C++ this指针
类的成员函数可以访问类的数据(限定符只是限定于类外的一些操作,类内的一切对于成员函数来说都是透明的);
那么成员函数如何知道哪个对象的数据成员要被操作呢?
- 每个对象都拥有一个指针:this指针,通过this指针来访问自己的地址。
注意:
- this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。
- this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型。
1、this指针的概念
1.1、定义
在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。
1.2、this只能在成员函数中使用
成员函数默认第一个参数为T* const register this
。(友元函数,全局函数不是成员函数)
1.3、this指针不能再静态函数中使用
静态函数如同静态变量一样,他不属于具体的哪一个对象,静态函数表示了整个类范围意义上的信息,而this指针却实实在在的对应一个对象,所以this指针不能被静态函数使用。
1.4、this指针的创建
this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。
1.5、this指针只有在成员函数中才有定义
- 创建一个对象后,不能通过对象使用this指针;
- 也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置);
- 当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。
其中,func的原型在编译器看来应该是:
int func(A * const this,int p);
1.6、关于this指针的一个经典回答
当你进入一个房子后,你可以看见桌子、椅子、地板等;但是房子你是看不到全貌了。
对于一个类的实例来说,你可以看到它的成员函数、成员变量,但是实例本身呢?
- this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。
1.7、几个this指针的易混问题
1、this指针是什么时候创建的?
this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。
2、this指针存放在何处?堆、栈、全局变量,还是其他?
this指针会因编译器不同而有不同的放置位置。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。
3、我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针。如果我们知道一个对象this指针的位置,可以直接使用吗?
-
this指针只有在成员函数中才有定义;
-
因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针;
-
所以,我们无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置);
-
当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以通过&this获得),也可以直接使用它。
4、每个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?
- 普通的类函数(不论是成员函数,还是静态函数)都不会创建一个函数表来保存函数指针;
- 只有虚函数才会被放到函数表中;但是,即使是虚函数,如果编译器能明确知道调用的是哪个函数,编译器就不会通过函数表中的指针来间接调用,而是会直接调用该函数。
2、this指针的操作
在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,我们可以使用圆点运算符*,箭头运算符->。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int x;
public:
A()
{
x = 0;
}
void display()
{
cout << this << endl;
cout << this->x << endl;
cout << x << endl;
cout << (*this).x << endl;
}
};
int main(void)
{
A a;
a.display();
}