C++:类和对象(上篇---概念、定义、访问限定符、封装、类的大小、this指针)

本文介绍了C++中的类和对象的概念,包括类的定义、访问限定符、封装、类的大小以及this指针。类是现实世界的抽象,对象是类的实例化,具有实际存储空间。C++的封装特性通过访问权限控制成员的访问,而this指针用于标识成员函数所属的对象,其存在于栈空间,空this指针会导致运行错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类和对象(上篇—概念及定义)

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

C语言中,结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。

一、类和对象概念

1.类: 类是现实世界在计算机中的反映,它将数据(成员变量)和对这些数据的操作(成员函数)封装在一起 (并没有开空间)
例如:定义一个简单的学生类如下,没有开辟空间
在这里插入图片描述
2.对象: 类的实例化 (占有实际的空间)
例如:实例化出zhangsan这个学生,开辟空间了
在这里插入图片描述
3.特点
① 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它,类不占用储存空间,类实例化出的对象才占用储存空间
一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
③做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,类不能储存数据,类实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

二、类定义的两种方式

1.声明定义都在类体里
在这里插入图片描述
2.声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中,在实现其定义时要加上作用域限定符指明该函数属于哪一个类在这里插入图片描述

三、类的访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用
在这里插入图片描述

  1. public(公有):public修饰的成员变量或是函数可以在类外直接进行访问
  2. p
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