1.接口的特点
接口的定义是指定一组函数成员而不实现成员的引用类型,其它类型和接口可以继承接口。定义还是很好理解的,但是没有反映特点,接口主要有以下特点:
(1)通过接口可以实现多重继承,
C# 接口的成员不能有 public、protected、internal、private 等修饰符。
原因很简单,接口里面的方法都需要由外面接口实现去实现方法体,
那么其修饰符必然是 public。C# 接口中的成员默认是 public 的,
java 中是可以加 public 的。
(2)接口成员不能有 new、static、abstract、override、virtual 修饰符。
有一点要注意,当一个接口实现一个接口,这2个接口中有相同的方法时,
可用 new 关键字隐藏父接口中的方法。
(3)接口中只包含成员的签名,接口没有构造函数,
所以不能直接使用 new 对接口进行实例化。
接口中只能包含方法、属性、事件和索引的组合 。
接口一旦被实现,实现类必须实现接口中的所有成员,
除非实现类本身是抽象类。
(4)C# 是单继承,接口是解决 C# 里面类可以同时继承多个基类的问题。
2.接口的简单使用
class Program
{
static void Main(string[] args)