@作者: 风不停息丶
🧑💻什么是泛型集合
- 在C#编程语言中,集合结构有两种:泛型集合,非泛型集合。
- 泛型集合:只能存储固定类型的对象的一种集合。
- 要使用泛型集合,我们必须引入对应的命名空间:System.Collections.Generic
- List< T >是一个C#内置的一个类,是类我们就可以实例化出对象。List< T >本质和数组是一样的。因为List< T >这个类的内部其实是维护了一个数组。
- 但是List< T >比数组灵活,这个类封装了很多方便我们操作这个内部数组的各种方法,我们可以方便的对数据进行增加,删除,修改等操作,且List< T >的
- 长度是可以动态改变的,在实例化List< T >类型对象时,不需要指定长度。
👉集合数据的基本使用
- 增加数据: 集合名.Add ( Value) 往集合中添加数据;
- 查询数据: 集合名[索引] 取出指定索引位置的数据;
- 删除数据: 集合名.RemoveAt(索引) 删除指定索引位置的数据;
- 修改数据: 集合名[索引]=新值; 给指定索引的的数据重新赋值;
//实例化一个集合
List<int> num = new List<int>();
//添加数据
num.Add(5);
num.Add(6);
num.Add(7);
//读取数据
for (int i = 0; i < num.Count; i++)
{
Console.WriteLine(num[i]);
}
//删除数据
//删除集合第二个数(索引)
num.RemoveAt(2);
//修改数据
//通过索引修改
num[1] = 100;
👍简单实例演示
- 创建武器类
/// <summary>
/// 武器类定义
/// </summary>
class Weapon
{
//字段
private int id;
private string name;
private int attack;
//属性
public int Id
{
get { return id; }
set { id = value; }
}
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public int Attack
{
get { return attack; }
set { attack = value; }
}
//初始化构造函数
public Weapon(int id,string name,int attack)
{
this.id = id;
this.name = name;
this.attack = attack;
}
//输出方法
public override string ToString()
{
return string.Format("id:{0} - name:{1} - attack:{2}", id, name, attack);
}
}
- 使用泛型集合进行增删改查
//武器集合的定义
List<Weapon> weapon = new List<Weapon>();
//实例化一把武器
Weapon item = new Weapon(1,"歼星舰",1000);
//添加数据
weapon.Add(item);
//添加数据简写
weapon.Add(new Weapon(2, "霸王枪",300));
weapon.Add(new Weapon(2, "飞镖", 100));
weapon.Add(new Weapon(2, "拖鞋", 10));
//删除
// weapon.RemoveAt(1);//通过索引
for (int i = 0; i < weapon.Count; i++)
{
if (weapon[i].Name == "拖鞋" )
{
//通过名字删除对象
//weapon.Remove(weapon[i]);
//通过名字修改对象
weapon[i].Attack = 1;
}
}
🙌结尾
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