C++线程池详解

今天上午试了一下阿里的面试题目,有关于线程的问题总结一下

什么是线程池?

它干了什么?

1、解决任务处理
2、解决阻塞I/O
3、解决线程创建和销毁的成本问题
4、管理线程

仅仅这些吗??

如储存日志到磁盘中(磁盘速度要慢很多)

log("xx-xx-xx%s\n";//写入硬盘

引入线程池异步解耦的作用(也有阻塞作用),分开写日志和存盘两个步骤。这也是线程池一个极其重要的功能

到底是什么?

例:
1、银行营业厅
2、食堂手抖的大妈
以上打饭的阿姨们为一个一个排队的人打饭,这是她的任务。吃饭的人们也就是计算机中的一大堆任务,为了避免拥堵、维护执行,学校会有管理制度,这三部分,构成了一个线程池。

我们拿计算机语言来描述一下:
组成部分:

1、执行队列
2、任务队列
3、管理组件

今天遇见的问题,就是如何手撕一个线程池(包含上面提到的三种结构,并且可以控制溢出安全),下面就开始撸代码!
上代码:

#define LL_ADD(item,list)do{
	item->prev = NULL;
	item->next = list;
	if (list != NULL)//溢出
		list->prev = item;
	list = item;
}while (0);//保证只执行一次,防止多次宏定义,更加安全,当然这里不加也没什么错误
//添加任务节点,双向链表,头插法,循环数组也可以做的,但是数组空间已经定死了,不好用,容易覆盖掉

#define LL_REMOVE(item,list)do{
if(item->prev!=NULL)
	item->prev->next=item->next;
if(item->next!=NULL)
	item->next->prev=item->prev;
//溢出的处理
}while(0)

struct NWORKER//执行队列
{
	pthread_t thread;
	struct NWORKER* prev;
	struct NWORKER** next;
};

struct NJOB
{
	//任务队列
	void (*func)(struct NJOB* job);
	void* user_data;

	struct NJOB* prev;//每个任务的属性不同
	struct NJOB* next;
	
};

struct NWANAGER {
	//管理
	struct NWORKER *workers;
	struct NJOB* jobs;

	pthread_cond_t_jobs_cond;//条件等待状态
	pthread_mutex_jobs_muxt;



};
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