由于生成完整的游戏商城代码涉及很多方面,包括前端、后端、数据库、用户认证、支付集成等,这里我将为你提供一个简化的游戏商城后端API的示例代码,涵盖用户购买游戏的基本逻辑。我将使用Python (Fla

 

由于生成完整的游戏商城代码涉及很多方面,包括前端、后端、数据库、用户认证、支付集成等,这里我将为你提供一个简化的游戏商城后端API的示例代码,涵盖用户购买游戏的基本逻辑。我将使用Python (Flask + SQLAlchemy)、JavaScript (Node.js + Express + Sequelize + MongoDB)、Java (Spring Boot + JPA + MySQL) 和 Ruby (Ruby on Rails) 来实现。

Python (Flask + SQLAlchemy)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify, request  
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy  
  
app = Flask(__name__)  
app.config['SQLALCHEMY_DATABASE_URI'] = 'sqlite:///game_store.db'  
app.config['SQLALCHEMY_TRACK_MODIFICATIONS'] = False  
db = SQLAlchemy(app)  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:htlmp.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;

class Game(db.Model):  
    id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)  
    name = db.Column(db.String(80), nullable=False)  
    price = db.Column(db.Float, nullable=False)  
  
class Purchase(db.Model):  
    id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)  
    user_id = db.Column(db.Integer, nullable=False)  
    game_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey('game.id'), nullable=False)  
    game = db.relationship("Game", back_populates="purchases")  
  
    def __init__(self, user_id, game_id):  
        self.user_id = user_id  
        self.game_id = game_id  
  
# 添加关系属性  
Game.purchases = db.relationship("Purchase", order_by=Purchase.id, back_populates="game")  
  
# 省略其他路由和数据库初始化代码...  
  
@app.route('/api/purchase/<int:game_id>', methods=['POST'])  
def purchase_game(game_id):  
    game = Game.query.get_or_404(game_id)  
    user_id = request.json.get('user_id')  # 假设用户ID从JSON请求体中获取  
    purchase = Purchase(user_id=user_id, game_id=game_id)  
    db.session.add(purchase)  
    db.session.commit()  
    return jsonify({'message': 'Game purchased successfully.'}), 201  
  
# ...其他路由和错误处理代码
JavaScript (Node.js + Express + Sequelize + MongoDB)
对于MongoDB,我们通常使用Mongoose而不是Sequelize,因为Sequelize主要用于SQL数据库。但为了示例,我仍使用Sequelize风格的伪代码。

app.js (Node.js + Express 伪代码)

javascript
// 省略require和其他初始化代码...  
  
// 假设使用了Mongoose或其他MongoDB库来定义模型和连接数据库  
  
app.post('/api/purchase/:gameId', async (req, res) => {  
    try {  
        const gameId = req.params.gameId;  
        const userId = req.body.userId; // 假设用户ID从请求体中获取  
  
        // 省略验证和数据库查询代码...  
  
        // 创建购买记录(伪代码)  
        const purchase = new Purchase({ userId, gameId });  
        await purchase.save();  
  
        res.status(201).json({ message: 'Game purchased successfully.' });  
    } catch (error) {  
        // 处理错误...  
        res.status(500).json({ error: 'Failed to purchase game.' });  
    }  
});  
  
// ...其他路由和错误处理代码
Java (Spring Boot + JPA + MySQL)
Game.java 和 Purchase.java 实体类(省略getter和setter)

java
// Game.java  
@Entity  
public class Game {  
    // ...其他字段和关系...  
  
    @OneToMany(mappedBy = "game", cascade = CascadeType.ALL)  
    private List<Purchase> purchases;  
}  
  
// Purchase.java  
@Entity  
public class Purchase {  
    @Id  
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)  
    private Long id;  
  
    @ManyToOne  
    @JoinColumn(name = "game_id")  
    private Game game;  
  
    private Long userId; // 假设用户ID是Long类型  
  
    // ...其他字段和getter/setter...  
}
 

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