一、变量认识
本质:程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
- 用于存放数据的容器。
- 可通过 变量名 获取/修改数据
二、变量的使用
//1. 声明变量
var xxx;
//2. 赋值
xxx=123;
//3.输出变量
console.log(xxx);
//变量的初始化(声明的同时赋值)
var xxxx='汉字';
console.log(xxxx);
var xxxxx=123;
console.log(xxxxx);
//输入框加弹出框
var yourname=prompt('请输入你的姓名');
alert(yourname);
三、变量语法扩展
1.更新变量
变量被重新赋值后,最后一次所赋值为输出结果
var xxx = 123;
console.log(xxx);
xxx= 456;
console.log(xxx);
2. 同时声明多个变量
一个 var, 多个变量名之间用英文逗号隔开
//1.声明+赋值
var xxx1= 18,
xxx2= '123',
xxx3= 20000;
//2.输出结果
console.log(xxx1);
console.log(xxx2);
console.log(xxx3);
3. 声明变量特殊情况
- 只声明 不赋值
//只声明不赋值 结果是undefined(未定义的)
var xxx;
console.log(xxx);
//输出结果undefined
- 不声明 不赋值 直接使用
//不声明 不赋值 直接使用 报错
console.log(xxx);
//报错:xxx is not defined(terr 这个定义从未被使用过 )
- 不声明 直接赋值
//不声明 直接赋值使用 可输出
xxx=110;
console.log(xxx);
4. 交换变量
var app1;//临时空变量
var app2 = '变量1';
var app3 = '变量2';
app1=app2;//右边变量的值赋值给左边
app2=app3;
app3=app1;
console.log(app2);//输出结果变量2
console.log(app3);//输出结果变量1
五、变量命名规范
- 可由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,例如:usrAge, num01, _name
- 区分大小写。例如:var app; 和 var App; 是两个变量
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如: myFirstName
- 不能以数字开头。 例如:18age ,是错误的
- 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while