保持更新--java的成长之路-4-变量和常量


//变量

public class nice7 {

    //类变量:带有static字样
    static double salary = 10000;


    //实例变量:在类里面,方法的外面【main是方法,class是类】,从属于对象;
    //若变量前期不自行初始化,这个类型默认值是0或0.0,布尔值默认是false,除了基本类型,其余值默认是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:使用前必须声明和初始化值
        int i =10;
        System.out.println(i);      //输出10 ,该变量只适合于此部分的变量值,

        //实例变量:变量类型 变量名字 = 值
        nice7 AA = new nice7 ();
        System.out.println(AA.age);     //输出0
        System.out.println(AA.name);    //输出null

        //类变量
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法:如:add
    public void add (){

    }
}

//常量:初始化后不可改变,在程序运行中不允许改变,而变量初始化后还可变

public class nice8 {
    //常量:final 常量名 = 值  (常量名一般使用大写字母)

    //常量也是修饰符,常量的位置可随意改变
    static final double PI = 3.14;  //也可写成final static doule PI =3.14 ;
                                    //double PI =3.14是固定格式(变量类型,变量名=值),格式前面的单元是修饰符,可以是多个

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

/*
变量的命名规范:
1、所有的变量、方法、类型需要见名知意,如:class
2、类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary (除第一个字母外,后面单词首字母大写,如lastName)
3、局部变量:首字母小写和驼峰原则
4、常量:大写字母和下划线,如:MAX_VALUE
5、类名:首字母大写和驼峰原则,如:Man,GoodMan
6、方法名:首字母小写和驼峰原则,如:run(),runRun()
 */

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