C# 入门教程
1. 简介
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C# 的历史和发展
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C# 在不同领域的应用
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为什么选择 C#
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C# 的主要特性
2. 开发环境搭建
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下载并安装 Visual Studio Community
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创建第一个 C# 控制台应用程序
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运行程序并查看输出
3. C# 基础语法
3.1 变量
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数据类型(整数、浮点数、布尔值、字符串)
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声明变量
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初始化变量
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变量的作用域
3.2 控制流程
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条件语句(if, if-else, switch)
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循环(for, while, do-while)
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break 和 continue
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异常处理(try-catch-finally)
3.3 函数
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方法定义
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参数传递(值传递、引用传递)
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返回值
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方法重载
3.4 数组与集合
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数组声明和初始化
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数组操作(索引、遍历)
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列表(List<T>) 和字典(Dictionary<TKey, TValue>)
4. 面向对象编程 (OOP)
4.1 类和对象
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类的定义
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对象的创建
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成员变量和成员方法
4.2 继承
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基类和派生类
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new 关键字
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base 关键字
4.3 多态
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抽象类
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接口
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虚方法和覆写
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密封类和方法
4.4 封装
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访问修饰符(public, private, protected, internal)
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属性(自动实现属性、手动实现属性)
4.5 静态成员
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静态字段
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静态方法
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静态构造函数
5. 高级主题
5.1 泛型
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泛型类
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泛型方法
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泛型约束
5.2 LINQ
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查询表达式
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常用的 LINQ 方法
5.3 Lambda 表达式
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匿名函数
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委托和事件
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使用 Lambda 表达式简化代码
5.4 异步编程
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async 和 await 关键字
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Task 和 Task<T>
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并行编程
6. 文件和流
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文件操作(读取、写入、删除)
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文件流和缓冲区
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序列化和反序列化
7. 设计模式
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单例模式
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工厂模式
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观察者模式
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适配器模式
8. 实战项目
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创建一个简单的控制台应用程序
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分析需求
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设计类图
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编写代码
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测试程序
9. 最佳实践
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代码风格指南
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命名约定
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注释和文档
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重构技巧
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性能优化
10. 故障排除
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常见错误及其解决办法
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调试技巧
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日志记录
11. 附录
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术语表
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进一步阅读资源
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C# 版本历史