【C++】内存管理

目录

1.new/delete

1.1 new/delete操作内置类型

1.2 new和delete操作自定义类型

2.operator new与operator delete函数

3.new和delete的实现原理

3.1内置类型

3.2自定义类型

4.定位new表达式


1.new/delete

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

1.1 new/delete操作内置类型

void Test()
{
    // 动态申请一个int类型的空间
    int* ptr4 = new int;

    // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
    int* ptr5 = new int(10);

    // 动态申请3个int类型的空间
    int* ptr6 = new int[3];

    delete ptr4;
    delete ptr5;
    delete[] ptr6;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]
 

1.2 new和delete操作自定义类型

class Test
{
public:
    Test()
    : _data(0)
    {
        cout<<"Test():"<<this<<endl;
    }
    ~Test()
    {
        cout<<"~Test():"<<this<<endl;
    }
private:
    int _data;
};
void Test2()
{
    // 申请单个Test类型的对象
    Test* p1 = new Test;
    delete p1;

    // 申请10个Test类型的对象
    Test* p2 = new Test[10];
    delete[] p2;
}

而malloc/free 和 new/delete的区别在哪里?

以上面这段代码为例:

使用malloc仅仅是开了空间,不会进行初始化

使用new不仅会开空间,还会去调用构造函数初始化

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

如果new与delete不匹配使用,如果new的对象没有写析构函数,编译器是不会报错的:

class A 
{
public:
	/*~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}*/

private:
	int _a = 0;
};


int main()
{
	A* a1 = new A;
	A* a2 = new A[10];
	delete a1;
	delete a2;
	return 0;
}

如果写了析构函数编译器就会报错:

 

这是因为如果显式的写了析构函数,在对数组开辟空间时不会只开辟数组大小的空间,还会在头部再开4字节的空间用于保存数组的元素的个数。

在析构时会去取开辟空间的前四个字节,查看数组元素的个数,然后调用这么多次析构函数,所以如果这里new与delete不匹配,就不会在空间头部开这4个字节,就不知道该析构多少次,就会导致出现问题。

2.operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator new 和operator delete是系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

3.new和delete的实现原理

3.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似;

不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

3.2自定义类型

  • new的原理

            1. 调用operator new函数申请空间
            2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

  • delete的原理

           1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
           2. 调用operator delete函数释放对象的空间

  • new T[N]的原理

          1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
          2. 在申请的空间上执行N次构造函数

  • delete[]的原理

         1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
         2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释 放空间
 

4.定位new表达式

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

class Test
{
public:
	Test()
		: _data(0)
	{
		cout << "Test():" << this << endl;
	}
	~Test()
	{
		cout << "~Test():" << this << endl;
	}
private:
	int _data;
};
void Test()
{
    // pt现在指向的只不过是与Test对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
    Test* pt = (Test*)malloc(sizeof(Test));
    new(pt) Test; // 注意:如果Test类的构造函数有参数时,此处需要传参
}


 

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