算法设计与分析实验

 CSDN下载:https://download.csdn.net/download/eseszb/10506038课程设计报告课程名称:          算法与设计课程设计          设计题目:   Algorithm Gossip: 老鼠走迷官(一)   院系:                             班级:                              ...
摘要由CSDN通过智能技术生成

 CSDN下载:https://download.csdn.net/download/eseszb/10506038

课程设计报告

课程名称:          算法与设计课程设计          

设计题目:   Algorithm Gossip: 老鼠走迷官(一)   

院系:                             

班级:                                   

设计者:                                   

学号:                                 

指导教师:                              

设计时间:                   

 

 

1. 题目分析

老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,老鼠不能穿墙而过,使用1来表示老鼠的行走路径,0表示该位置可走,求出由入口至出口的路径  

老鼠的走法有上、左、下、右四个方向,在每前进一格之后就选一个方向前进,无法前进时退回选择下一个可前进方向,如此在阵列中依序测试四个方向,直到走到出口为止,若没有则提示“没有找到出口!”。

2. 总体设计

基于上面的题目,此处可以总结出系统基本结构如下:

1)二维数组maze[][]用于存储迷宫,

2int visit(int i, int j);函数用于搜索路径,并将搜索的结果记录于maze数组中,即修改对应位置的值

3)在main函数中显示迷宫和打印路径,根据数组maze的初始值打印迷宫,在visit()函数搜索完成后,再根据maze的值打印路径

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值