//变量
public class nice7 {
//类变量:带有static字样
static double salary = 10000;
//实例变量:在类里面,方法的外面【main是方法,class是类】,从属于对象;
//若变量前期不自行初始化,这个类型默认值是0或0.0,布尔值默认是false,除了基本类型,其余值默认是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:使用前必须声明和初始化值
int i =10;
System.out.println(i); //输出10 ,该变量只适合于此部分的变量值,
//实例变量:变量类型 变量名字 = 值
nice7 AA = new nice7 ();
System.out.println(AA.age); //输出0
System.out.println(AA.name); //输出null
//类变量
System.out.println(salary);
}
//其他方法:如:add
public void add (){
}
}
//常量:初始化后不可改变,在程序运行中不允许改变,而变量初始化后还可变
public class nice8 {
//常量:final 常量名 = 值 (常量名一般使用大写字母)
//常量也是修饰符,常量的位置可随意改变
static final double PI = 3.14; //也可写成final static doule PI =3.14 ;
//double PI =3.14是固定格式(变量类型,变量名=值),格式前面的单元是修饰符,可以是多个
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
/*
变量的命名规范:
1、所有的变量、方法、类型需要见名知意,如:class
2、类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary (除第一个字母外,后面单词首字母大写,如lastName)
3、局部变量:首字母小写和驼峰原则
4、常量:大写字母和下划线,如:MAX_VALUE
5、类名:首字母大写和驼峰原则,如:Man,GoodMan
6、方法名:首字母小写和驼峰原则,如:run(),runRun()
*/