Go1.20 那些事:PGO、编译速度、错误处理等新特性,你知道多少?

大家好,我是煎鱼。

最近 Go1.20 在 2 月初已经正式发布,来的挺早的,以往都是拖到月底的,我翻了好几篇,发现最后还是做了不少功能取舍,被迫放了某些新特性(例如:arena 等)的鸽子!

怀疑 Go 团队 2 月份是有什么事要干,或者打算休假?又或是担心裁员影响工作交接?

今天快速温习与我们关联性多些的新特性,看看升不升 1.20。

编译速度提高

之前 Go1.18 正式发布了泛型,有欢喜也有忧。这虽然支持了泛型,但是在 Go1.18 起编译速度相对 Go1.17 变慢了,会慢大概 15-18%,降速明显。

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泛型特性,把 Go 引以为豪的构建速度都变慢了。怕不是以后构建也可以冲咖啡喝了?

原本说在 Go1.19 修,鸽了。终于,当前版本已经修复了。

如下测试报告:

│ 117.results │            118.results            │            119.results            │            tip.results            │
                │   sec/op    │   sec/op    vs base               │   sec/op    vs base               │   sec/op    vs base               │
GoBuildKubelet     52.58 ± 0%   56.54 ± 1%  +7.54% (p=0.000 n=10)   55.47 ± 1%  +5.50% (p=0.000 n=10)   51.41 ± 1%  -2.22% (p=0.000 n=10)
GoBuildIstioctl    47.78 ± 1%   51.44 ± 0%  +7.65% (p=0.000 n=10)   50.89 ± 5%  +6.50% (p=0.000 n=10)   46.05 ± 1%  -3.62% (p=0.000 n=10)
GoBuildFrontend    19.03 ± 1%   20.55 ± 1%  +7.99% (p=0.000 n=10)   20.04 ± 0%  +5.33% (p=0.000 n=10)   18.22 ± 1%  -4.27% (p=0.000 n=10)
geomean            36.29        39.10       +7.72%                  38.39       +5.77%                  35.07       -3.37%

最新的 Go1.20 基准测试中,当前版本和 Go1.17 的构建速度保持一致。

另外还优化了编译器和垃圾收集器,减少了内存开销,将整体 CPU 性能提高了 2%。

Go1.21 将结束 MacOS、Windows 部分版本支持

Go1.20 的更新公告中也宣布了一个重大的更新结束通知,涉及 macOS 和 windows 操作系统。

271bece5eabc7531749d7dd21b44744a.png

分别如下:

  • Go1.20 是支持 macOS 10.13 High Sierra 或 10.14 Mojave 上运行的最后一个版本。Go 1.21 将需要 macOS 10.15 Catalina 或更高版本。

  • Go1.20 是支持 Windows 7、8、Server 2008 和 Server 2012 的任何版本上运行的最后一个版本。Go 1.21 将至少需要 Windows 10 或 Server 2016。

好家伙,看来我需要更新我的操作系统版本了,不然下个版本 Go 都不欢迎我 coding 了。

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有需要的同学在下个版本前尽早做好升级。

Go 发行版瘦身

新版本起,Go 的 $GOROOT/pkg 目录将不再存储标准库的预编译包存档,Go 发行版的将迎来一轮瘦身。

大小对比如下。

Go1.20:

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Go1.19:

2f040860e6d71334e02627e5a4a0ce40.png

约比老版本缩减了 1/3,还是比较明显的。

PGO 引入

在 Go1.20 起,Go 引入了 Profile-guided optimization (PGO),翻译过来是使用配置文件引导的优化,当前为预览版本。

PGO 是一门编译器优化技术,能够在不改业务代码的情况下,给你的应用程序带来一定的性能提升。在 Go PGO 中将会依托 runtime/pprof 所生成的 profile 来完成。

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结果上可以使得 Go tool(工具链)能根据运行时信息执行特定于应用程序和工作负载的优化。说明了就是想提高性能,不需要改业务代码。

具体可以详见:《PGO 是啥,咋就让 Go 更快更猛了?

支持封装多个错误

在原有 Go1.13 的 errors API 上进行新增和修改,核心是支持一个错误可以封装多个错误的特性。

新特性例子:

func main() {
 err1 := errors.New("err1")
 err2 := errors.New("err2")
 err := errors.Join(err1, err2)
 fmt.Println(err)
 if errors.Is(err, err1) {
  fmt.Println("err is err1")
 }
 if errors.Is(err, err2) {
  fmt.Println("err is err2")
 }
}

输出结果:

err1
err2
err is err1
err is err2

具体可以详见:《Go1.20 继续小修小补 errors 库。。。

新增 StringData, String, SliceData

Go 团队通过分析、搜索发现 reflect.SliceHeader 和 reflect.StringHeader:

type StringHeader struct {
   Data uintptr
   Len  int
}

在业内经常被滥用,使用不方便,很容易出现隐性问题。例如:Data 字段类型是 uintptr 不是 unsafe.Pointer。设什么都可以,灵活度过于高,非常容易搞出问题。

在 Go1.20 起,在 unsafe 标准库新增了 3 个函数来替代前面这两个类型的使用。希望能够进一步标准化,并提供额外的类型安全。

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如下函数签名:

  • func String(ptr *byte, len IntegerType) string:根据数据指针和字符长度构造一个新的 string。

  • func StringData(str string) *byte:返回指向该 string 的字节数组的数据指针。

  • func SliceData(slice []ArbitraryType) *ArbitraryType:返回该 slice 的数据指针。

新版本的用法变成:

func StringToBytes(s string) []byte {
    return unsafe.Slice(unsafe.StringData(s), len(s))
}

func BytesToString(b []byte) string {
    return unsafe.String(&b[0], len(b))
}

以往常用的 reflect.SliceHeaderreflect.StringHeader 将会被标注为被废弃。

具体可以详见:《别乱用了,用新的。Go SliceHeader 和 StringHeader 将会被废弃!

优化时间比较和格式记忆

2006-01-02 15:04:05

有很多 Go 同学反馈老要记 2006-01-02 15:04:05,发现这个日期时间点,使用的次数非常高频:

排名频率格式
175616time.RFC3339
223954time.RFC3339Nano
313312"2006-01-02 15:04:05"
412332"2006-01-02"
511940time.RFC1123

使用频率的数据有理有据。

Go1.20 加了以下常量,便于直接引用:

DateTime   = "2006-01-02 15:04:05"
DateOnly   = "2006-01-02"
TimeOnly   = "15:04:05"

Time.Compare

再者就是新增了时间比较的方法。

在现在的标准库中,有 3 个方法来比较 time.Time 对象,分别是:Before()、Equal() 和 After(),作用上类似 <、== 和 >。但缺少 <= 和 >= 的等价物。

Go1.20 将会支持 Time.Compare,以此来达到类似的效果。作用是将 Time 对象 t 和 u 两者进行比较。

func (t Time) Compare(u Time) int

该方法返回如下几种结果:

  • 如果 t 在 u 之前,则返回 -1。

  • 如果 t 在 u 之后,则返回 +1。

  • 如果它们相同,则返回 0。

具体可以详见:《Go1.20 中两个关于 Time 的更新,终于不用背 2006-01-02 15:04:05 了!

禁用匿名接口循环导入

以前可以做匿名接口循环导入的骚操作。如下代码:

type I interface {
 m()
 interface {
     I
  }
}

这段代码,声明了接口类型 I,然后又包含了 m(),又包含接口 I。这会是一个 “永动机”,永远都不会停止。在开源的 GitHub 中,也真实存在着。

Go1.20 起,编译器将会默认拒绝匿名接口循环导入。如果没有用户反馈受到了重大的影响或问题,将会计划在 Go1.22 中正式的禁用和移除该项功能的支持。

具体可以详见:《Go1.20 将禁止匿名接口循环导入!

没有 C工具链默认禁用 CGO

Go1.20 将会在没有 C 工具链的系统上默认禁用 CGO。这理论上是一个不兼容性设置,如果大家有需要,可以提前设置好 CGO_ENABLED 环境变量,以避免导致部分应用程序出问题。

支持切片到数组的转换

Go1.20 起支持将切片转换成数组。

如下代码:

func main() {
 v := []string{"煎", "鱼", "进", "脑", "子", "了"}
 s := [6]string(v)
 fmt.Println(s)
}

当然,前提是切片和数字的长度和类型都要对的上。否则会出现如下报错:

panic: runtime error: cannot convert slice with length 5 to array or pointer to array with length 6

goroutine 1 [running]:
main.main()
 /tmp/sandbox1162344488/prog.go:9 +0x1d

Program exited.

总结

在本次 Go1.20 的更新中,比较有意思的是 PGO 的预览版本,大家有机会可以体验下不改代码就提高应用性能的快感。而相关的更新有的是在偿还技术债务。例如:编译加速等。

原本关注度很高的 arean,之前在《打脸了兄弟们,Go1.20 arena 来了!》中我分享过。在 Go 团队在具体实现和分析后,发现现有的 API 存在严重的问题,暂时回滚迭代代码了,因此放了鸽子。这块我计划后面再单独分享。

尤其需要注意的,Go1.21 起将不再支持 macOS、windows 部分版本。可能一些公司的机器,甚至自己的要提前升级了。

如果希望查看完整发布记录,可以阅读:https://go.dev/doc/go1.20

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你好,我是煎鱼,出版过 Go 畅销书《Go 语言编程之旅》,再到获得 GOP(Go 领域最有观点专家)荣誉,点击蓝字查看我的出书之路

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