以前的写的 链表堆

先放出来,这两天修改一下。这个星期估计是要加班了,郁闷,项目一直赶不出来,我责任重大啊。

结点

 

internal   class  TCStackNode < T >
    
{
        
public TCStackNode()
        
{ }

        
private T nodeValue = default(T);                //节点对象

        
private TCStackNode<T> nextNode = null;                //   节点对应的上一节点地址


        
/// <summary>
        
///  节点对应的上一节点地址
        
/// </summary>

        internal TCStackNode<T> NextNode
        
{
            
get return nextNode; }
            
set { nextNode = value; }
        }


        
/// <summary>
        
/// 节点的值
        
/// </summary>

        internal T NodeValue
        
{
            
get return nodeValue; }
            
set { nodeValue = value; }
        }

    }

 泛型堆栈类

  /// <summary>
    
/// 泛型堆栈类
    
/// </summary>
    
/// <typeparam name="T"></typeparam>

     public   class  TCStack  < T >
    
{
        
/// <summary>
        
/// 泛型堆栈类 构造函数
        
/// </summary>

        public TCStack()
        
{
        }


        
private int stackLength = 0;            //堆栈长度
        private TCStackNode<T> FirstNode = null//堆栈头
        private TCStackNode<T> EndNode = null//堆栈尾 


        
/// <summary>
        
/// 堆栈长度
        
/// </summary>

        public int StackLength
        
{
            
get return stackLength; }
        }


        
/// <summary>
        
/// 入栈
        
/// </summary>
        
/// <param name="NodeValue">结点值</param>

        public void Push(T NodeValue)
        
{
            TCStackNode
<T> StackNode = new TCStackNode<T>();
            
if (stackLength == 0)
            
{
                StackNode.NodeValue 
= NodeValue;
                FirstNode
=EndNode = StackNode;
                
++stackLength;
            }

            
else
            
{
                StackNode.NodeValue 
= NodeValue;
                EndNode.NextNode 
= StackNode;
                EndNode 
= StackNode;
                
++stackLength;
            }

        }


        
/// <summary>
        
/// 出栈
        
/// </summary>
        
/// <returns>结点值</returns>

        public T Pop()
        
{
            
if (stackLength == 0return default(T);
            T reT 
= EndNode.NodeValue;

            
            
--stackLength;
            EndNode 
= FirstNode;
            
for (int iCount = 1; iCount < stackLength ; iCount++)
            
{
                EndNode 
= EndNode.NextNode;
            }

            
return reT;
        }

    }
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