【C++】C++ Primer-第五版-10.5 泛型算法结构

0.引言

任何算法的最基本的特性是它要求其迭代器提供哪些操作. 某些算法,如 find,只要求通过迭代器访问元素、递增迭代器以及比较两个迭代器是否相等这些能力. 具他一些算法,如 sort,还要求读、写和随机访问元素的能力。算法所要求的迭代器操作可以分为5个迭代器类别(iterator category),如表10.5所示. 每个算法都会对它的每个迭代器参数指明须提供哪类迭代器.

                                                表10.5 迭代器类别
输入迭代器只读,不写;单遍扫描,只能递增
输出迭代器只写,不读;单遍扫描,只能递增
前向迭代器可读写;多遍扫描,只能递增
双向迭代器可读写;多遍扫描,可递增递减
随机访问迭代器可读写;多遍扫描,支持全部迭代器运算

第二种算法分类的方式(如我们在本章开始所做的)是按照是否读、写或是重排序列中的元素来分类. 附录A按这种分类方法列出了所有算法.

算法还共享一组参数传递规范和一组命名规范,我们在介绍迭代器类别之后将介绍这些内容.

1.五类迭代器

      类似容器,迭代器也定义了一组公共操作. 一些操作所有迭代器都支持,另外一些只有特定类别的迭代器才支持. 例如,ostream_iterator只支持递增、解引用和赋值。vector、string和 deque 的迭代器了这些操作外,还支持递减、关系和算术运算. 

    迭代器是按它们所提供的操作来分类的,而这种分类形成了一种层次. 除了输出迭代器之外,一个高层类别的迭代器支持低层类别迭代器的所有操作.

    C++标准指明了泛型和数值算法的每个迭代器参数的最小类别. 例如,find算法在一个序列上进行一遍扫描,对元素进行只读操作,因此至少需要输入迭代器. replace函数需要一对迭代器,至少是前向迭代器.类似的,replace_copy的前两个迭代器参数也要求至少是前向迭代器. 其第三个迭代器表示目的位置,必须至少是输出迭代器. 其他的例子类似. 对每个迭代器参数来说,其能力必须与规定的最小类别至少相当. 向算法传递一个能力更差的迭代器会产生错误.

WARNING:对于向一个算法传递错误类别的迭代器的问题,很多编译器不会给出任何警告或提示。

迭代器类别:

1.1 输入迭代器(input iterator)

可以读取序列中的元素,一个输入迭代器必须支持:
(1)用于比较两个迭代器的相等和不相等运算符(==、!=)
(2)用于推进迭代器的前置和后置递增运算(++)
(3)用于读取元素的解引用运算符(*);解引用只会出现在赋值运算符的右侧
(4)箭头运算符(->),等价于(*it) .member,即,解引用迭代器,并提取对象的成员

输入迭代器只用于顺序访问. 对于一个输入迭代器,*it++保证是有效的,但递增它可能导致所有其他
指向流的迭代器失效. 其结果就是, 不能保证输入迭代器的状态可以保存下来并用来访问元素. 因此,
输入迭代器只能用于单遍扫描算法。算法find和 accumulate要求输入迭代器;而istream_iterator
是一种输入迭代器.

1.2 输出迭代器(output iterator)

可以看作输入迭代器功能上的补集——只写而不读元素. 输出迭代器必须支持:
(1)用于推进迭代器的前置和后置递增运算(++)
(2)解引用运算符(*),只出现在赋值运算符的左侧(向一个已经解引用的输出迭代器赋值,就是将值写入它
所指向的元素)

    我们只能向一个输出迭代器赋值一次.类似输入迭代器, 输出迭代器只能用于单遍扫描算法. 用作目
的位置的迭代器通常都是输出迭代器. 例如,copy函数的第三个参数就是输出迭代器. ostream_iterator
类型也是输出迭代器.

1.3 前向迭代器( forward iterator) 

可以读写元素. 这类迭代器只能在序列中沿一个方向移动.前向迭代器支持所有输入和输出迭代器的操作,
而且可以多次读写同一个元素. 因此,我们可以保存前向迭代器的状态,使用前向迭代器的算法可以对序
列进行多遍扫描. 算法replace要求前向迭代器,forward_list上的迭代器是前向迭代器。

1.4 双向迭代器(bidirectional iterator) 

可以正向/反向读写序列中的元素. 除了支持所有前向迭代器的操作之外,双向迭代器还支持前置和后置
递减运算符(--). 算法reverse要求双向迭代器,除了forward_list之外,其他标准库都提供符合双向
迭代器要求的迭代器.

1.5 随机访问迭代器(random-access iterator) 

提供在常量时间内访问序列中任意元素的能力。此类迭代器支持双向迭代器的所有功能,此外还支持
表3.7(第99页)中的操作:
(1)用于比较两个迭代器相对位置的关系运算符(<、<=、>和>=);
(2)迭代器和一个整数值的加减运算(+、十=、-和-=),计算结果是迭代器在序列中前进(或后退)给定
整数个元素后的位置;
(3)用于两个迭代器上的减法运算符(-),得到两个迭代器的距离;
(4)下标运算符(iter[n]),与*(iter[n])等价.

    算法sort要求随机访问迭代器,array、deque、string和 vector的迭代器都是随机访问迭代器,用
于访问内置数组元素的指针也是.

2.算法形参模式

在任何其他算法分类之上,还有一组参数规范。理解这些参数规范对学习新算法很有帮助——通过理解参数的
含义,你可以将注意力集中在算法所做的操作上。大多数算法具有如下4种形式之一:
alg(beg, end, other args);
alg(beg, end, dest, other args);
alg(beg, end, beg2, other args);
alg(beg, end, beg2, end2,other args);

其中 alg是算法的名字,beg和end表示算法所操作的输入范围. 几乎所有算法都接受一个输入范围,是否
有其他参数依赖于要执行的操作. 这里列出了常见的一种——dest、beg2和end2,都是迭代器参数.顾名思
义,如果用到了这些迭代器参数,它们分别承担指定目的位置和第二个范围的角色.除了这些迭代器参数,一
些算法还接受额外的、非迭代器的特定参数.

2.1 接受单个目标迭代器的算法

dest参数是一个表示算法可以写入的目的位置的迭代器。算法假定(assume):按其需要写入数据,不管
写入多少个元素都是安全的.

warning:向输出迭代器写入数据的算法都假定目标空间足够容纳写入的数据.

如果dest是一个直接指向容器的迭代器,那么算法将输出数据写到容器中已存在的元素内.
更常见的情况是,dest被绑定到一个插入迭代器(参见10.4.1节,第358页)或是一个
ostream_iterator(参见10.4.2节,第359页). 插入迭代器会将新元素添加到容器中,
因而保证空间是足够的. ostream_iterator会将数据写入到一个输出流,同样不管要写
入多少个元素都没有问题.

2.2 接受第二个输入序列的算法

    接受单独的beg2或是接受beg2和 end2的算法用这些迭代器表示第二个输入范围.这些算法通常使用第二个
范围中的元素与第一个输入范围结合来进行一些运算.

    如果一个算法接受beg2和end2,这两个迭代器表示第二个范围.这类算法接受两个完整指定的范围:
[beg, end)表示的范围和[beg2 end2)表示的第二个范围.

    只接受单独的beg2(不接受end2)的算法将beg2作为第二个输入范围中的首元素.此范围的结束位置未
指定,这些算法假定从beg2开始的范围与beg和end所表示的范围至少一样大.


WARNING:
接受单独beg2的算法假定从beg2开始的序列与beg和end所表示的范围至少一样大.

3.算法命名规范

除了参数规范,算法还遵循一套命名和重载规范。这些规范处理诸如:如何提供一个操作代替默认的<或==运算符以及算法是将输出数据写入输入序列还是一个分离的目的位置等问题.

3.1 一些算法使用重载形式传递一个谓词

接受谓词参数来代替<或--运算符的算法,以及那些不接受额外参数的算法,通常都是重载的函数.
函数的一个版本用元素类型的运算符来比较元素;另一个版本接受一个额外谓词参数,来代替<或==:
unique (beg, end);//使用==运算符比较元素
unique(beg,end,comp) ;//使用comp比较元素
两个调用都重新整理给定序列,将相邻的重复元素删除。第一个调用使用元素类型的==运算符来检
查重复元素;第二个则调用comp来确定两个元素是否相等。由于两个版本的函数在参数个数上不相
等,因此具体应该调用哪个版本不会产生歧义(参见6.4节,第208页)。

3.2 _if版本的算法

接受一个元素值的算法通常有另一个不同名的(不是重载的)版本,该版本接受一个谓词(参见10.3.1
节,第344页)代替元素值。接受谓词参数的算法都有附加的_if前缀:
find(beg, end, val);     //查找输入范围中val第一次出现的位置
find_if(beg, end, pred); //查找第一个令pred为真的元素
这两个算法提供了命名上差异的版本,而非重载版本,因为两个版本的算法都按受相同数目的参数。
因此可能产生重载歧义,虽然很罕见,但为了避免任何可能的歧义,标准库选择提供不同名字的版本
而不是重载。

3.3 区分拷贝元素的版本和不拷贝的版本

默认情况下,重排元素的算法将重排后的元素写回给定的输入序列中。这些算法还提供另一个版本,
将元素写到一个指定的输出目的位置。如我们所见,写到额外目的空间的算法都在名字后面附加一
个copy(参见10.2.2节,第341页):
reverse(beg, end);            //反转输入范围中元素的顺序
reversecopy (beg, end, dest); // 将元素按逆序拷贝到 dest

一些算法同时提供copy和if版本, 这些版本接受一个目的位置迭代器和一个谓词:
//从v1中删除奇数元素
remove_if(v1.begin(),vl.end(),[](int i){return i %2;});

//将偶数元素从v1拷贝到v2; v1不变
remove_copy_if(vl.begin(), vl.end(), back_inserter(v2),[](int i){return i %2;});

两个算法都调用了lambda(参见10.3.2节,第346页)来确定元素是否为奇数。在第一个调用中,我们从
输入序列中将奇数元素删除。在第二个调用中,我们将非奇数(亦即偶数)元素从输入范围拷贝到v2中。

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【原书名】 C++ Primer (4th Edition) 【原出社】 Addison Wesley/Pearson 【作者】 (美)Stanley B.Lippman,Josée LaJoie,Barbara E.Moo 【译者】 李师贤 蒋爱军 梅晓勇 林瑛 【丛书名】 图灵计算机科学丛书 【出社】 人民邮电出社 【书号】 7-115-14554-7 【开本】 16开 【页码】 900 【出日期】 2006-3-1 【次】 4-1 【内容简介】 本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学会了C++。本对前一进行了彻底的修订,内容经过了重新组织,更加入了C++ 先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见。既显著改善了可读性,又充分体现了C++语言的最新进展和当前的业界最佳实践。书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题。对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。本书的前言阐述了 第4和前一的不同之处。 【目录信息】 第1章 快速入门 1 1.1 编写简单的C++程序 2 1.2 初窥输入/输出 5 1.2.1 标准输入与输出对象 5 1.2.2 一个使用IO库的程序 5 1.3 关于注释 8 1.4 控制结构 10 1.4.1 while语句 10 1.4.2 for语句 12 1.4.3 if语句 14 1.4.4 读入未知数目的输入 15 1.5 类的简介 17 1.5.1 Sales_item类 17 1.5.2 初窥成员函数 19 1.6 C++程序 21 小结 22 术语 22 第一部分 基本语言 第2章 变量和基本类型 29 2.1 基本内置类型 30 2.1.1 整型 30 2.1.2 浮点型 32 2.2 字面值常量 34 2.3 变量 38 2.3.1 什么是变量 39 2.3.2 变量名 40 2.3.3 定义对象 42 2.3.4 变量初始化规则 44 2.3.5 声明和定义 45 2.3.6 名字的作用域 46 2.3.7 在变量使用处定义变量 48 2.4 const限定符 49 2.5 引用 50 2.6 typedef名字 53 2.7 枚举 53 2.8 类类型 54 2.9 编写自己的头文件 57 2.9.1 设计自己的头文件 58 2.9.2 预处理器的简单介绍 60 小结 62 术语 62 第3章 标准库类型 67 3.1 命名空间的using声明 68 3.2 标准库string类型 70 3.2.1 string对象的定义和初始化 70 3.2.2 String对象的读写 71 3.2.3 string对象的操作 72 3.2.4 string对象中字符的处理 76 3.3 标准库vector类型 78 3.3.1 vector对象的定义和初始化 79 3.3.2 vector对象的操作 81 3.4 迭代器简介 83 3.5 标准库bitset类型 88 3.5.1 bitset对象的定义和初始化 88 3.5.2 bitset对象上的操作 90 小结 92 术语 92 第4章 数组和指针 95 4.1 数组 96 4.1.1 数组的定义和初始化 96 4.1.2 数组操作 99 4.2 指针的引入 100 4.2.1 什么是指针 100 4.2.2 指针的定义和初始化 101 4.2.3 指针操作 104 4.2.4 使用指针访问数组元素 106 4.2.5 指针和const限定符 110 4.3 C风格字符串 113 4.3.1 创建动态数组 117 4.3.2 新旧代码的兼容 120 4.4 多维数组 122 小结 124 术语 125 第5章 表达式 127 5.1 算术操作符 129 5.2 关系操作符和逻辑操作符 131 5.3 位操作符 134 5.3.1 bitset对象或整型值的使用 135 5.3.2 将移位操作符用于IO 137 5.4 赋值操作符 137 5.4.1 赋值操作的右结合性 138 5.4.2 赋值操作具有低优先级 138 5.4.3 复合赋值操作符 139 5.5 自增和自减操作符 140 5.6 箭头操作符 142 5.7 条件操作符 143 5.8 sizeof操作符 144 5.9 逗号操作符 145 5.10 复合表达式的求值 145 5.10.1 优先级 145 5.10.2 结合性 146 5.10.3 求值顺序 148 5.11 new和delete表达式 150 5.12 类型转换 154 5.12.1 何时发生隐式类型转换 154 5.12.2 算术转换 155 5.12.3 其他隐式转换 156 5.12.4 显式转换 158 5.12.5 何时需要强制类型转换 158 5.12.6 命名的强制类型转换 158 5.12.7 旧式强制类型转换 160 小结 161 术语 162 第6章 语句 165 6.1 简单语句 166 6.2 声明语句 167 6.3 复合语句(块) 167 6.4 语句作用域 168 6.5 if语句 169 6.6 switch语句 172 6.6.1 使用switch 173 6.6.2 switch中的控制流 173 6.6.3 default标号 175 6.6.4 switch表达式与case标号 176 6.6.5 switch内部的变量定义 176 6.7 while语句 177 6.8 for循环语句 179 6.8.1 省略for语句头的某些部分 180 6.8.2 for语句头中的多个定义 181 6.9 do while语句 182 6.10 break语句 183 6.11 continue语句 184 6.12 goto语句 185 6.13 try块和异常处理 186 6.13.1 throw表达式 186 6.13.2 try块 187 6.13.3 标准异常 189 6.14 使用预处理器进行调试 190 小结 192 术语 192 第7章 函数 195 7.1 函数的定义 196 7.1.1 函数返回类型 197 7.1.2 函数形参表 198 7.2 参数传递 199 7.2.1 引用形参 199 7.2.2 引用形参 201 7.2.3 vector和其他容器类型的形参 206 7.2.4 数组形参 206 7.2.5 传递给函数的数组的处理 209 7.2.6 main:处理命令行选项 210 7.2.7 含有可变形参的函数 211 7.3 return语句 211 7.3.1 没有返回值的函数 212 7.3.2 具有返回值的函数 212 7.3.3 递归 216 7.4 函数声明 217 7.5 局部对象 220 7.5.1 自动对象 220 7.5.2 静态局部对象 220 7.6 内联函数 221 7.7 类的成员函数 222 7.7.1 定义成员函数的函数体 223 7.7.2 在类外定义成员函数 225 7.7.3 编写Sales_item类的构造 函数 225 7.7.4 类代码文件的组织 227 7.8 重载函数 228 7.8.1 重载与作用域 230 7.8.2 函数匹配与实参转换 231 7.8.3 重载确定的三个步骤 232 7.8.4 实参类型转换 234 7.9 指向函数的指针 237 小结 239 术语 240 第8章 标准IO库 243 8.1 面向对象的标准库 244 8.2 条件状态 247 8.3 输出缓冲区的管理 249 8.4 文件的输入和输出 251 8.4.1 文件流对象的使用 251 8.4.2 文件模式 254 8.4.3 一个打开并检查输入文件的 程序 256 8.5 字符串流 257 小结 259 术语 259 第二部分 容器和算法 第9章 顺序容器 263 9.1 顺序容器的定义 264 9.1.1 容器元素的初始化 265 9.1.2 容器内元素的类型约束 267 9.2 迭代器和迭代器范围 268 9.2.1 迭代器范围 270 9.2.2 使迭代器失效的容器操作 271 9.3 顺序容器的操作 272 9.3.1 容器定义的类型别名 272 9.3.2 begin和end成员 273 9.3.3 在顺序容器中添加元素 273 9.3.4 关系操作符 277 9.3.5 容器大小的操作 278 9.3.6 访问元素 279 9.3.7 删除元素 280 9.3.8 赋值与swap 282 9.4 vector容器的自增长 284 9.5 容器的选用 287 9.6 再谈string类型 289 9.6.1 构造string对象的其他方法 290 9.6.2 修改string对象的其他方法 292 9.6.3 只适用于string类型的操作 293 9.6.4 string类型的查找操作 295 9.6.5 string对象的比较 298 9.7 容器适配器 300 9.7.1 栈适配器 301 9.7.2 队列和优先级队列 302 小结 303 术语 303 第10章 关联容器 305 10.1 引言:pair类型 306 10.2 关联容器 308 10.3 map类型 309 10.3.1 map对象的定义 309 10.3.2 map定义的类型 310 10.3.3 给map添加元素 311 10.3.4 使用下标访问map对象 311 10.3.5 map::insert的使用 313 10.3.6 查找并读取map中的元素 315 10.3.7 从map对象中删除元素 316 10.3.8 map对象的迭代遍历 316 10.3.9 “单词转换”map对象 317 10.4 set类型 319 10.4.1 set容器的定义和使用 319 10.4.2 创建“单词排除”集 321 10.5 multimap和multiset类型 322 10.5.1 元素的添加和删除 322 10.5.2 在multimap和multiset 中查找元素 323 10.6 容器的综合应用:文本查询程序 325 10.6.1 查询程序的设计 326 10.6.2 TextQuery类 327 10.6.3 TextQuery类的使用 328 10.6.4 编写成员函数 330 小结 332 术语 332 第11章 泛型算法 335 11.1 概述 336 11.2 初窥算法 339 11.2.1 只读算法 339 11.2.2 写容器元素的算法 341 11.2.3 对容器元素重新排序的算法 343 11.3 再谈迭代器 347 11.3.1 插入迭代器 348 11.3.2 iostream迭代器 349 11.3.3 反向迭代器 353 11.3.4 const迭代器 355 11.3.5 五种迭代器 356 11.4 泛型算法结构 358 11.4.1 算法的形参模式 359 11.4.2 算法的命名规范 359 11.5 容器特有的算法 361 小结 362 术语 363 第三部分 类和数据抽象 第12章 类 367 12.1 类的定义和声明 368 12.1.1 类定义:扼要重述 368 12.1.2 数据抽象和封装 369 12.1.3 关于类定义的更多内容 372 12.1.4 类声明与类定义 374 12.1.5 类对象 375 12.2 隐含的this指针 376 12.3 类作用域 380 类作用域中的名字查找 382 12.4 构造函数 385 12.4.1 构造函数初始化式 387 12.4.2 默认实参与构造函数 391 12.4.3 默认构造函数 392 12.4.4 隐式类类型转换 393 12.4.5 类成员的显式初始化 396 12.5 友元 396 12.6 static类成员 398 12.6.1 static成员函数 400 12.6.2 static数据成员 400 小结 403 术语 403 第13章 复制控制 405 13.1 复制构造函数 406 13.1.1 合成的复制构造函数 409 13.1.2 定义自己的复制构造函数 409 13.1.3 禁止复制 410 13.2 赋值操作符 411 13.3 析构函数 412 13.4 消息处理示例 415 13.5 管理指针成员 419 13.5.1 定义智能指针类 421 13.5.2 定义值型类 425 小结 427 术语 427 第14章 重载操作符与转换 429 14.1 重载操作符的定义 430 14.2 输入和输出操作符 435 14.2.1 输出操作符<>的重载 437 14.3 算术操作符和关系操作符 439 14.3.1 相等操作符 440 14.3.2 关系操作符 441 14.4 赋值操作符 441 14.5 下标操作符 442 14.6 成员访问操作符 443 14.7 自增操作符和自减操作符 446 14.8 调用操作符和函数对象 449 14.8.1 将函数对象用于标准库算法 450 14.8.2 标准库定义的函数对象 451 14.8.3 函数对象的函数适配器 453 14.9 转换与类类型 454 14.9.1 转换为什么有用 454 14.9.2 转换操作符 455 14.9.3 实参匹配和转换 458 14.9.4 重载确定和类的实参 461 14.9.5 重载、转换和操作符 464 小结 466 术语 467 第四部分 面向对象编程与泛型编程 第15章 面向对象编程 471 15.1 面向对象编程:概述 472 15.2 定义基类和派生类 473 15.2.1 定义基类 474 15.2.2 protected成员 475 15.2.3 派生类 476 15.2.4 virtual与其他成员函数 479 15.2.5 公用、私有和受保护的继承 482 15.2.6 友元关系与继承 486 15.2.7 继承与静态成员 486 15.3 转换与继承 487 15.3.1 派生类到基类的转换 487 15.3.2 基类到派生类的转换 489 15.4 构造函数和复制控制 490 15.4.1 基类构造函数和复制控制 490 15.4.2 派生类构造函数 490 15.4.3 复制控制和继承 494 15.4.4 虚析构函数 495 15.4.5 构造函数和析构函数中的虚函数 497 15.5 继承情况下的类作用域 497 15.5.1 名字查找在编译时发生 498 15.5.2 名字冲突与继承 498 15.5.3 作用域与成员函数 499 15.5.4 虚函数与作用域 500 15.6 纯虚函数 502 15.7 容器与继承 503 15.8 句柄类与继承 504 15.8.1 指针型句柄 505 15.8.2 复制未知类型 507 15.8.3 句柄的使用 508 15.9 再谈文本查询示例 511 15.9.1 面向对象的解决方案 513 15.9.2 值型句柄 514 15.9.3 Query_base类 515 15.9.4 Query句柄类 516 15.9.5 派生类 518 15.9.6 eval函数 520 小结 522 术语 523 第16章 模板与泛型编程 525 16.1 模板定义 526 16.1.1 定义函数模板 526 16.1.2 定义类模板 528 16.1.3 模板形参 529 16.1.4 模板类型形参 531 16.1.5 类型模板形参 533 16.1.6 编写泛型程序 534 16.2 实例化 535 16.2.1 模板实参推断 537 16.2.2 函数模板的显式实参 540 16.3 模板编译模型 542 16.4 类模板成员 545 16.4.1 类模板成员函数 548 16.4.2 类型形参的模板实参 551 16.4.3 类模板中的友元声明 552 16.4.4 Queue和QueueItem的友元 声明 554 16.4.5 成员模板 556 16.4.6 完整的Queue类 558 16.4.7 类模板的static成员 559 16.5 一个泛型句柄类 560 16.5.1 定义句柄类 561 16.5.2 使用句柄 562 16.6 模板特化 564 16.6.1 函数模板的特化 565 16.6.2 类模板的特化 567 16.6.3 特化成员而不特化类 569 16.6.4 类模板的部分特化 570 16.7 重载与函数模板 570 小结 573 术语 574 第五部分 高级主题 第17章 用于大型程序的工具 579 17.1 异常处理 580 17.1.1 抛出类类型的异常 581 17.1.2 栈展开 582 17.1.3 捕获异常 583 17.1.4 重新抛出 585 17.1.5 捕获所有异常的处理代码 586 17.1.6 函数测试块与构造函数 586 17.1.7 异常类层次 587 17.1.8 自动资源释放 589 17.1.9 auto_ptr类 591 17.1.10 异常说明 595 17.1.11 函数指针的异常说明 598 17.2 命名空间 599 17.2.1 命名空间的定义 599 17.2.2 嵌套命名空间 603 17.2.3 未命名的命名空间 604 17.2.4 命名空间成员的使用 606 17.2.5 类、命名空间和作用域 609 17.2.6 重载与命名空间 612 17.2.7 命名空间与模板 614 17.3 多重继承与虚继承 614 17.3.1 多重继承 615 17.3.2 转换与多个基类 617 17.3.3 多重继承派生类的复制控制 619 17.3.4 多重继承下的类作用域 620 17.3.5 虚继承 622 17.3.6 虚基类的声明 624 17.3.7 特殊的初始化语义 625 小结 628 术语 628 第18章 特殊工具与技术 631 18.1 优化内存分配 632 18.1.1 C++中的内存分配 632 18.1.2 allocator类 633 18.1.3 operator new函数和 operator delete函数 636 18.1.4 定位new表达式 638 18.1.5 显式析构函数的调用 639 18.1.6 类特定的new和delete 639 18.1.7 一个内存分配器基类 641 18.2 运行时类型识别 646 18.2.1 dynamic_cast操作符 647 18.2.2 typeid操作符 649 18.2.3 RTTI的使用 650 18.2.4 type_info类 652 18.3 类成员的指针 653 18.3.1 声明成员指针 653 18.3.2 使用类成员的指针 655 18.4 嵌套类 658 18.4.1 嵌套类的实现 658 18.4.2 嵌套类作用域中的名字查找 661 18.5 联合:节省空间的类 662 18.6 局部类 665 18.7 固有的不可移植的特征 666 18.7.1 位域 666 18.7.2 volatile限定符 668 18.7.3 链接指示:extern "C" 669 小结 672 术语 673 附录 标准库 675 索引 703

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