java基础之多线程的实现方式

实现多线程的方式(四种)

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口
  4. 使用线程池

方式一:继承Thread类

public class Thread0 extends Thread{
	
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("线程名字:"+Thread.currentThread().getName());
	}

	public static void main(String[] args) {
		Thread0 thread0 = new Thread0();
        //设置线程名字
		thread0.setName("线程1");
		Thread0 thread1 = new Thread0();
		thread1.setName("线程2");
		thread0.start();
		thread1.start();
	}
}


运行结果:

线程名字:线程2
线程名字:线程1

方式二:实现Runnable接口

public class Runnable0 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("线程名字:"+Thread.currentThread().getName());
	}

	public static void main(String[] args) {
		Runnable0 runnable0 = new Runnable0();
		Runnable0 runnable1 = new Runnable0();
		Thread thread0 = new Thread(runnable0);
		Thread thread1 = new Thread(runnable1);
		thread0.setName("线程1");
		thread1.setName("线程2");
		thread0.start();
		thread1.start();
	}
}

运行结果:

线程名字:线程1
线程名字:线程2

方式三:实现Callable接口

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Callable0 implements Callable<String> {

	public String call() throws Exception {
		return Thread.currentThread().getName();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Callable0 callable0 = new Callable0();
		//执行 Callable,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。
		FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(callable0);
		new Thread(futureTask).start();
		try {
			//接收线程运算后的结果 
            //FutureTask 可用于 闭锁 类似于CountDownLatch的作用,在所有的线程没有执行完成之后这里是不会执行的
			String result = (String) futureTask.get();
			System.out.println(result);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

运行结果:

Thread-0

子父类关系:

java.util.concurrent.Future<V>:根接口

java.lang.Runnable:根接口

     |--java.util.concurrent.RunnableFuture<V>:继承Future和Runnable接口

            |--java.util.concurrent.FutureTask<V>:实现RunnableFuture类

                 |--java.util.concurrent.FutureTask.FutureTask(Callable<V>):FutureTask类的带参构造方法(参数为Callable实现类)

                 |--java.util.concurrent.FutureTask.FutureTask(Runnable, V):FutureTask类的带参构造方法(参数为Runnable实现类)

     |--java.lang.Thread:实现Runnable接口

方式四:使用线程池

线程池提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁的额外开销,提高响应的速度

子父类关系:

java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
      |--ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
            |--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
            |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
                 |--ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService *

 

工具类 : Executors
      ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建一个可重用的固定线程数量的线程池
      ExecutorService newCachedThreadPool() : 创建一个可以根据需要创建新线程的线程池
      ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建一个单线程的线程池
      ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建一个可以延迟或定时的执行任务的固定线程数量的线程池

1.newFixedThreadPool使用

public class ThreadPool0 {
	public static void main(String[] args) {
		fixedThreadPool();
	}
	
	/**
	 * newFixedThreadPool
	 * 创建一个指定工作线程数量的线程池,每当提交一个任务就创建一个工作线程,当线程 处于空闲状态时,它们并不会被回收,除非线程池被关闭了,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,
	 * 则将提交的任务存入到池队列(没有大小限制)中。由于newFixedThreadPool只有核心线程并且这些核心线程不会被回收,这样它更加快速底相应外界的请求。
	 */
	public static void fixedThreadPool(){
		ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
		for (int i = 1; i <= 8; i++) {
			final int index = i;
			executorService.execute(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					System.out.println("执行时间是:"+System.currentTimeMillis()+"第" +index +"个线程" +Thread.currentThread().getName()); 
					try {
						Thread.sleep(2000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			});
		}
	}
	
	
}

执行结果:

执行时间是:1574668501676第2个线程pool-1-thread-2
执行时间是:1574668501676第1个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574668501676第3个线程pool-1-thread-3
执行时间是:1574668501676第4个线程pool-1-thread-4
执行时间是:1574668501677第5个线程pool-1-thread-5
执行时间是:1574668503676第6个线程pool-1-thread-2
执行时间是:1574668503676第7个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574668503676第8个线程pool-1-thread-3

因为设置了核心线程数为5,所以在第一秒只能执行前5个线程,等待两秒后继续执行后面2个线程

2.newCachedThreadPool使用

public class ThreadPool0 {
	public static void main(String[] args) {
		cachedThreadPool();
	}
	
		
	/**
	 * newCachedThreadPool
	 * 是一种线程数量不定的线程池,并且其最大线程数为Integer.MAX_VALUE,这个数是很大的,一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
	 * 但是线程池中的空闲线程都有超时限制,这个超时时长是60秒,超过60秒闲置线程就会被回收。调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。
	 * 这类线程池比较适合执行大量的耗时较少的任务,当整个线程池都处于闲置状态时,线程池中的线程都会超时被停止。
	 */
	public static void cachedThreadPool(){
		ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
		for (int i = 1; i <= 8; i++) {
			final int index = i;
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			executorService.execute(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					System.out.println("执行时间是:"+System.currentTimeMillis()+"第" +index +"个线程" +Thread.currentThread().getName()); 
				}
			});
		}
	}
	
}

执行结果:

执行时间是:1574668947079第1个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574668948079第2个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574668949080第3个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574668950080第4个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574668951080第5个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574668952081第6个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574668953081第7个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574668954081第8个线程pool-1-thread-1

由于每个任务执行前休眠1秒,所以执行第二个任务的时候第一个任务已经完成,第二个任务会复用执行第一个任务的线程,不用每次新建线程。

3.newSingleThreadExecutor使用

public class ThreadPool0 {
	public static void main(String[] args) {
		singleThreadExecutor();
	}
	
	
	/**
	 * newSingleThreadExecutor
	 * 该类线程池内部只有一个核心线程,以无界队列方式来执行该线程,这使得这些任务之间不需要处理线程同步的问题,它确保所有的任务都在同一个线程中按顺序中执行,
	 * 并且可以在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。
	 */
	public static void singleThreadExecutor(){
		ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
		for (int i = 1; i <= 8; i++) {
			final int index = i;
			executorService.execute(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					System.out.println("执行时间是:"+System.currentTimeMillis()+"第" +index +"个线程" +Thread.currentThread().getName());
					try {
						Thread.sleep(2000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			});
		}
	}
	
}

执行结果:

执行时间是:1574669442670第1个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574669442671第2个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574669442671第3个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574669442671第4个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574669442671第5个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574669442671第6个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574669442671第7个线程pool-1-thread-1
执行时间是:1574669442671第8个线程pool-1-thread-1


一个线程有顺序地去执行8个任务

4.newScheduledThreadPool使用

延迟执行:

package com.zyf.eflying.thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPool0 {
	public static void main(String[] args) {
		scheduledThreadPool();
	}
	
		
	/**
	 * newScheduledThreadPool
	 * 此线程池,它的核心线程数量是固定的,而非核心线程数是没有限制的,并且当非核心线程闲置时会被立即回收,它可安排给定延迟后运行命令或者定期地执行。
	 * 这类线程池主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。
	 * 
	 * 延迟执行任务实例
	 */
	public static void scheduledThreadPool(){
		//设置池中核心数量是3
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);  
        System.out.println("执行前的时间:"+System.currentTimeMillis());
        scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("执行时的时间:"+System.currentTimeMillis());
			}
		}, 2, TimeUnit.SECONDS);//设置延迟2秒后执行任务
	}
	
}

执行结果:

执行前的时间:1574669740773

执行时的时间:1574669742777

从执行结果可以看出,执行前到执行时延迟2秒后执行任务

 

延迟+固定周期重复执行 :

package com.zyf.eflying.thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPool0 {
	public static void main(String[] args) {
		scheduledThreadPool1();
	}
	
	
	/**
	 * newScheduledThreadPool
	 * 此线程池,它的核心线程数量是固定的,而非核心线程数是没有限制的,并且当非核心线程闲置时会被立即回收,它可安排给定延迟后运行命令或者定期地执行。
	 * 这类线程池主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。
	 * 
	 * 固定周期重复执行任务实例
	 */
	public static void scheduledThreadPool1(){
		//设置池中核心数量是3
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);  
        System.out.println("执行前的时间:"+System.currentTimeMillis());
        scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("执行时的时间:"+System.currentTimeMillis());
			}
		}, 2, 3,TimeUnit.SECONDS);//这里设置延迟2秒后每3秒执行一次
	}
}

执行结果:

执行前的时间:1574669921026

执行时的时间:1574669923033
执行时的时间:1574669926033
执行时的时间:1574669929033

从执行结果可以看出,执行前到执行时延迟2秒,而后每隔三秒循环执行任务

线程池的优点

1.重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁带来的性能开销

2.有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因抢占系统资源而阻塞

3.能够对线程进行简单的管理,并提供特定的操作,如定时、定期、单线程、并发数的控制等

 

 


 

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