HarmonyOS应用性能优化实操宝典(如何快速提升应用性能)

性能优化实操宝典

概述

本文总结了实际开发应用时常见的性能优化规范,配合举例实际开发中常见的正反例代码,帮助开发者解决大部分性能问题。

性能规范总览目录

分类规范(检查项)实操方法高频程度(5满分)代码示例
响应时延/完成时延不建议在aboutToAppear(),aboutToDisappear()等生命周期中执行耗时操作排查所有的aboutToAppear和aboutToDisappear函数(或者通过Trace查看),查看是否有耗时操作,改为setTimeOut或者在TaskPool中执行。5 代码示例
响应时延/完成时延不要在回调函数中执行耗时操作(ArkUI接口回调、网络访问回调、await等)排查所有的回调函数(或者通过Trace查看),尤其是ArkUI接口,网络回调函数,查看是否有耗时操作,是否使用了await操作,改为setTimeOut或者在TaskPool中执行。5 代码示例
响应时延/完成时延/帧率列表场景未使用LazyForEach+组件复用+缓存列表项排查使用LazyForEach的代码,确认是否有使用组件复用(@Reusable)+缓存列表项(cachedCount)。5 代码示例
完成时延Web未使用预连接,未提前初始化引擎在应用创建Ability的时候,在OnCreate阶段预先初始化内核,建议把引擎的初始化放在setTimeOut中。5 代码示例
响应时延/完成时延高频接口中不要打印Trace和日志排查接口onTouch、onItemDragMove、onDragMove、onScroll、onMouse、onVisibleAreaChange、OnAreaChange、 onActionUpdate、animator的onframe、组件复用场景下的aboutToReuse,不建议在里面打印trace和日志。5 代码示例
完成时延/帧率组件复用里面有if语句,但是未使用reuseId排查使用了@Reusable的自定义组件,查看build中给是否使用了if/else或ForEach等条件渲染语句,如果使用了,需要配合reuseId一起使用。4 代码示例
响应时延/完成时延不建议使用@Prop装饰器全局搜索@Prop并且替换4 代码示例
响应时延/完成时延避免在ResourceManager的getXXXSync接口入参中直接使用资源信息排查ResourceManager.getXXXSync接口,查看入参时需要使用getStringSync($r('app.media.icon').id)的形式, 如果未使用需要整改。3 代码示例
响应时延/完成时延展示用的自定义组件(数据从父组件中获取,无独立数据处理)使用@Builder替换审视@Component标记的自定义组件,如果里面没有独立的生命周期处理逻辑,数据由父组件传递,建议@Builder替代。3 代码示例
响应时延/完成时延/帧率删除无具体逻辑的生命周期,ArkUI的函数回调等,删除冗余堵塞日志打印排查所有的aboutToAppear、aboutToDisappear等生命周期函数,排查ArkUI的回调函数,如果函数中无具体业务逻辑, 例如只打印了日志,删除函数回调。3 代码示例
响应时延/完成时延删除未关联组件的状态变量装饰器排查全局的状态变量装饰器,如果变量未关联组件,删除装饰器。3 代码示例
帧率crypto-js性能差排查buffer.from关键字,加密建议使用原生的cryptoFramework,然后将buffer替换为base64helper,性能提升10倍以上, 且数据量越大越明显。2 代码示例
响应时延/完成时延不建议使用Marquee组件排查Marquee关键字,使用Text的跑马灯模式(TextOverflow.MARQUEE)替代。1 代码示例
完成时延不能使用函数作为ArkUI组件的属性和组件复用的自定义组件的入参查看属性是否有xx()函数写法,确认函数/方法中是否有耗时操作,替换成变量。1 代码示例
完成时延删除多余的import,会影响页面的启动时间排查所有import代码,删除无用的引入。1 代码示例
完成时延不建议使用.linearGradient颜色渐变属性排查linearGradient关键字,可以使用图片代替。1 代码示例
完成时延/帧率不要在for/while循环中执行耗时操作排查for/while循环,查看里面是否有打印日志或者Trace。1 代码示例
完成时延变量初值不建议设置为undefined,需进行默认初始化例如number设置为0,string设置为空字符串等,这样在使用过程中更不需要增加额外判空。 排查类中的变量,看看是否有初始化为undefined。1 代码示例

性能优化规范

不建议在aboutToAppear()、aboutToDisappear()等生命周期中执行耗时操作

类型

响应时延/完成时延

解决方法

排查所有的aboutToAppear和aboutToDisappear函数(或者通过Trace查看),查看是否有耗时操作,改为setTimeOut或者在TaskPool中执行。

反例
@Entry
@Component
struct Index {
  @State private text: string = "";
  private count: numeber = 0;
  // 反例:在aboutToAppear接口中执行耗时操作,阻塞页面绘制。
  aboutToAppear() {
    // 耗时操作
    this.computeTask();
    let context = context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.startup_text'));
  }

  computeTask(): void {
    this.count = 0;
    while (this.count < LARGE_NUMBER) {
      this.count++;
    }
    let context = getContext(this) as Context;
    this.text = context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.task_text'));
  }
}
正例
@Entry
@Component
struct Index {
  @State private text: string = "";
  private count: numeber = 0;
  private readonly DELAYED_TIME: number = 2000; // 定时器设置延时2s

  // 正例:在aboutToAppear接口中对耗时间的计算任务进行了异步处理。
  aboutToAppear() {
    // 耗时操作
    this.computeTaskAsync(); // 异步任务
    let context = getContext(this) as Context;
    this.text = context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.startup_text'));
  }

  computeTask(): void {
    this.count = 0;
    while (this.count < LARGE_NUMBER) {
      this.count++;
    }
    let context = getContext(this) as Context;
    this.text = context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.task_text'));
  }

  // 运算任务异步处理
  private computeTaskAsync(): void {
    setTimeout(() => {
      // 这里使用setTimeout来实现异步延迟运行
      this.computeTask();
    }, DELAYED_TIME)
  }
}
高频程度&收益(5满分)

5

不要在回调函数中执行耗时操作(ArkUI接口回调、网络访问回调、await等)

类型

响应时延/完成时延

解决方法

排查所有的回调函数(或者通过Trace查看),尤其是ArkUI接口,网络回调函数,查看是否有耗时操作,是否使用了await操作,改为setTimeOut或者在TaskPool中执行。

反例
import http from '@ohos.net.http';
        
aboutToAppear() {
  // ...
  const b = await this.requestB();
}

async requestB(): { // 创建任务项
  return http.createHttp();
}
正例
aboutToAppear() {
  // ...
  // 在生命周期中,使用TaskPool加载和解析网络数据
  this.requestByTaskPool();
}

@Concurrent
getInfoFromHttp(): string[] {
  // 从网络加载数据
  return http.request();
}

requestByTaskPool(): void {
  // 创建任务项
  let task: taskpool.Task = new taskpool.Task(this.getInfoFromHttp);
    try {
    // 执行网络加载函数
    taskpool.execute(task, taskpool.Priority.HIGH).then((res: string[]) => {
    });
  } catch (err) {
  logger.error(TAG, "failed, " + (err as BusinessError).toString());
  }
}
高频程度&收益(5满分)

5

列表场景未使用LazyForEach+组件复用+缓存列表项

类型

响应时延/完成时延/帧率

解决方法

排查使用LazyForEach的代码,确认是否有使用组件复用(@Reusable)+缓存列表项(cachedCount)。

反例
build() {
  Grid() {
    // 未使用LazyForEach+组件复用+缓存列表项
    ForEach(this.GoodDataOne, (item, index) => {
      GridItem() {
        Column() {
          Image(item.img)
            .height(item.hei)
            .width('100%')
            .objectFit(ImageFit.Fill)

          Text(item.introduce)
            .fontSize(14)
            .padding({ left: 5, right: 5 })
            .margin({ top: 5 })
          Row() {
            Row() {
              Text('¥')
                .fontSize(10)
                .fontColor(Color.Red)
                .baselineOffset(-4)
              Text(item.price)
                .fontSize(16)
                .fontColor(Color.Red)
              Text(item.numb)
                .fontSize(10)
                .fontColor(Color.Gray)
                .baselineOffset(-4)
                .margin({ left: 5 })
            }

            Image($r('app.media.photo63'))
              .width(20)
              .height(10)
              .margin({ bottom: -8 })
          }
          .width('100%')
          .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)
          .padding({ left: 5, right: 5 })
          .margin({ top: 15 })
        }
        .borderRadius(10)
        .backgroundColor(Color.White)
        .clip(true)
        .width('100%')
        .height(290)
      }
    }, (item) => JSON.stringify(item))
  }
}
正例
// 组件复用
@Reusable
@Component
struct GoodItems {
  @State img: Resource = $r("app.media.photo61");
  @State webimg?: string = '';
  @State hei: number = 0;
  @State introduce: string = '';
  @State price: string = '';
  @State numb: string = '';
  @LocalStorageLink('storageSimpleProp') simpleVarName: string = '';
  boo: boolean = true;
  index: number = 0;
  controllerVideo: VideoController = new VideoController();

  aboutToReuse(params)
  {
    this.webimg = params.webimg;
    this.img = params.img;
    this.hei = params.hei;
    this.introduce = params.introduce;
    this.price = params.price;
    this.numb = params.numb;
  }

  build() {
    Grid(){
      // 懒加载
      LazyForEach(this.GoodDataOne, (item, index) => {
        GridItem() {
          GoodItems({
            boo:item.data.boo,
            img:item.data.img,
            webimg:item.data.webimg,
            hei:item.data.hei,
            introduce:item.data.introduce,
            price:item.data.price,
            numb:item.data.numb,
            index:index
          })
          .reuseId(this.CombineStr(item.type))
        }
      }, (item) => JSON.stringify(item))
    }.cachedCount(2) // 缓存列表项
  }
}
高频程度&收益(5满分)

5

Web未使用预连接,未提前初始化引擎

类型

完成时延

解决方法

在应用创建Ability的时候,在OnCreate阶段预先初始化内核,建议把引擎的初始化放在setTimeOut中。

反例
// ...
// Web组件引擎没有初始化,且沒有使用预连接
        
export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
  }
}
controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
// ...
Web({ src: 'https://www.example.com', controller: this.controller })

正例
export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
    console.log("EntryAbility onCreate")
    // 在 Web 组件初始化之前,通过此接口加载 Web 引擎的动态库文件,以提高启动性能。
    setTimeout(() => {
      // 这里使用setTimeout来实现延迟运行
      web_webview.WebviewController.initializeWebEngine()
    }, 200)
    console.log("EntryAbility onCreate done")
  }
}

controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();
// ...
Web({ src: 'https://www.example.com', controller: this.controller })

高频程度&收益(5满分)

5

高频接口中不要打印Trace和日志

类型

响应时延/完成时延

解决方法

排查接口onTouch、onItemDragMove、onDragMove、onScroll、onMouse、onVisibleAreaChange、OnAreaChange、
onActionUpdate、animator的onframe、组件复用场景下的aboutToReuse,不建议在里面打印trace和日志。

反例
Scroll() {
  ForEach(this.arr, (item: number) => {
    Text("ListItem" + item)
    .width("100%")
    .height("100%")
  }, (item: number) => item.toString())
}
.width('100%')
.height('100%')
.onScroll(() => {
  hitrace.startTrace("ScrollSlide", 1002);
  // 业务逻辑
  // ...
  // 在高频接口中不建议打印Trace和日志
  hitrace.finishTrace("ScrollSlide", 1002);
})
正例
@Component
struct PositiveOfOnScroll {
  private arr: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];

  build() {
    Scroll() {
      List() {
        ForEach(this.arr, (item: number) => {
          ListItem() {
            Text("TextItem" + item)
          }
          .width("100%")
          .height(100)
        }, (item: number) => item.toString())
      }
      .divider({ strokeWidth: 3, color: Color.Gray })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .onScroll(() => {
      // 业务逻辑
      // ...
    })
  }
}
高频程度&收益(5满分)

4

组件复用里面有if语句,但是未使用reuseId

类型

完成时延/帧率

解决方法

排查使用了@Reusable的自定义组件,查看build中给是否使用了if/else或ForEach等条件渲染语句,如果使用了,需要配合reuseId一起使用。

反例
@Component
@Reusable
export struct MockComplexSubBranch {
  @State alignStyle: FlexAlign = FlexAlign.Center;
  
  aboutToReuse(params: Record<string, number>): void { // 缓存复用组件,更新组件的状态变量
    this.alignStyle = params.alignStyle;
  }
  
  build() {
    Column() {
      Column({ space: 5 }) {
        Text('ComplexSubBranch not reusable')
          .fontSize($r('app.integer.font_size_9'))
          .fontColor($r('app.color.hint_txt_color'))
          .width($r('app.string.layout_90_percent'))
      }
    }
  }
}
        
import { MockComplexSubBranch } from './MockComplexSubBranch';
        
@Component
export struct WithoutReuseId {
  @State isAlignStyleStart: boolean = true;

  build() {
    Column() {
      Button("Change FlexAlign")
        .onClick(() => {
          this.isAlignStyleStart = !this.isAlignStyleStart;
        })
      Stack() {
        if (this.isAlignStyleStart) {
          MockComplexSubBranch({ alignStyle: FlexAlign.Start }); // 未使用reuseId
        } else {
          MockComplexSubBranch({ alignStyle: FlexAlign.End });
        }
      }
    }
  }
}
正例
@Component
@Reusable
// 添加Reusable装饰器,声明组件具备可复用的能力
export struct MockComplexSubBranch {
  @State alignStyle: FlexAlign = FlexAlign.Center;

  aboutToReuse(params: Record<string, number>): void {
    this.alignStyle = params.alignStyle;
  }

  build() {
    Column() {
      Column({ space: 5 }) {
        Text('ComplexSubBranch reusable')
          .fontSize($r('app.integer.font_size_9'))
          .fontColor($r('app.color.hint_txt_color'))
          .width($r('app.string.layout_90_percent'))
      }
    }
  }
}

import { MockComplexReusableSubBranch } from './MockComplexReusableSubBranch';

@Component
export struct WithReuseId {
  @State isAlignStyleStart: boolean = true;

  build() {
    Column() {
      Button("Change FlexAlign")
        .onClick(() => {
          this.isAlignStyleStart = !this.isAlignStyleStart;
        })
      Stack() {
        if (this.isAlignStyleStart) {
          MockComplexSubBranch({ alignStyle: FlexAlign.Start }).reuseId("MockComplexSubBranchStart"); // 使用reuseId标识
        } else {
          MockComplexSubBranch({ alignStyle: FlexAlign.End }).reuseId("MockComplexSubBranchEnd");
        }
      }
    }
  }
}
高频程度&收益(5满分)

4

不建议使用@Prop装饰器

类型

响应时延/完成时延

解决方法

全局搜索@Prop并且替换

反例
@Observed
class ClassA {
  public c: number = 0;

  constructor(c: number) {
    this.c = c;
  }
}

@Component
struct PropChild {
  @Prop testNum: ClassA[]; // @Prop装饰状态变量会深拷贝

  build() {
    Text(`PropChild testNum ${this.testNum.c}`)
  }
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State testNum: ClassA[] = [new ClassA(1)];

  build() {
    Column() {
      Text(`Parent testNum ${this.testNum[0].c}`)
        .onClick(() => {
          this.testNum[0].c += 1;
        })
      // PropChild没有改变@Prop testNum: ClassA的值,所以这时最优的选择是使用@ObjectLink
      PropChild({ testNum: this.testNum[0] })
    }
  }
}
正例
@Observed
class ClassA {
  public c: number = 0;

  constructor(c: number) {
    this.c = c;
  }
}

@Component
struct PropChild {
  @ObjectLink testNum: ClassA[]; // @ObjectLink装饰状态变量不会深拷贝

  build() {
    Text(`PropChild testNum ${this.testNum.c}`)
  }
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State testNum: ClassA[] = [new ClassA(1)];

  build() {
    Column() {
      Text(`Parent testNum ${this.testNum[0].c}`)
        .onClick(() => {
          this.testNum[0].c += 1;
        })
      // 当子组件不需要发生本地改变时,优先使用 @ObjectLink,因为@Prop是会深拷贝数据,具有拷贝的性能开销,所以这个时候@ObjectLink是比@Link和 @Prop更优的选择
      PropChild({ testNum: this.testNum[0] })
    }
  }
}
高频程度&收益(5满分)

4

避免在ResourceManager的getXXXSync接口入参中直接使用资源信息

类型

响应时延/完成时延

解决方法

排查ResourceManager.getXXXSync接口,查看入参时需要使用getStringSync($r(‘app.media.icon’).id)的形式,
如果未使用需要整改。

反例
this.context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.test'));
正例
this.context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.test').id);
高频程度&收益(5满分)

3

展示用的自定义组件(数据从父组件中获取,无独立数据处理)使用@Builder替换

类型

响应时延/完成时延

解决方法

审视@Component标记的自定义组件,如果里面没有独立的生命周期处理逻辑,数据由父组件传递,建议@Builder替代。

反例
@Entry
@Component
struct CEMineButtomView {
  build() {
    View();
  }
}

@Component
export struct View {
  build() {
    Row() {
      Text('- 到底了 -')
        .fontSize(12)
        .fontColor($r("app.color.color_1"))
    }
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
      .width('100%')
      .height(51)
      .padding({ bottom: 21 })
  }
}
正例
@Builder
function view() {
  Row() {
    Text('- 到底了 -').fontSize(12)
      .fontColor($r("app.color.color_1"))
  }
  .justifyContent(FlexAlign.Center)
  .width('100%')
  .height(51)
  .padding({ bottom: 21 })
}
        
@Entry
@Component
struct CEMineButtomView {
  build() {
    Column(){
      view()
    }.width('100%')
  }
}
高频程度&收益(5满分)

3

删除无具体逻辑的生命周期,ArkUI的函数回调等,删除冗余堵塞日志打印

类型

响应时延/完成时延/帧率

解决方法

排查所有的aboutToAppear、aboutToDisappear等生命周期函数,排查ArkUI的回调函数,如果函数中无具体业务逻辑,
例如只打印了日志,删除函数回调。

反例
import promptAction from '@ohos.promptAction';

@Entry
@Component
struct Index {
  aboutToAppear(): void {
    hilog.info('Index.ets aboutToAppear')  // 无具体业务逻辑的日志
  }

  aboutToDisappear(): void{
    hilog.info('Index.ets aboutToDisappear') // 无具体业务逻辑的日志
  }

  /**
   * 弹窗函数
   */
  showToast() {
    promptAction.showToast({
      message: $r('app.string.water_mark_toast_message')
    })
  }
  
  build() {
    Column(){
      Text('测试一下')
        .onClick(()=>{
          this.showToast(); // 有业务逻辑的方法
        })
    }.width('100%')
  }
}
正例
import promptAction from '@ohos.promptAction';

@Entry
@Component
struct Index {
  /**
   * 弹窗函数
   */
  showToast() {
    promptAction.showToast({
      message: $r('app.string.water_mark_toast_message')
    })
  }

  build() {
    Column(){
      Text('测试一下')
        .onClick(()=>{
          this.showToast(); // 有业务逻辑的方法
        })
    }.width('100%')
  }
}
高频程度&收益(5满分)

3

删除未关联组件的状态变量装饰器

类型

响应时延/完成时延

解决方法

排查全局的状态变量装饰器,如果变量未关联组件,删除装饰器。

反例
@Component
struct component {
  @State message: string = 'Hello World';
  @State textColor: string | Color = '#007DFF';
  @State bgcolor: string | Color = '#ffffff'; // 变量bgcolor是没有关联组件的
  @State selectColor: string | Color = '#007DFF'; // 变量selectColor是没有关联组件的

  build() {
    column(){
      Text(this.message)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .fontColor(this.textColor)
    }
  }
}
正例
@Component
struct component {
  @State message: string = 'Hello World';
  @State textColor: string | Color = '#007DFF';
  bgcolor: string | Color = '#ffffff'; // 变量bgcolor是没有关联组件的
  selectColor: string | Color = '#007DFF'; // 变量selectColor是没有关联组件的

  build() {
    column(){
      Text(this.message)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .fontColor(this.textColor)
    }
  }
}
高频程度&收益(5满分)

2

crypto-js性能差

类型

帧率

解决方法

排查buffer.from关键字,加密建议使用原生的cryptoFramework,然后将buffer替换为base64helper,性能提升10倍以上,
且数据量越大越明显。

反例
new Uint8Array(buffer.from(str,'base64').buffer);
正例
let that = new util.Base64Helper(); 
let result = that.decodeSync(str);
高频程度&收益(5满分)

2

不建议使用Marquee组件

类型

响应时延/完成时延

解决方法

排查Marquee关键字,使用Text的跑马灯模式(TextOverflow.MARQUEE)替代。

反例
build() {
  Column() {
    Marquee({
      start: this.start,
      step: this.step,
      loop: this.loop,
      fromStart: this.fromStart,
      src: this.src
    })
      .width(360)
      .height(80)
      .fontColor('#FFFFFF')
      .fontSize(48)
      .fontWeight(700)
      .backgroundColor('#182431')
      .margin({ bottom: 40 })
      .onStart(() => {
        console.info('Marquee animation complete onStart')
      })
      .onBounce(() => {
        console.info('Marquee animation complete onBounce')
      })
      .onFinish(() => {
        console.info('Marquee animation complete onFinish')
      })
  }
}
正例
Text(reply.user)
  .maxLines(1)
  .textOverflow({overflow: TextOverflow.MARQUEE }) // 跑马灯模式
  .width("30%")
高频程度&收益(5满分)

1

不能使用函数作为ArkUI组件的属性和组件复用的自定义组件的入参

类型

完成时延

解决方法

查看属性是否有xx()函数写法,确认函数/方法中是否有耗时操作,替换成变量。

反例
build() {
  Column() {
    List() {
      LazyForEach(this.data, (item: string) => {
        ListItem() {
          // 此处sum参数是函数获取的,每次组件复用都会重复触发此函数的调用
          ChildComponent({ desc: item, sum: this.count() })
        }
        .width('100%').height(100)
      }, (item: string) => item)
    }
  }

正例
struct view {
  @State sum: number = 0;

  aboutToAppear(): void {
    this.sum = this.count();
  }

  build() {
    Column() {
      List() {
        LazyForEach(this.data, (item: string) => {
          Listltem() {
            ChildComponent({ desc: item, sum: this.sum })
          }
          .width('100%').height(100)
        }, (item: string) => item)
      }
    }
  }
}

高频程度&收益(5满分)

1

删除多余的import,会影响页面的启动时间

类型

完成时延

解决方法

排查所有import代码,删除无用的引入。

反例
// 优化减少import的模块
// import ability from '@ohos.ability.ability';
// import dataUriUtils from '@ohos.ability.dataUriUtils';
// import errorCode from '@ohos.ability.errorCode';
// import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility';
// import particleAbility from '@ohos.ability.particleAbility';
// import wantConstant from '@ohos.ability.wantConstant';
// import common from '@ohos.app.ability.common';
// import Configuration from '@ohos.app.ability.Configuration';
// import contextConstant from '@ohos.app.ability.contextConstant';
// import ConfigurationConstant from '@ohos.app.ability.ConfigurationConstant';
// import FormExtensionAbility from '@ohos.app.form.FormExtensionAbility';
// import GesturePath from '@ohos.accessibility.GesturePath';
// import GesturePoint from '@ohos.accessibility.GesturePoint';
// import distributedAccount from '@ohos.account.distributedAccount';
// import osAccount from '@ohos.account.osAccount';

import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
import window from '@ohos.window';
import logger from '../common/Logger';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...
}
正例
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
import window from '@ohos.window';
import logger from '../common/Logger';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...
}
高频程度&收益(5满分)

1

不建议使用.linearGradient颜色渐变属性

类型

完成时延

解决方法

排查linearGradient关键字,可以使用图片代替。

反例
Row()
  .linearGradient({
    angle: 90,
    colors: [[0xff0000, 0.0], [0x0000ff, 0.3], [0xffff00, 1.0]]
  })
正例
Image($r('app.media.gradient_color'))
高频程度&收益(5满分)

1

不要在for/while循环中执行耗时操作

类型

完成时延/帧率

解决方法

排查for/while循环,查看里面是否有打印日志或者Trace。

反例
@Component 
struct Page {
  @State message: string = "";

  build() {
    Column() {
      Button('点击打印日志').onClick(() => {
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
          console.debug(this.message);
        }
      })
    }
  }
}
正例
@Component
struct Page {
  @State message: string = "";

  build() {
    Column() {
      Button('点击打印日志').onClick(() => {
        let logMessage: string = this.message;
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
          console.debug(logMessage); // 状态变量需先赋值,再调用会优化性能
        }
      })
    }
  }
}
高频程度&收益(5满分)

1

变量初值不建议设置为undefined,需进行默认初始化

类型

完成时延

解决方法

例如number设置为0,string设置为空字符串等,这样在使用过程中更不需要增加额外判空。
排查类中的变量,看看是否有初始化为undefined。

反例
@State channels?: Channels[] = undefined;
正例
@State channels?: Channels[] = [];
高频程度&收益(5满分)

1

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