MySQL与Redis的区别

mysql事务的原子性

mysql中的事务具有原子性,但其原子性的要求仅仅是事务中的操作具有原子性,即要么都执行,要么都不执行。但并没有要求事务中的所有操作是一个原子操作(即不可分割的整体,按顺序依次执行,不允许其它事务中的操作插入到该执行单元),因此一个事务中的操作具备了都成功执行,或者失败回滚的原子性,但事务中的各个操作之间可以插入其它事务的操作,从而不是原子操作,因此就出现了事务中数据不一致的问题,所以需要强调事务对应的隔离级别,隔离级别才对事务的数据一致性进行了规定和约束。

redis事务

redis中的事务和mysql是不同的,redis的事务是由主进程按顺序执行的,执行完成之前主进程不会中断去执行其它操作,因此,redis事务中的所有操作是一组原子操作,一个事务中的操作是一个原子执行单元,这个单元在执行过程中不允许插入其它操作。但是redis的事务是不支持mysql中原子性的:事务执行过程中,如果遇到redis服务进程被kill、宿主机器停机等等,redis不会进行任何重试或者回滚操作。
因此,redis的事务只支持一致性、隔离性,但是不支持原子性和持久性。支持一致性体现在如下方面:
1、多个命令入事务队列时,如果有一个命令被检查出错(比如参数错误),则直接给客户端报错,并将该客户端的状态设置为事务失效,当执行exec命令时,该客户端事务中的所有命令都不会执行
2、多个命令已经入队列,执行过程中某一个执行出错,那么会将错误信息入结果回复队列,并继续执行后面的命令,保证了一致性
3、如果redis进程被kill或者宿主机器停机,则需要看redis的持久化策略:如果是纯内存数据库,则数据全部丢失,但保证了一致性;如果是rdb持久化模式,由于事务执行期间主进程不会中断执行其它操作,因此主进程无法进行rdb的快照保存,只有事务执行完成之后才有机会执行rdb,如果事务完成之后,rdb执行之前进程kill,则数据丢失一部分,但是数据是一致的;如果是aof模式,aof模式下有后台线程进行命令写入aof文件和将aof文件刷回磁盘,如果是每个操作都刷回的模式,则事务执行过程中被kill会导致aof文件不完整,重启时redis会报错,需要redis-check-aof将文件中不完成的事务操作移除掉才能正常启动,因此也是一致的,但是会丢数据。

事务嵌套

Redis 的事务是不可嵌套的,当客户端已经处于事务状态,而客户端又再向服务器发送 MULTI 时,服务器只是简单地向客户端发送一个错误,然后继续等待其他命令的入队。MULTI 命令的发送不会造成整个事务失败,也不会修改事务队列中已有的数据。

Mysql 的事务是可以嵌套的吗?
官方文档说明:mysql不支持事务嵌套,每一个start transaction命令都会隐式地执行一个commit操作,因此外层的事务就被提交了,不支持嵌套。

进程、线程数

redis是单进程多线程、mysql也是单进程多线程,区别是什么?
redis是单进程多线程,但是这多个线程并非用于处理客户端命令,而是除了主线程,还有维护redis系统的后台线程,比如aof写入等等,所有客户端请求均通过主线程处理,因此从这一点来看redis是单线程处理(客户端命令)。
mysql会为每个链接的客户端分配一个线程,专门用于处理该链接的请求,是多线程处理的。

为什么redis没有用户线程,而mysql却有用户线程,感觉原因在哪里(或者说为什么redis单线程、mysql多线程)?
redis是一种基于内存的数据库,存储数据的内部结构非常紧凑、简单,单个操作的处理时间很短,每秒可以处理几十万的操作请求,因此采用单线程的方式便可以快速执行,而且单线程避免了多线程模型下线程切换的cpu消耗。而mysql这样的基于磁盘的关系型数据库,可能存在某个操作需要进行长时间的io等待,因此需要通过多线程并发处理的模型来并发处理多个请求,从而防止某个长时间处理的操作(尤其是io操作)阻塞其它请求,而在等io时cpu又是闲置的,因此非常适合多线程并发模型。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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