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设计模式
我要精通C++
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Linux服务器开发】1.5 发布订阅模式
1.观察者模式与发布订阅模式很相似,但是有区别.原创 2021-04-02 12:45:34 · 352 阅读 · 0 评论 -
【Linux服务器开发】1.5 单例模式
相关阅读C++11 修复了双重检查锁定问题(转)原创 2021-04-02 16:41:50 · 141 阅读 · 0 评论 -
设计模式十七 中介者模式
1."接口隔离"模式在组件构建过程中,某些接口之间的依赖常常会带来很多问题,甚至根本无法实现. 采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案.典型模式:FacadeProxyAdapterMediator2.中介者模式的动机在软件构建过程中,经常会出现多个对象胡亮交联交互的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化. 在这种情况下,我们可以使用一个"中介对象"来管理对象间的关联关系,避原创 2021-12-20 10:58:47 · 283 阅读 · 0 评论 -
设计模式十六 适配器
1."接口隔离"模式在组件构建过程中,某些接口之间的依赖常常会带来很多问题,甚至根本无法实现.采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案.典型模式:FacadeProxyAdapterMediator2.适配器模式的动机在软件系统中,由于应用环境的变化,常常要求将"一现存的对象"放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的.如何应对这种"迁移的变化"?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的的接口.原创 2021-12-20 10:14:08 · 220 阅读 · 0 评论 -
设计模式十五 代理模式
1.动机在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦.如何在不失去透明操作对象的同事来管理/控制这些对象特有的复杂性,增加一层间接层是软件开发中最常见的解决方式.2.模式定义为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对这个对象的访问.结构看起来比较简单,但是用起来是比较复杂的.3.伪代码实现class ISubject{ public: ...原创 2021-12-19 22:24:57 · 219 阅读 · 0 评论 -
设计模式五 桥模式(Bridge)
1.桥模式1.1 桥模式是单一职责模式的一种1.1.1 单一职责模式在软件组织的设计中,如果责任划分的不清晰,是的继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这个时候的关键是划清职责. 1.1.2 典型的单一职责模式DecoratorBridge 1.1.3 单一职责模式的动机某些情况下我们可能会过度地使用继承来扩展对象的功能,由于继承为类型引入的静态特质,是的这种扩展方式缺乏灵活性,并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(功能扩展的组原创 2021-07-24 20:16:27 · 435 阅读 · 0 评论 -
设计模式四 装饰模式(Decorator)
1.装饰者模式是单一职责模式的一种1.1 单一职责模式在软件组织的设计中,如果责任划分的不清晰,是的继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这个时候的关键是划清职责.1.2 典型的单一职责模式DecoratorBridge1.3 单一职责模式的动机某些情况下我们可能会过度地使用继承来扩展对象的功能,由于继承为类型引入的静态特质,是的这种扩展方式缺乏灵活性,并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(功能扩展的组合)会导致更多子类的膨胀.如何原创 2021-07-24 18:21:30 · 154 阅读 · 0 评论 -
设计模式三 观察者模式(Observer)
0.引入1.动机在软件构建过程中,我们需要为某种原创 2021-07-24 15:14:02 · 120 阅读 · 0 评论 -
设计模式二 策略模式(Strategy Method)
“组件协作”模式现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,下实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式.典型模式Template MethodStrategyObserver/Event动机(Motivation)在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担.如何在运行是根据需要透明地更改对象的算.原创 2021-07-17 12:26:06 · 432 阅读 · 2 评论 -
设计模式一 模板方法模式(Template Method)
1.原来的设计1.1 template_lib.cppclass Library{ public : }原创 2021-07-06 00:09:06 · 250 阅读 · 0 评论 -
设计模式概览
0.学习链接视频学习链接-李建忠1.什么是设计模式原创 2021-07-03 18:34:39 · 219 阅读 · 0 评论 -
设计模式Prototype
原创 2021-07-03 17:24:58 · 144 阅读 · 0 评论 -
设计模式Composite
原创 2021-07-03 17:15:32 · 142 阅读 · 0 评论 -
为什么要有单例模式?
单例模式意图是一个类只含有一个实例,并且只提供一个访问它的全局访问点。比如说我们在连接数据库时,需要创建数据库连接,而数据库的Connection是非常珍贵的资源,我们可以重用它,这时,我们可以用单例模式来创建Connection....原创 2021-06-29 10:18:50 · 474 阅读 · 0 评论