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原创 C++定义函数【1】

函数定义关键词很广也很多,最常见的是C++基础变量类型在此只一笔带过:int,char,double,string,bool,long long,short,float。但还有一个关键词:voidint定义一个返回值为整型的函数short定义一个返回值为短整型的函数long long定义一个返回值为长整型的函数double定义一个返回值为浮点型的函数foat定义一个返回值为短浮点型的函数string定义一个返回值为字符串型的函数char定义一个返回值为字符型的函数void。

2024-12-14 11:41:27 659

原创 C++小游戏2

【代码】C++小游戏2。

2024-12-14 11:34:53 272

原创 C++循环

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2024-10-13 14:55:24 363

原创 C++判断

目录1.如果2.否则 3.否则如果

2024-10-07 20:48:35 1537

原创 C++免费小游戏

【代码】C++免费小游戏。

2024-09-22 14:53:37 657

原创 C++注释

/ 单行注释,只在这一行使用注释,简单来说就是,写了的这一行程序不运行。/**/ 多行注释,以 /* 开头,*/ 结尾,覆盖多行。上面的代码是毫无意义的。在C++中,如何打出。

2024-09-11 20:20:53 259

原创 C++变量

本文介绍了C++中变量的定义与使用,包括基本数据类型(整型、浮点型、布尔型、字符型、字符串型)及其特性,并详细讲解了变量的赋值方式(直接赋值、运算赋值和输入赋值)和运算符的使用。随后介绍了数组的概念、定义方法、下标访问规则以及初始化技巧。通过多个代码示例和练习题帮助读者理解变量和数组的操作,包括整型与浮点型运算差异、数组元素访问等核心概念。文章最后引导读者继续学习指针相关内容。

2024-09-08 16:43:46 2917 1

原创 C++指针

return 0;再上面的代码中,我就定义了一个指针a在C++中以*标记指针。

2024-09-08 16:41:22 272

原创 下载编译器

如果你要学习C++必须要有编译器,想要开始写代码,先点击画蓝圈的地方。在红圈的地方是这个程序的名字。按红圈里的按钮就可以运行了。然后再点击蓝圈圈住的地方。这样就可以开始写代码了。这是我的运行终端,去。

2024-09-08 15:25:31 298

原创 C++输出

话说回来,如何实现文章开头的效果呢?C++提供了一个函数——cout。最后,开始的问题就由你来。如何输出上面的文字?

2024-08-17 20:22:06 490

KEY-DOWN码,cpp格式

在键盘上按下一个按键,屏幕会输出他的KEY_DOWN码,方便键盘识别时使用KEY_DOWN码

2024-09-07

C++打字游戏(练打字的)(带声音)

核心代码: srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 // 随机生成目标字符 int randNum = rand() % 62; if (randNum < 26) { target = 'A' + randNum; } else if (randNum < 52) { target = 'a' + randNum - 26; } else { target = '0' + randNum - 52; } // 判断输入是否正确 if (input == target) { score++; cout << "输入正确!当前分数:" << score << endl; Beep(494, 200); Beep(523, 300);

2024-09-06

2048小游戏1.0.1

分数达到2048获胜 预览: #include<bits/stdc++.h>//万能头文件 #include <conio.h> using namespace std; class RandomNumber { public: RandomNumber() { srand(time(0)); } int get(int begin = 0, int end = 1) { return rand() % (end - begin + 1) + begin; }//这是随机生成数字 }; int main() { RandomNumber r;//利用随机函数 int m,a[6][6]={0}, x, y,x1,y1,i,j,c,z,p,q,e; char t; m = r.get(1, 100);//将1到100的数字随机选一个给m x = r.get(1, 4) ;//这是将1到4的数字随机给x和y y = r.get(1, 4) ; if (m <= 80)

2024-08-18

坦克大战(游戏) 方向键移动 X发射子弹

资源预览: #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <time.h> //里规格:长39*2=78 (真坐标)(假坐标宽为39) 高39 //外规格:长41*2=82 (真坐标)(假坐标宽为41) 高41 #define UP 1 #define DOWN 2 #define LEFT 3 #define RIGHT 4 #define MAX_LEVEL 8 #define BULLET_NUM 20 #define MAX_LIFE 4 //程序中未写入函数参数表中且未说明的变量只有map二维数组,level_info数组和level /* 此程序中涉及的x,y类的坐标值,分为以下两种:

2024-08-18

键盘钢琴1.0(游戏)

一个游戏 他将把键盘变成钢琴按键并发声

2024-08-18

空空如也

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