C++ INDEX

《PROFESSIONAL C++》

▸ PART I  INTRODUCTION TO PROFESSIONAL C++
CHAPTER 1  A Crash Course in C++ and the Standard Library . . . . . . . . . 3
CHAPTER 2  Working with Strings and String Views . . . .  . . . . . . . . . 57
CHAPTER 3  Coding with Style . . . . . . . .  . . . . . . . . . . . . . . . 71


▸ PART II  PROFESSIONAL C++ SOFTWARE DESIGN
CHAPTER 4  Designing Professional C++ Programs . . . . . . . .  . . . . . . 95
CHAPTER 5  Designing with Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
CHAPTER 6  Designing for Reuse . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 143

▸ PART III C++ CODING THE PROFESSIONAL WAY
CHAPTER 7  Memory Management . . . . . . . . . . . . . . .  . . . . . . . . 163
CHAPTER 8  Gaining Proficiency with Classes and Objects . . . . . . . . . . 199
CHAPTER 9  Mastering Classes and Objects . . . . . . . . . .. . . . . . . . 231
CHAPTER 10  Discovering Inheritance Techniques . . . . . . . . . .  . . . . 277
CHAPTER 11  C++ Quirks, Oddities, and Incidentals . . . . . . . . . . . . . 333
CHAPTER 12  Writing Generic Code with Templates . . . . . . . . . . . . . . 373
CHAPTER 13  Demystifying C++ I/O . . . . . . . . .  . . . . . . . . . . . . 409
CHAPTER 14  Handling Errors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
CHAPTER 15  Overloading C++ Operators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
CHAPTER 16  Overview of the C++ Standard Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
CHAPTER 17  Understanding Containers and Iterators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
CHAPTER 18  Mastering Standard Library Algorithms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
CHAPTER 19  String Localization and Regular Expressions . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
CHAPTER 20  Additional Library Utilities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Continues


▸ PART IV MASTERING ADVANCED FEATURES OF C++
CHAPTER 21  Customizing and Extending the Standard Library . . . . . . . . . . . . . 727
CHAPTER 22  Advanced Templates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
CHAPTER 23  Multithreaded Programming with C++ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813


▸ PART V  C++ SOFTWARE ENGINEERING
CHAPTER 24  Maximizing Software Engineering Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
CHAPTER 25  Writing Efficient C++ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881
CHAPTER 26  Becoming Adept at Testing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
CHAPTER 27  Conquering Debugging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
CHAPTER 28  Incorporating Design Techniques and Frameworks . . . . . . . . . . . . 971
CHAPTER 29  Applying Design Patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
CHAPTER 30  Developing Cross-Platform and Cross-Language Applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017


APPENDIX A  C++ Interviews . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1039
APPENDIX B  Annotated Bibliography . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
APPENDIX C  Standard Library Header Files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
APPENDIX D  Introduction to UML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1083
INDEX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1087

《C++ Crash Course》

Foreword by Peter Bindels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xxv
Acknowledgments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xxix
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xxxi
An Overture to C Programmers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xxxvii

PART I: THE C++ CORE LANGUAGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1
Chapter 1: Up and Running . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Chapter 2: Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Chapter 3: Reference Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Chapter 4: The Object Life Cycle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Chapter 5: Runtime Polymorphism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Chapter 6: Compile-Time Polymorphism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Chapter 7: Expressions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Chapter 8: Statements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Chapter 9: Functions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243

PART II: C++ LIBRARIES AND FRAMEWORKS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279
Chapter 10: Testing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Chapter 11: Smart Pointers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Chapter 12: Utilities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Chapter 13: Containers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Chapter 14: Iterators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Chapter 15: Strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Chapter 16: Streams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
x Brief Contents
Chapter 17: Filesystems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Chapter 18: Algorithms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Chapter 19: Concurrency and Parallelism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Chapter 20: Network Programming with Boost Asio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Chapter 21: Writing Applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715

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