手写原生代码专题 | 简易手写画板(二)

本文通过实例教程,详细讲解如何使用HTML5的canvas元素创建一个简易的在线画板,包括画直线、画圆的基本操作,以及线条粗细和颜色的调整功能,并提供清除画布的选项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,本篇文章,小编将和大家完成一个手写画板的示例,这个例子比较简单只能画简单的线条,并能调节线条的粗细和颜色,还有一个清除的功能,具体示例如下视频所示:

一、基础知识复习

如视频所示,在这个示例中,我们用到了画布 canvas 相关的知识,比如创建画布、画圆形、画直线的基础知识,有了这些基础后,我们就能轻松完成本示例,示例效果如下视频所示。

1.1  创建画布

在  Html  文档中创建一个<canvas width="xx" height="xx">的画布,然后使用document.getElementById('canvas') 方法获取画布,接下来调用 canvas.getContext('2d') 使用2D的模式渲染画布,然后我们就可以在画布里进行画直线画圆操作了。

1.2  画直线

画一条直线,首先调用 beginPath() 绘制路径的起始点,使用 moveTo() 移动画笔,然后再使用 lineTo() 连接子路径的终点到x,y坐标,最后调用 ctx.stroke() 方法设置样式,就这样我们完成了画直线,相关示例代码如下:

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();

1.3  绘制圆形

CanvasRenderingContext2D.arc() 是 Canvas 2D API 绘制圆弧路径的方法。圆弧路径的圆心在 (x, y) 位置,半径为 r ,根据 anticlockwise (默认为顺时针)指定的方向从 startAngle 开始绘制,到 endAngle 结束。具体语法如下所示:

void ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
  • x:圆心的x坐标

  • y:圆心的y坐标

  • r:圆的半径

  • start:开始角度,0度为水平向右

  • <
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