线程局部变量ThreadLocal

1、简介

ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。
从线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。
通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM 为每个运行的线程,绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种隔离机制。
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

2、API

ThreadLocal()  创建一个线程本地变量。
 
T get()   返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。
 
protected  T initialValue()   返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。
    若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。
 
void remove()    移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。
 
void set(T value)     将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。程序中一般都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。

3、代码实例

全局变量并发导致数据不一致问题:

package com.xxx.util;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Date: 15-4-1
 * Time: 上午11:37
 * To change this template use File | Settings | File Templates.
 */
public class ThreadUnsafeVar implements Runnable{

    private Date date;

    @Override
    public void run() {
        date = new Date();
        System.out.printf("Starting Thread:%s:%s\n",Thread.currentThread().getId(),date);
        try {
            //返回其值最接近参数并且是整数的 double 值
            int sleepSeconds = (int)Math.rint(Math.random()*10);
            System.out.printf("Starting Thread:%s:%s\n",Thread.currentThread().getId(),sleepSeconds);
            TimeUnit.SECONDS.sleep(sleepSeconds);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.printf("Ending Thread:%s:%s\n",Thread.currentThread().getId(),date);
    }
}
线程局部变量为每一个线程保存一份数据:

package com.xxx.util;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Date: 15-4-1
 * Time: 上午11:37
 * To change this template use File | Settings | File Templates.
 */
public class ThreadLocalVar implements Runnable{

    private static ThreadLocal<Date> localDate = new ThreadLocal<Date>(){
        protected Date initialValue(){
            return new Date();
        }
    };

    @Override
    public void run() {
        System.out.printf("Starting Thread:%s:%s\n",Thread.currentThread().getId(),localDate.get());
        try {
            //返回其值最接近参数并且是整数的 double 值
            int sleepSeconds = (int)Math.rint(Math.random()*10);
            System.out.printf("Starting Thread:%s:%s\n",Thread.currentThread().getId(),sleepSeconds);
            TimeUnit.SECONDS.sleep(sleepSeconds);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.printf("Ending Thread:%s:%s\n",Thread.currentThread().getId(),localDate.get());
    }
}
main类:

package com.xxx.util;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Date: 15-4-1
 * Time: 上午11:42
 * To change this template use File | Settings | File Templates.
 */
public class ThreadVarMain {

    public static void main(String[] args){
        //ThreadUnsafeVar threadVar = new ThreadUnsafeVar();
        ThreadLocalVar threadVar = new ThreadLocalVar();
        for(int i=0;i<10;i++){
            Thread thread = new Thread(threadVar);
            thread.start();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}
4、运行结果

全局变量运行结果:

局部变量运行结果:



5、结论

当使用全局变量时,每个线程变量的值都会随线程的并发而改变。使用线程局部变量,每个线程都维护各自的变量,互不影响。

    ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。
 
    ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。
 
    ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
 
    Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。
 
    当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。


ThreadLocal使用的一般步骤
1、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。
2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。
3、在ThreadDemo类的run()方法中,通过getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。


参考:

http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/51926/


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值