取硬盘序列号。具体来说,你可以打开设备文件,然后使用`HDIO_GET_IDENTITY` ioctl命令来获取硬盘的身份信息,其中包括序列号。 获取显卡序列号: 在Windows系统上,你可以使用WMI接口来获取显卡序列号。具体来说,可以使用`Win32_VideoController`类和`PNPDeviceID`属性来获取显卡的唯一标识符。同样,你可以通过C/C++调用WMI接口的方式来实现。 在Linux系统上,你可以通过读取显卡设备文件或者执行特定命令来获取显卡信息。具体的实现方式可能因为显卡类型和操作系统的差异而有所不同。你可以尝试使用命令行工具如`lspci`或者读取设备文件`/sys/class/drm/card*/device/uevent`来获取显卡信息。 请注意,以上提到的方法可能需要特权或系统级的操作,并且在不同的操作系统上实现方式可能有所差异。在实际应用中,建议先了解目标平台的相关文档和API,以确定最适合你的环境的方法来获取硬盘序列号和显卡序列号。

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