全文由5部分组成,分别为:
-
对象图概念
-
对象图的组成元素
-
对象图实例
-
对象图的建模过程
-
对象图的使用要点
以上是各个部分的详解。
01 对象图概念
对象图是表示在某一时刻一组对象以及它们之间关系的图形。
对于复杂的数据结构,有时候很难对其进行抽象成类表达之间的关系,一般就会使用对象图。
说到对象图,就不得不提到UML的另一种图形——类图,两者几乎使用一套完全相同的标识。不同在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。一个对象图是类图的一个实例。由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在(这一点从定义上也不难看出)。
02 对象图的组成元素
对象图中的建模元素主要有对象和链。
-
对象
对象是类的实例,是一个封装了状态和行为的实体。对象通过其类型、名称和状态区别于其他对象而存在。
对象名:在矩形框的顶端显示。 类型:具体的类目 状态:由对象的所有属性以及运行时的当前值组成。 表示法:在对象名后跟一个冒号加上类型名,并且使用下划线与类进行区分。