你真的懂对象原型与原型链么?80%的人挂在最后一题上

本篇文章给大家带来的内容是关于javascript原型链的一些知识,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

先看三个面试题

第一个

function A() {}
function B(a) {
this.a = a;
}
function C(a) {
 if (a) {
      this.a = a;
        }
  }
A.prototype.a = 1;
B.prototype.a = 1;
C.prototype.a = 1;
 console.log(new A().a);
 console.log(new B().a);
 console.log(new C(2).a);

第二个

Function.prototype.a = 'a';
Object.prototype.b = 'b';
function Person(){};
var p = new Person();
console.log('p.a: '+ p.a); 
console.log('p.b: '+ p.b); 
console.log('Person.a: '+ Person.a); 
console.log('Person.b: '+ Person.b);

第三个

function Parent() {
this.a = 1;             
this.b = [1, 2, this.a];             
this.c = { demo: 5 };             
this.show = function () {                 
console.log(this.a , this.b , this.c.demo );
 }
} 
function Child() {
     this.a = 2;
     this.change = function () {
     this.b.push(this.a);
     this.a = this.b.length;
     this.c.demo = this.a++;
     }
 }
 Child.prototype = new Parent();
 var parent = new Parent();
 var child1 = new Child();
 var child2 = new Child();
 child1.a = 11;
 child2.a = 12;
 parent.show();
 child1.show();
 child2.show();
 child1.change();
 child2.change();
 parent.show();
 child1.show();
 child2.show();

先不要看答案 看看自己能答对几题


答案之前 我们先来说一下五条原型原则

  1. 所有的引用类型(数组,对象,函数)都具有对象特性,即可自由扩展属性(除了null以外)

  2. 所有的引用类型(数组,对象,函数),都有一个__proto__属性,属性值是一个普通的对象    (隐式原型)

  3. 所有的函数,都有一个prototype属性,属性值也是一个普通的对象

  4. 所有的引用类型(数组,对象,函数),__proto__属性值值向他构造函数的prototype属性值

  5. 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的__proto__(即它的构造函数的prototype)中寻找

好了 答案来了 

第一题答案 

1

undefined

2

答对了么

1,new A().a 

首先 new A()中没有 a属性 那么依照原则5 去他的__proto__中查找 而他的__proto__指向的是他构造函数的prototype属性即 A.prototype.a所以 输出 1

2,new B().a 

new B()对象的构造函数已经为它创建了一个a属性 这个a属性的值为传入的参数,但是此次没有为构造函数传入参数 所以最后输出为 undefined

3,new C(2).a

构造函数C判断了创建实例时有没有传入参数 如果传入 则a属性为传入的参数 如果没有参数则不创建,这里传入了2 所以最后输出2 

如果这里没有传入参数 那么输出的就是对象实例原型链中的a属性的值 结果为1

第二题答案

p.a: undefined

p.b: b

Person.a: a

Person.b: b

首先p.a与p.b的输出 

 p为Person 实例 此时p中没有属性a与b 所以沿着原型链向上查找p.__proto__指向Person.prototype 没找到, 继续向上 p.__proto__.__proto__即Person.prototype.__proto__   此时 Person.prototype的构造函数是Object,而Person.prototype.__proto__指向的就是Object.prototype 故此时 p.b输出为‘b’,p.a 在原型链中一直未找到 所以为undefined

Person.a与Person.b的输出 

在这个题 Person为构造函数他是内置对象Function的实例对象,即 Person.__proto__为 Function.prototype 故Person.a 输出为"a",

而在Person实例与__proto__中都没有找到b属性 此时会沿着原型链继续向上查找

而Person.__proto__._proto_(即Function.prototype._proto_)为 Object.prototype

所以 Person.b 输出为"b"

第三题答案

这个题涉及的知识点比较多 

  • this的指向

  • 原型机原型链

  • 类的继承

  • 原始类型和引用类型的区别

解题需要的知识点细节除了上面讲到的五条原则外还有几个

1.实例生成时,会在内存中产生一块新的堆内存,对实例的一般操作将不影响其他实例,因为在堆内存里占据不同空间,互不影响;

2.this的指向问题,常见的情况包含如下几种:

2.1 作为对象方法时,谁调用就指向谁(本题中主要涉及这一条)

2.2 作为函数调用时,指向全局顶层变量window

2.3 作为构造函数调用时,即new操作符生成实例时,构造函数中的this指向实例

2.4 call和apply方法中,显示指定this的绑定为指定上下文

3.字面量的方式(也有资料将literal翻译为直接量,个人认为后一种翻译其实更直观更形象)进行对象和数组赋值(数组本质也是对象)时,都是引用,即在堆内存生成资源,在栈内存生成变量,然后变量指向资源的地址。

4.赋值语句对于原始值赋值和引用类型赋值时的细节区别.

开始剖题
1.parent.show()

基本没什么可解释的。
直接取值就能得出答案1 [1,2,1] 5;

2.child1.show()

Child的构造函数原本是指向Child的

题目中显式将Child类的原型对象指向了Parent类的一个实例,这是javascript面向对象编程中常见的继承方式之一。此处需要注意Child.prototype指向的是Parent的实例parent,而不是指向Parent这个类

接在控制台操作输出答案可得11 [1,2,1] 5

此处令人迷惑的是this.b指向的数组最后一列为什么是1而不是11?

先来看一下child1的样子:

当执行child1.show()这个方法时,由于child1作为Child的实例,是拥有a这个属性的,所以show()方法中的this.a会直接指向这个属性的值,也就是11,而不会继续沿原型链取到__proto__所指的对象上的a属性;

接着寻找this.b,由于child1是没有b这个属性的,所以会沿原型链取到parent上的b属性,其值是一个数组,前2项是常量没什么好说的,数组的最后一项是一个引用,而此处的指针并不是一个动态指向,因为在new Parent()这一步的时候它已经被执行过一次,确定指向了parent.a所指向的资源,也就是child1.__proto__中的a属性所指向的资源,即数值1。

3.child2.show()

如果理解了上面的解释,那么此处同理即可得出答案:12 [1,2,1] 5

接着代码执行了:child1.change(); child2.change();

4.parent.show()

parent是一个Parent类的实例,Child.prorotype指向的是Parent类的另一个实例,两者在堆内存中是两份资源,互不影响,所以上述操作不影响parent实例,
输出结果保持不变:1 [1,2,1] 5;

5.child1.show(),child2.show()

child1执行了change()方法后,发生了怎样的变化呢?

this.b.push(this.a)
由于this的动态指向特性,this.b会指向Child.prototype上的b数组,this.a会指向child1的a属性,所以Child.prototype.b变成了[1,2,1,11];

this.a = this.b.length
这条语句中this.a和this.b的指向与上一句一致,故结果为child1.a变为4;

this.c.demo = this.a++
由于child1自身属性并没有c这个属性,所以此处的this.c会指向Child.prototype.c,this.a值为4,为原始类型,故赋值操作时会直接赋值,Child.prototype.c.demo的结果为4,而this.a随后自增为5(4 + 1 = 5).

接着,child2执行了change()方法, 而child2和child1均是Child类的实例,所以他们的原型链指向同一个原型对象Child.prototype,也就是同一个parent实例,所以child2.change()中所有影响到原型对象的语句都会影响child1的最终输出结果

this.b.push(this.a)

由于this的动态指向特性,this.b会指向Child.prototype上的b数组,this.a会指向child2的a属性,所以Child.prototype.b变成

[1,2,1,11,12];

this.a = this.b.length
这条语句中this.a和this.b的指向与上一句一致,故结果为child2.a变为5;

this.c.demo = this.a++
由于child2自身属性并没有c这个属性,所以此处的this.c会指向Child.prototype.c,故执行结果为Child.prototype.c.demo的值变为child2.a的值5,而child2.a最终自增为6(5 + 1 = 6).

接下来执行输出命令,最终结果将输出:
child1.show():5 [1,2,1,11,12] 5
child2.show():6 [1,2,1,11,12] 5

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值