我们经常在一个view上绘制一些图像或者形状的时候,都是使用canvas来实现的。我们可以在view中的onDraw方法中获取到canvas的对象。当绘制一些自定义图像的时候,调用view.invalidate方法对view进行重新刷新,然后会绘制一个新的图像。下面我们主要来了解下canvas的一些基本使用的方法。
canvas对象获取的途径有两种,一种是通过重新view.onDraw方法获取到canvas对象;另外一种是自己创建canvas对象,你可以像下面一样创建canvas对象:
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(b);
首先我们新写一个类CustomView继承View,然后我们重新onDraw方法,具体代码如下:
CustomView.java文件:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
activity_main.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.dylan.canvasdemo.MainActivity">
<com.dylan.canvasdemo.CustomView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
当我们运行代码时,发现页面一片空白,是因为我们没在onDraw方法里进行任何绘制的操作。canvas提供绘制图像的api都是以draw开头的我们可以查看下它的api:
绘制颜色
drawARGB(int a, int r, int g, int b)
a,r,g,b的取值范围在[0,255]
private void drawARGB(Canvas canvas) {
canvas.drawARGB(125, 255, 0, 0);
}
效果图如下:
drawRGB(int r, int g, int b)
r,g,b的取值范围在[0,255]
private void drawRGB(Canvas canvas) {
canvas.drawRGB(0, 255, 0);
}
效果图如下:drawColor(int color)
Color.parseColor(String color)中的color格式可为"#aarrggbb"或者"#rrggbb"
private void drawColor(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.parseColor("#0000ff"));
}
效果图如下:
绘制基本图形
drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)
该方法是以left top为顶点(相当于(x,y)),将位图画在画布上
private void drawBitmap(Canvas canvas) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100, new Paint());
}
效果图如下: