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概念
什么是进程
磁盘上的文件加载到内存上,并为他创建PCB(与进程相关的数据结构)
进程控制块(PCB)
任何进程在形成之时,操作系统要为该进程创建PCB,用来描述进程的所有属性,管理进程的资源。本质是一个结构体。
task_struct
在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct。
task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。
task_ struct内容分类
标示符(pid): 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
优先级: 相对于其他进程的优先级。
程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据。
I/ O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/ O设备和被进程使用的文件列表。
记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
其他信息
如何查看进程
通过 /proc 系统文件夹查看(/proc(/pid))
或者top或ps命令查看:
通过getpid/getppid获取进程标识符
-
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int main() { printf("pid: %d\n", getpid()); // 获取当前进程pid printf("ppid: %d\n", getppid());// 获取父进程pid return 0; }
通过fork创建进程
- 运行 man fork 认识fork
- fork有两个返回值(父进程返回子进程pid,子进程返回0)
- 父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t ret = fork();
printf("hello proc : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
sleep(1);
return 0;
}
fork 之后通常要用 if 进行分流
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t ret = fork(); // 父子谁先运行是不确定的
if(ret < 0) // 创建失败
{
perror("fork");
return 1;
}
else if(ret == 0)
{ //child
printf("I am child : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
}
else
{ //father
printf("I am father : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
}
sleep(1);
return 0;
}
默认情况下,子进程会继承父进程的代码和数据。
内核数据结构task_struct也会以父进程为模板,初始化子进程的task_struct
fork之后,子进程和父进程代码是共享的!
默认情况下,数据也是“共享”的,但是如果需要修改,会采用写时拷贝。进程具有独立性!
进程状态
在一般的操作系统的书中,或者学校中所讲的进程状态,一般是下图所示的五状态(或三状态)
但是其实对于这样的概念,如果没有一款具体的操作系统,是非常抽象的。
在linux中可大致分为以下几种状态:
R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中(占有CPU),它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。
S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠)。
从等待状态进入到运行对列,被称为唤醒。
D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态,在这个状态的进程通常会等待IO的结束。处于这个状态的进程,不可被杀掉。
T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
暂停:
继续:此时不能使用ctrl+c干掉该进程,使用kill -9 pid
X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,不会在任务列表里看到这个状态。进程的资源被回收。
Z僵尸状态(zombie):当进程退出并且父进程,没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死进程僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态
进程状态的意义:方便OS快速判断进程,完成特定的功能,比如调度。本质是一种分类。
僵尸进程危害
- 进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉父进程自己的任务完成的怎么样,可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态。
- 维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说, Z状态一直不退出, PCB一直都要维护。
- 那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存。
- 内存泄漏。
孤儿进程
- 父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入Z之后,那该如何处理呢?
- 父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”
- 孤儿进程被1号进程领养。
进程优先级
基本概念
- cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。
- 优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。
- 还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能
查看系统进程
在linux或者unix系统中,用ps –l命令则会类似输出以下几个内容:
我们很容易注意到其中的几个重要信息,有下:
UID : 代表执行者的身份
PID : 代表这个进程的代号
PPID :代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号
PRI (priority):代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行
NI :代表这个进程的nice值
PRI and NI
- PRI,即进程的优先级,此值越小进程的优先级别越高
- NI,就是nice值,其表示进程可被执行的优先级的修正数值
- PRI值越小越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为: PRI(new)=PRI(old)+nice
- 当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,则其越快被执行所以,调整进程优先级
- 在Linux下,就是调整进程nice值nice其取值范围是-20至19,一共40个级别
用top命令更改已存在进程的nice:
top
进入top后按“r”–>输入进程PID–>输入nice值
但一般情况下,不建议修改进程的优先级,了解即可。
其他概念
- 竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
- 独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
- 并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
- 并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发