文章目录
(一) map
- map的特性是,所有元素都会根据元素的减值自动被排序。
- map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。
- pair的第一个元素会被视为键值,第二个元素会被视为实值。
- map不允许两个元素拥有相同的键值。
1. map的基本构造函数
map<string , int >strMap;
map<int ,string >intMap;
map<sring, char>strMap;
map< char ,string>charMap;
map<char ,int>charMap;
map<int ,char >intMap;
2. map中插入元素
注意后加入的在 begin一侧,即后入的排在前面;
可利用rbegin 和 rend 反转输出,得到正确的顺序
//第一种
map[key]=value;
//第二种
map<int,string> maplive;
pair<int,string> value(1,"a");
maplive.insert(value);
3. map中获得元素的值
//利用迭代器查找
auto iter = map.begin();
for(;iter!=map.end();iter++)
cout << iter->first >> ':' >> iter->second << endl;
//利用key查找
string s = maplive[1];
4. map中查找元素
auto iter1 = strMap.find(string("mchen"));
if(iter1 == strMap.end())
cout<<"mchen no fount"<<endl;
cout<<endl;
auto iter1 = strMap.find(string("jerry"));
if(iter1 != strMap.end())
cout<<"jerry fount"<<endl;
cout<<endl;
5. 修改元素的值
key值不可修改!
iter1->second = 9; //可以通过map迭代器修改“value”(not key)
6. 删除元素
//利用迭代器
maplve.erase(iter);
//利用key值
maplive.erase(string("mchen"));
7. map的基本操作函数:
- begin() 返回指向map头部的迭代器
- end() 返回指向map末尾的迭代器
- clear() 删除所有元素
- count() 返回指定元素出现的次
- empty() 如果map为空则返回true
- erase() 删除一个元素
- find() 查找一个元素
- get_allocator() 返回map的配置器
- insert() 插入元素
- key_comp() 返回比较元素key的函数
- lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
- max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
- **rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
- rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器**
- size() 返回map中元素的个数
- swap() 交换两个map
- upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
- value_comp() 返回比较元素value的函数
(二) hash_map
1. 为什么使用hash map
对于map而言,若查找某个元素:最傻的方法就是取得所有的记录,然后按照名字一个一个比较。如果要速度快,就需要把这些记录顺序排列,然后按照二分法查找。但是增加记录的时候同时需要保持记录有序,因此需要插入排序。
使用map中的find会使得查找变快很多,但hash map会进一步提高效率;
2. hash map的原理:
- hash_map是基于hash table(哈希表)。
- 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。
- 基本原理:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对应的地方,称为桶。
- 不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“碰撞” —— 把不同的元素分在了相同的桶之中
- hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存
- 插入过程:
- 得到key
- 利用hash函数得到hash值
- 得到桶值(一般用hash值对桶的个数求余)
- 存放key和value在桶内
- 取值过程:
- 得到key值
- 计算hash值
- 得到桶号
- 查找该桶内是否有和key值相同的,若无,则未找到(比较函数)
若有,返回找到的值
3. 使用hash_map
3.1 默认hash 和比较函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<hash_map>
#include<string>
hash_map<int,string> myHash;
myHash[100] = "100";
myHash[900] = "900";
hash_map::iterator iter =myHash.find(100);
if(iter != myHash.end())
.....
//未声明hash函数和比较函数的,将使用默认的;
未声明hash函数和比较函数的,将使用默认的;
hash_map<int, string> myMap;
//等同于:
hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > myMap;
3.2 hash函数
hash< int>实际上:
struct hash<int> {
size_t operator()(int __x) const { return __x; }
};
key值只要是下列的类型,就可以不写hash函数
struct hash<char*>
struct hash<const char*>
struct hash<char>
struct hash<unsigned char>
struct hash<signed char>
struct hash<short>
struct hash<unsigned short>
struct hash<int>
struct hash<unsigned int>
struct hash<long>
struct hash<unsigned long>
若没有则必须自定义hash函数,如string类;
struct str_hash{
size_t operator()(const string& str) const
{
unsigned long __h = 0;
for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++)
__h = 5*__h + str[i];
return size_t(__h);
}
};
//如果你希望利用系统定义的字符串hash函数,你可以这样写:
struct str_hash{
size_t operator()(const string& str) const
{
return __stl_hash_string(str.c_str());
}
};
在声明自己的哈希函数时要注意以下几点:
- 使用struct,然后重载operator().
- 返回是size_t
- 参数是你要hash的key的类型。
- 函数是const类型的。
使用:
hash_map<string, string, str_hash> namemap;
3.3 hash_map 的比较函数
- 在map中的比较函数,需要提供less函数。
- 如果没有提供,缺省的也是less< Key>
- 在hash_map中,要比较桶内的数据和key是否相等,因此需要的是是否等于的函数:equal_to< Key> 。
- equal_to 源码:
//本代码可以从SGI STL
//先看看binary_function 函数声明,其实只是定义一些类型而已。
template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result>
struct binary_function {
typedef _Arg1 first_argument_type;
typedef _Arg2 second_argument_type;
typedef _Result result_type;
};
//看看equal_to的定义:
template <class _Tp>
struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool>
{
bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; }
};
若是自定义的类型,则需要自己构建compare函数:
- 使用equal_to< mystruct>作为比较函数
struct mystruct{
int myID;
int value;
bool operater== (const mystruct &my) const{
return (myId == my.myID) && (value == my.value);
}
};
具体实现代码:
hash_map(mystruct,int,hash_str,equal_to<mystruct>) myHash;
- 构建函数对象
struct compare_str{
bool operature()(const char* p1, const char* p2) const{
return strcmp(p1,p2)==0;
}
};
具体实现:
hash_map(const char*,string,hash<char*>, compare_str);
3.4 hash_map 函数
- hash_map(size_type n)
如果讲究效率,这个参数是必须要设置的。
- n 主要用来设置hash_map容器中hash桶的个数。桶个数越多,hash函数发生冲突的概率就越小,重新申请内存的概率就越小。
- n越大,效率越高,但是内存消耗也越大。
-
const_iterator find(const key_type& k) const. 用查找,输入为键值,返回为迭代器。
-
data_type& operator[](const key_type& k)
- 像使用数组一样使用。
- 不过需要注意的是,当你使用[key]操作符时,如果容器中没有key元素,这就相当于自动增加了一个key元素。因此当你只是想知道容器中是否有key元素时,你可以使用find。如果你希望插入该元素时,你可以直接使用[ ]操作符。
-
insert
- 在容器中不包含key值时,insert函数和[]操作符的功能差不多。但是当容器中元素越来越多,每个桶中的元素会增加,为了保证效率,hash_map会自动申请更大的内存,以生成更多的桶。
- 因此在insert以后,以前的iterator有可能是不可用的
-
erase 函数。
- 在insert的过程中,当每个桶的元素太多时,hash_map可能会自动扩充容器的内存。
- erase并不自动回收内存。因此你调用erase后,其他元素的iterator还是可用的。
3.5其他
3.5.1 hash_map和map的区别在哪里?
构造函数。hash_map需要hash函数,等于函数;map只需要比较函数(小于函数).
存储结构。hash_map采用hash表存储,map一般采用红黑树(RB Tree)实现。因此其memory数据结构是不一样的。
3.5.2 什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map?
总体来说,hash_map 查找速度会比map快,而且查找速度基本和数据数据量大小,属于常数级别;而map的查找速度是log(n)级别。并不一定常数就比log(n)小,hash还有hash函数的耗时,明白了吧,如果你考虑效率,特别是在元素达到一定数量级时,考虑考虑hash_map。但若你对内存使用特别严格,希望程序尽可能少消耗内存,那么一定要小心,hash_map可能会让你陷入尴尬,特别是当你的hash_map对象特别多时,你就更无法控制了,而且hash_map的构造速度较慢。
现在知道如何选择了吗?权衡三个因素: 查找速度, 数据量, 内存使用。
这里还有个关于hash_map和map的小故事,看看:http://dev.csdn.net/Develop/article/14/14019.shtm
3.5.3 如何在hash_map中加入自己定义的类型?
你只要做两件事, 定义hash函数,定义等于比较函数。下面的代码是一个例子:
#include <hash_map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
//define the class
class ClassA{
public:
ClassA(int a):c_a(a){}
int getvalue()const { return c_a;}
void setvalue(int a){c_a;}
private:
int c_a;
};
//1 define the hash function
struct hash_A{
size_t operator()(const class ClassA & A)const{
// return hash<int>(classA.getvalue());
return A.getvalue();
}
};
//2 define the equal function
struct equal_A{
bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2)const{
return a1.getvalue() == a2.getvalue();
}
};
int main()
{
hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap;
ClassA a1(12);
hmap[a1]="I am 12";
ClassA a2(198877);
hmap[a2]="I am 198877";
cout<<hmap[a1]<<endl;
cout<<hmap[a2]<<endl;
return 0;
}
-bash-2.05b$ make my
c++ -O -pipe -march=pentiumpro my.cpp -o my
-bash-2.05b$ ./my
I am 12
I am 198877
关于hash_map的知识来源于:
https://blog.csdn.net/u010025211/article/details/46653519