接口相关
接口中的成员变量默认且只能是public static final的,加这几个访问修饰符是多余的。
接口中的成员变量在实现类中可以直接访问(不管是静态方法还是非静态方法),如果父接口中有重复出现的成员变量,则只能带上接口名加以区分。
接口中default修饰的方法,为子类提供默认实现。
子类实现多个接口,多个接口中有同样签名的方法时,根据排序规则,以写在前面的接口为准。如果父接口中的default方法有重复,则子类必须重写此方法(不然,多个接口中分别提供了各自的实现,子类会不知道调用哪一个)。
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