GPUimage 简单使用(-)单个滤镜使用

简单滤镜使用的流程,通过调节亮度滤镜来了解(设置单个滤镜)。先将GPUImage库导入到项目中,引入头文件"GPUImage.h"

一、大概使用步骤是:

     1、创建亮度滤镜对象

           GPUImageBrightnessFilter *filter = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init];

     2、设置亮度的值

           filter.brightness = value;

     3、设置纹理尺寸

     [filter forceProcessingAtSize:image.size];

     4、创建GPUImagePicture对象

     GPUImagePicture *pic = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image];

     5、向创建好的GPUImagePicture对象添加addTarget 

     [pic addTarget:filter];

     6、处理图像(需要注意 使用processImage这个方法尽量要调用useNextFrameForImageCapture 方法 要不会有问题具体什么问题还在研究中 有知道的可以私信我哦

    [pic processImage];
    [filter useNextFrameForImageCapture];

     7、获取处理后的图像

     image = [filter imageFromCurrentFramebuffer];
完整代码如下:
 GPUImageBrightnessFilter *filter = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init];
    filter.brightness = value;
    [filter forceProcessingAtSize:image.size];
    GPUImagePicture *pic = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image];
    [pic addTarget:filter];
    
    [pic processImage];
    [filter useNextFrameForImageCapture];
    image = [filter imageFromCurrentFramebuffer];

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