原地址https://noobtuts.com/unity/2d-snake-game;
开始接触第3个简单项目了。感觉现在是越来越没有难度了,等过几天书到了,开始做一个大项目,我还是喜欢直接做项目。
这个项目是贪吃蛇
第一步:
导入各种资源,所有的资源都是pixel per unit 1。
第二步:
将蛇头添加rigid2d 和collider2d,其他资源都给予collider2d开始is trigger.
第三步:
在摄像头和蛇头下面添加2个Cshape脚本 摄像头的脚本主要是随机方位出现foodprefab 预设体,和蛇头中循环前进 和触发OnTriggerEnter2D 还有添加tailprefab尾巴预设体内容。
总结:
我还是第一次把代码写在摄像头上面,这里是动画驱动代码。其实随便写在一个一开始就加载的sprite下面也可以,以后这脚本写在摄像头下面了。
源码下载https://github.com/13352928922/Snake