一,自旋锁
互斥同步对性能最大的影响是阻塞的实现,挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核态中完成,这些操作给系统的并发性能带来了很大的压力。而在很多应用上,共享数据的锁定状态只会持续很短的一段时间。若实体机上有多个处理器,能让两个以上的线程同时并行执行,我们就可以让后面请求锁的那个线程原地自旋(不放弃CPU时间),看看持有锁的线程是否很快就会释放锁。为了让线程等待,我们只须让线程执行一个忙循环(自旋),这项技术就是自旋锁。
如果锁长时间被占用,则浪费处理器资源,因此自旋等待的时间必须要有一定的限度,如果自旋超过了限定的次数仍然没有成功获得锁,就应当使用传统的方式去挂起线程了(默认10次)。
JDK1.6引入自适应的自旋锁:自旋时间不再固定,由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也很有可能再次成功,进而它将允许自旋等待持续相对更长的时间。
二,锁削除(同步消除)
锁削除是指虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码上要求同步,但是被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行削除(主要判定依据来源于逃逸分析的数据支持,如果判断到一段代码中,在堆上的所有数据都不会逃逸出去被其他线程访问到,那就可以把它们当作栈上数据对待,认为它们是线程私有的,同步加锁自然就无须进行)。
看下面这几行代码:
public void add(String str1, String str2) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(str1).append(str2);
}
众所周知,StringBuffer 的 append 方法是同步方法,但是在这个 add 方法中,StringBuffer 不会存在共享资源竞争的情况,因为其他线程并不会访问到它。这就符合了 “代码上要求同步,但不可能存在共享数据竞争” 的条件。因此虽然这里有锁,但是可以安全地清除掉,避免了锁的获取释放带来的性能消耗。
三,锁膨胀(锁粗化)
如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作是出现在循环体中的,那即使没有线程竞争,频繁地进行互斥同步操作也会导致不必要的性能损耗。 如果虚拟机探测到有这样一串零碎的操作都对同一个对象加锁,将会把加锁同步的范围扩展(膨胀)到整个操作序列的外部(由多次加锁编程只加锁一次)。
看下面这行代码:
public void add(String str1, String str2, String str3) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(str1);
sb.append(str2);
sb.append(str3);
}
同样是 StringBuffer ,JVM 检测到有一连串操作都对同一个对象(sb)加锁时,就会把锁进行粗化处理,扩展同步范围,这样从一个 append() 到最后一个,只需要加一次锁就可以了。
更多锁优化相关知识点,请看我另一篇文章《JIT即时编译与编译优化》