因项目需要,采用了多线程方案,其中主线程负责界面处理(如显示数据、与用户交互等),子线程负责读写串口(发送命令、读取数据)。但是,由于使用多线程的经验较少,对于关闭子线程的问题上走了一些弯路,在此留文纪念,希望能帮助遇到此问题的朋友。
版本1:
在客户关闭程序时,主线程直接关闭,不考虑子线程。
问题:任务管理器中,主程序进程还在运行(在等子线程结束,而子线程做成了while(1)。)
版本2:
在主线程关闭处理时,首先关闭子线程。代码如下:
/// <summary>
/// 停止扫描线程
/// </summary>
/// <param name="Message">操作模块的提示性消息</param>
private void StopScanThread()
{
Cursor.Current = Cursors.WaitCursor;
if (this.tmCount.Enabled)
{
tmCount.Enabled = false;
WaitPeriod = 0;
}
this.ShowStatus("正在关闭扫描端口...");
if (monitor != null)
{
monitor.CloseSerialPort();
}
if (WorkThread[1] != null)
{
WorkThread[1].Abort();
while (WorkThread[1].ThreadState != System.Threading.ThreadState.Stopped)//必须等线程完全停止了,否则会出现冲突。
{
Thread.Sleep(2000);
}
}
this.ShowStatus("数据采集已停止...");
Cursor.Current = Cursors.Arrow;
}
问题:主程序关不掉,类似于死机状。
版本3:改进一下,在程序启动时强制停止同名进程。在Program.cs的main方法中实现,代码如下:
#region 杀死由于上次关闭软件而未停掉的进程(多线程的副作用)
Process[] processes = System.Diagnostics.Process.GetProcesses(); //获得所有进程
foreach (Process p in processes)
{
if (p.ProcessName == "WaterMonitorIS_Weiding" && p.StartTime < DateTime.Now.AddMinutes(-2))
{
p.Kill();
}
}
#endregion
版本4:(终结版本)
C#多线程编程时,Thread对象有个IsBackground属性,设置为true即可,在主线程关闭时,子线程随之关闭,速度很快。
workThread.IsBackground = true;