C++(week11): C++基础 第四章: 日志系统


学习目的:
①锻炼一下 学习一个新的工具(log4cpp) 的能力
②综合前三章学习的内容
③搜索引擎项目需要用到


四、日志系统

日志系统在整个系统架构中的重要性可以称得上基础的基础,但是这一点,都容易被大多数人所忽视。因为日志在很多人看来只是printf,在系统运行期间,很难一步一步地调试,只能根据系统的运行轨迹来推断错误出现的位置,而日志往往也是最重要的参考资料。

日志系统主要解决的问题就是记录系统的运行轨迹,在这个基础上,进行跟踪分析错误,审计系统运行流程。一般在高可靠的系统中,是不允许系统运行终止的,所以也会产生海量的日志。

日志系统的内容可以分为两类:
1.业务级别的日志,主要供终端用户来分析他们业务过程;
2.系统级别的日志,供开发者维护系统的稳定。

由于日志系统的数据输出量比较大,所以不能不考虑对整个系统性能的影响。从另外一方面来看,海量的日志内容有时候并不件好事,因为,很容易覆盖真实问题的蛛丝马迹,也增加日志阅读者信息检索的困难。所以日志系统的设计需要挑选一个合适的工具,并进行合理的设计。


1.日志系统的设计

日志系统的设计,一般而言要抓住最核心的一条,就是日志从产生到到达最终目的地期间的处理流程。一般而言,为了设计一个灵活可扩展,可配置的日志库,主要将日志库分为4个部分去设计,分别是:记录器、过滤器、格式化器、输出器四部分。

记录器(日志来源):负责产生日志记录的原始信息,比如(原始信息,日志优先级,时间,记录的位置)等等信息。

过滤器(日志系统优先级):负责按指定的过滤条件过滤掉我们不需要的日志。

格式化器(日志布局):负责对原始日志信息按照我们想要的格式去格式化。

输出器(日志目的地):负责将将要进行记录的日志(一般经过过滤器及格式化器的处理后)记录到日志目的地(例如:输出到文件中)。



2.log4cpp的安装

1.下载压缩包
下载地址:https://sourceforge.net/projects/log4cpp/files/

2.安装步骤

$ tar xzvf log4cpp-1.1.4rc3.tar.gz

$ cd log4cpp

$ ./configure  //进行自动化构建,自动生成makefile

$ make

$ sudo make install //安装  把头文件和库文件拷贝到系统路径下
    
//安装完后
//默认头文件路径:/usr/local/include/log4cpp
//默认lib库路径:/usr/local/lib

3.打开log4cpp官网:Log for C++ Project (sourceforge.net)
拷贝simple example的内容,编译运行
编译指令:g++ log4cppTest.cc -llog4cpp -lpthread



3.log4cpp的核心组件

(1)日志目的地 (输出器 Appender)

Appender代表输出器,代表日志的目的地

我们关注这三个目的地类,点开后查看它们的构造函数:
OstreamAppenderC++通用输出流(如 cout)
FileAppender    写到本地文件
RollingFileAppender   写到回卷文件

在这里插入图片描述


①OstreamAppender
  • OstreamAppender的构造函数传入两个参数:目的地名(随便写)、输出流指针

②FileAppender

FileAppender的参数:第三个参数是模式(如追加模式),第四个参数是权限

FileAppender的构造函数传入两个参数:目的地名、保存日志的文件名(后面两个参数使用默认值即可,分别表示以结尾附加的方式的保存日志,当前用户读写-其他用户只读)


③RollingFileAppender

RollingFileAppender:

RollingFileAppender稍复杂一些,如果没有回卷文件,将所有的日志信息都保存在一个文件中,那么随着系统的运行,产生越来越多的日志,本地日志文件会越变越大,若不加限制,则会大量占用存储空间。所以通常的做法是使用回卷文件,比如只给日志文件1G的空间,对于这1G的空间可以再次进行划分,比如使用10个文件存储日志信息,每一个文件最多100M.

RollingFileAppender构造函数的参数如上图,其中要注意的是回卷文件个数,如果这一位传入的参数是9,那么实际上会有10个文件保存日志。

回卷的机制是:先生成一个wd.log文件,该文件存满后接着写入日志,那么wd.log文件改名为wd.log.1,然后再创建一个wd.log文件,将日志内容写入其中,wd.log文件存满后接着写入日志,wd.log.1文件改名为wd.log.2,wd.log改名为wd.log.1,再创建一个wd.log文件,将最新的日志内容写入。以此类推,直到wd.log和wd.log.1、wd.log.2、… wd.log.9全都存满后再写入日志,wd.log.9(其中实际上保存着最早的日志内容)会被舍弃,编号在前的回卷文件一一进行改名,再创建新的wd.log文件保存最新的日志信息。

在这里插入图片描述



(2)日志布局 (Layout)

注意(极易出错)
当日志系统有多个日志目的地时,每一个目的地Appender都需要设置一个布局Layout(一对一关系)

①BasicLayout:时间戳
②PatternLayout:自定义布局

(3)日志记录器 (Category) (最核心)

1.记录器Category是树状结构。

2.创建Category对象时,可以用getRoot先创建root模块对象,对root模块对象设置优先级和目的地;

3.再用getInstance创建叶模块对象,叶模块对象会继承root模块对象的优先级和目的地,可以再去修改优先级、目的地

4.补充:如果没有创建根对象,直接使用getInstance创建叶对象,会先隐式地创建一个Root对象。

5.子Category可以继承父Category的信息:优先级、目的地


6.绑定Appender时,一个Category只能绑定一个Appender,只能绑定一个PatternLayout, (否则会段错误),不同级别可以继承。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


root绑定到终端。
sub1继承了root的输出地和优先级,并且再绑定到输出到文件。

若不想让sub1继承,则可以写一行

sub1.setAdditivity(false);  //sub1不继承root的目的地
// main.cpp
#include "log4cpp/Category.hh"
#include "log4cpp/Appender.hh"
#include "log4cpp/FileAppender.hh"
#include "log4cpp/OstreamAppender.hh"
#include "log4cpp/Layout.hh"
#include "log4cpp/BasicLayout.hh"
#include "log4cpp/Priority.hh"
using namespace log4cpp;

int main(int argc, char* argv[]) {
	//1.Appender代表输出器 (决定日志的目的地)
    //ostreamAppender构造函数的第一个参数代表目的地名字
    //第二个参数是一个ostream *,决定了目的地。这里传入&cout表示输出到终端
    Appender *appender1 = new OstreamAppender("console", &std::cout);
	//目的地与日志格式 进行了绑定
    appender1->setLayout(new BasicLayout());
    
    //2.FileAppender构造函数的第一个参数代表目的地名字
    //第二个参数是要将日志保存到文件的文件名字
    Appender *appender2 = new FileAppender("default", "program.log");
	appender2->setLayout(new BasicLayout());
    
    //3.getRoot创建出root级别的Category对象 ()记录器对象
	Category& root = Category::getRoot();
	//root设置优先级为WARN级别 (日志系统的优先级,即门槛)
    root.setPriority(Priority::WARN); //设置日志优先级
	//root设置目的地 —— 输出到终端
    root.addAppender(appender1);

    //getInstance创建了一个名为sub1的叶子级别的Category对象
    //sub1继承了root的优先级和目的地
	Category& sub1 = Category::getInstance(std::string("sub1"));
	//在输出到终端的基础上, 还会将日志信息保存到文件 (添加了一个目的地)
    sub1.addAppender(appender2);
	//sub1.setAdditivity(false);  //sub1不继承root的目的地
	
	// use of functions for logging messages
	root.error("root error"); //error函数决定了这条日志信息的优先级为EROR
	root.info("root info");  //pass
	sub1.error("sub1 error"); //输出到终端并保存文件
	sub1.warn("sub1 warn");  //输出到终端并保存文件

	// printf-style for logging variables
	root.warn("%d + %d == %s ?", 1, 1, "two"); //终端

	// use of streams for logging messages
	root << Priority::ERROR << "Streamed root error"; //终端
	root << Priority::INFO << "Streamed root info";  //pass
	sub1 << Priority::ERROR << "Streamed sub1 error"; //终端+文件
	sub1 << Priority::WARN << "Streamed sub1 warn"; //终端+文件

	// or this way:
	root.errorStream() << "Another streamed error"; //终端

	return 0;
}

网址:https://github.com/WangEdward1027/log4cpp


(4)日志优先级 (Priority)

设置一个记录器的门槛优先级。
若日志的级别低于记录器的优先级,则被过滤。高于等于,则被记录。



4.定制日志系统:PatternLayout

//1.设置布局
PatternLayout * ptn1 = new PatternLayout();
ptn1->setConversionPattern("%d %c [%p] %m%n");

%d是date 日期时间
%c是category对象
%p是priority优先级
%m是message信息
%n是换行符\n

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述



5.log4cpp的单例实现

用所学过的类和对象的知识,封装log4cpp,让其使用起来更方便,要求:可以像printf一样,同时输出的日志信息中最好能有文件的名字,函数的名字及其所在的行号(这个在C/C++里面有对应的宏,可以查一下) __FILE____FUNCTION____LINE__

代码模板:

class Mylogger
{
public:
	void warn(const char *msg);
	void error(const char *msg);
	void debug(const char *msg);
	void info(const char *msg);
	
private:
	Mylogger();
	~Mylogger();
    
private:
  //......
};

void test0()
{
    //第一步,完成单例模式的写法
    Mylogger *log = Mylogger::getInstance();

    log->info("The log is info message");
    log->error("The log is error message");
    log->fatal("The log is fatal message");
    log->crit("The log is crit message");
}

void test1() 
{
    printf("hello,world\n");
    //第二步,像使用printf一样
    //只要求能输出纯字符串信息即可,不需要做到格式化输出
    LogInfo("The log is info message");
    LogError("The log is error message");
    LogWarn("The log is warn message");
    LogDebug("The log is debug message");
}

我的实现:
私有数据成员只有Category。
因为记录器负责:绑定输出器、绑定布局、输出日志

#include "log4cpp/Appender.hh"
#include "log4cpp/Category.hh"
#include "log4cpp/FileAppender.hh"
#include "log4cpp/OstreamAppender.hh"
#include "log4cpp/BasicLayout.hh"
#include "log4cpp/PatternLayout.hh"
#include "log4cpp/RollingFileAppender.hh"
#include "log4cpp/Priority.hh"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace log4cpp;
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::ofstream;
using std::ostringstream;

class Mylogger
{
public:
    static Mylogger * getInstance(){
        if(_pInstance == nullptr){
            _pInstance = new Mylogger();
        }
        return _pInstance;
    }

    static void destroy(){
        if(_pInstance){
            delete _pInstance;
            _pInstance = nullptr;
        }
    }

    void crit(const char* msg){
        _cate->crit(msg);
    }
    void fatal(const char* msg){
        _cate->fatal(msg);
    }
    void warn(const char* msg){
        _cate->warn(msg);
    }
    void error(const char* msg){
        _cate->error(msg);
    }
    void debug(const char* msg){
        _cate->debug(msg);
    }
    void info(const char* msg){
        _cate->info(msg);
    }
	
private:
    Mylogger(){
        //每个布局只能被绑定一次,一对一
        PatternLayout * ptn1 = new PatternLayout();
        ptn1->setConversionPattern("%d %c [%p] %m%n");
        
        PatternLayout * ptn2 = new PatternLayout();
        ptn2->setConversionPattern("%d %c [%p] %m%n");
        
        //1.日志输出器
            //输出到屏幕终端
        Appender* appender1 = new OstreamAppender("console", &cout);
        appender1->setLayout(ptn1);
            //输出到文件
        /* Appender* appender2 = new FileAppender("log", "program.log"); */
        /* appender2->setLayout(ptn2); */
            //输出到回滚文件
        RollingFileAppender * rolling = new RollingFileAppender("rollingFile",
                                                "rollingfile.log", 5*128, 9);

        //2.日志记录器
        _cate = &Category::getInstance(string("sub1")); //创建叶对象
        _cate->setPriority(Priority::DEBUG);      //设置日志优先级
        _cate->addAppender(appender1);
        _cate->addAppender(rolling);
    }

    ~Mylogger(){
        Category::shutdown();
    }

    Mylogger(const Mylogger & rhs) = delete;
    Mylogger & operator=(const Mylogger & rhs) = delete;

private:
    Category * _cate;
    static Mylogger * _pInstance;
};
Mylogger * Mylogger::_pInstance = nullptr;

void test0()
{
    //第一步,完成单例模式的写法
    Mylogger *log = Mylogger::getInstance();

    log->info("The log is info message");
    log->error("The log is error message");
    log->fatal("The log is fatal message");
    log->crit("The log is crit message");
    
    //规范使用单例模式的写法
    Mylogger::getInstance()->info("The log is info message");
}

void LogInfo(const char * msg){
    ostringstream oss;
    oss << __FILE__ << " " << __FUNCTION__ << " " <<  __LINE__<< " " << msg;
    string res = oss.str();
    Mylogger::getInstance()->info(res.c_str());

    /* char buffer[1024]; */
    /* sprintf(buffer, "%s %s %d %s" ,__FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, msg); */
    // Mylogger::getInstance()->error(msg); 
    /* Mylogger::getInstance()->info(buffer); */
}

void LogError(const char * msg){
    ostringstream oss;
    oss << __FILE__ << " " << __FUNCTION__ << " " <<  __LINE__<< " " << msg;
    string res = oss.str();
    Mylogger::getInstance()->info(res.c_str());
}

void LogWarn(const char * msg){
    ostringstream oss;
    oss << __FILE__ << " " << __FUNCTION__ << " " <<  __LINE__<< " " << msg;
    string res = oss.str();
    Mylogger::getInstance()->info(res.c_str());
}

void LogDebug(const char * msg){
    ostringstream oss;
    oss << __FILE__ << " " << __FUNCTION__ << " " <<  __LINE__<< " " << msg;
    string res = oss.str();
    Mylogger::getInstance()->info(res.c_str());
}

void test1() 
{
    printf("hello,world\n");
    //第二步,像使用printf一样
    //只要求能输出纯字符串信息即可,不需要做到格式化输出
    LogInfo("The log is info message");
    LogError("The log is error message");
    LogWarn("The log is warn message");
    LogDebug("The log is debug message");
}

//第三步:最终希望的效果
 //LogDebug("The log is debug message");
//日期 记录器名字 [优先级] 文件名 函数名 行号 日志信息

int main()
{
    /* test0(); */
    int count = 50;
    while(count--){
        test1();
    }
    return 0;
}



6.log4cpp配置文件读取

代码链接:https://github.com/WangEdward1027/log4cpp

①readConfig.cpp:读配置文件
②log4cpp.properties:配置文件

log4cplus是C++编写的开源的日志系统,功能非常全面,用到自己开发的工程中会比较专业的,:),本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置。 ### 简介 ### log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统.受Apache Software License保护。作者是Tad E. Smith。log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周 期; 你可以选择将信息输出到屏幕、文件、 NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。 ### 下载 ### 最新的log4cplus可以从以下网址下载 http://log4cplus.sourceforge.net本文使用的版本为:1.0.2 ### 安装 ### 1. linux下安装 tar xvzf log4cplus-x.x.x.tar.gz cd log4cplus-x.x.x ./configure --prefix=/where/to/install make make install 这里我采用缺省安装路径:/usr/local,下文如无特别说明,均以此路径为准。 2. windows下安装 不需要安装,有一个msvc6存放包括源代码和用例在内的开发工程(for VC6 only),使用之前请先编译 "log4cplus_dll class"工程生成dll,或者编译"log4cplus_static class"工程生成lib. ### 使用前的配置 ### 1. linux下的配置 确保你的Makefile中包含 /usr/local/lib/liblog4cplus.a(静态库)或 -llog4cplus(动态库)即可, 头文件在/usr/local/include/log4cplus目录下。对于动态库,要想正常使用,还得将库安装路径加入到 LD_LIBRARY_PATH 中,我一般是这样做的:以管理员身份登录,在/etc/ld.so.conf中加入安装路径,这里 是/usr/local/lib,然后执行ldconfig使设置生效即可。 2. windows下的配置 将"log4cplus_dll class"工程或"log4cplus_static class"工程的dsp 文件插入到你的工程中,或者直接 把两个工程编译生成的库以及头文件所在目录放到你的工程的搜索路径中,如果你使用静态库,请在你的工程中 "project/setting/C++"的preprocessor definitions中加入LOG4CPLUS_STATIC。 ### 构成要素介绍 ### 虽然功能强大,应该说log4cplus用起来还是比较复杂的,为了更好地使用它,先介绍一下它的基本要素。 Layouts :布局器,控制输出消息的格式. Appenders :挂接器,与布局器紧密配合,将特定格式的消息输出到所挂接的设备终端 (如屏幕,文件等等)。 Logger :记录器,保存并跟踪对象日志信息变更的实体,当你需要对一个对象进行 记录时,就需要生成一个logger。 Categories :分类器,层次化(hierarchy)的结构,用于对被记录信息的分类,层次中 每一个节点维护一个logger的所有信息。 Priorities :优先权,包括TRACE, DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL。 本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置,下一篇将通过例子介绍如何使用log4cplus。 (二) 本文介绍了使用log4cplus有六个步骤,并提供了一些例子引导你了解log4cplus的基本使用。 ### 基本使用 ### 使用log4cplus有六个基本步骤: 1. 实例化一个appender对象 2. 实例化一个layout对象 3. 将layout对象绑定(attach)到appender对象 4. 实例化一个logger对象,调用静态函数:log4cplus::Logger::getInstance("logger_name") 5. 将appender对象绑定(attach)到logger对象,如省略此步骤,标准输出(屏幕)appender对象会绑定到logger 6. 设置logger的优先级,如省略此步骤,各种有限级的消息都将被记录 下面通过一些例子来了解log4cplus的基本使用。 〖例1〗 cpp 代码 /* 严格实现步骤1-6,appender输出到屏幕, 其中的布局格式和LogLevel后面会详细解释。*/ #include #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main(){ /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedObjectPtr _append (new ConsoleAppender()); _append->setName("append for test"); /* step 2: Instantiate a layout object */ std::string pattern = "%d{%m/%d/%y %H:%M:%S} - %m [%l]%n"; std::auto_ptr _layout(new PatternLayout(pattern)); /* step 3: Attach the layout object to the appender */ _append->setLayout( _layout ); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* step 6: Set a priority for the logger */ _logger.setLogLevel(ALL_LOG_LEVEL); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: 10/14/04 09:06:24 - This is the FIRST log message... [main.cpp:31] 10/14/04 09:06:25 - This is the SECOND log message... [main.cpp:33] 〖例2〗 /* 简洁使用模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: DEBUG - This is the FIRST log message... WARN - This is the SECOND log message... 〖例3〗 /* iostream模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include #include /* 其实这个东东还是放到log4cplus头文件中比较合适些,个人意见:) */using namespace log4cplus; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_TRACE(_logger, "This is" << " just a t" << "est." << std::endl) LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is a bool: " << true) LOG4CPLUS_INFO(_logger, "This is a char: " << 'x') LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is a int: " << 1000) LOG4CPLUS_ERROR(_logger, "This is a long(hex): " << std::hex << 100000000) LOG4CPLUS_FATAL(_logger, "This is a double: " << std::setprecision(15) << 1.2345234234) return 0; } 输出结果: DEBUG - This is a bool: 1 INFO - This is a char: x WARN - This is a int: 1000 ERROR - This is a long(hex): 5f5e100 FATAL - This is a double: 1.2345234234 〖例4〗 /* 调试模式,通过loglog来控制输出调试、警告或错误信息,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus::helpers; void printMsgs(void) { std::cout << "Entering printMsgs()..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->debug("This is a Debug statement..."); LogLog::getLogLog()->warn("This is a Warning..."); LogLog::getLogLog()->error("This is a Error..."); std::cout << "Exiting printMsgs()..." << std::endl << std::endl; } int main() { /* LogLog类实现了debug, warn, error 函数用于输出调试、警告或错误信息, 同时提供了两个方法来进一步控制所输出的信息,其中: setInternalDebugging方法用来控制是否屏蔽输出信息中的调试信息,当输入 参数为false则屏蔽,缺省设置为false。 setQuietMode方法用来控制是否屏蔽所有输出信息,当输入参数为true则屏蔽, 缺省设置为false。 LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(false); */ printMsgs(); std::cout << "Turning on debug..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(true); printMsgs(); std::cout << "Turning on quiet mode..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setQuietMode(true); printMsgs(); return 0; } 输出结果: Entering printMsgs()... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on debug... Entering printMsgs()... log4cplus: This is a Debug statement... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on quiet mode... Entering printMsgs()... Exiting printMsgs()... 需要指出的是,输出信息中总是包含"log4cplus:"前缀,有时候会感觉不爽,这是因为LogLog在实现时候死定了要这么写: LogLog::LogLog() : mutex(LOG4CPLUS_MUTEX_CREATE), debugEnabled(false), quietMode(false), PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus: ") ), WARN_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:WARN ") ), ERR_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:ERROR ") ) { } 你可以把这些前缀换成自己看着爽的提示符号,然后重新编译,hihi。除非万不得已或者实在郁闷的不行,否则还是不要这样干。
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