C++ 引用与指针

一.引用(reference)

引用其实是对象的另一个名字(别名)。引用主要用作函数的形式参数。
进一步理解:引用是一种复合类型(引用又是一种类型),通过在变量名前添加”&“符号来定义。复合类型指的是用其他类型来定义的类型。

结论:其实引用只是一个别名,即只是他绑定的对象的另一个名字,作用在引用上的所有操作事实上都是作用在该引用绑定的对象上

1.一个变量可以取多个“别名”
2.引用定义时时一定要初始化,只要该引用存在,它保持绑定到初始化时指向的对象,不可能将引用绑定到另一个对象上去。(从一而终)>

二.指针:

(1)概念:指针是用于指向对象,具体的来说指针保存的是另一个对象的地址。

(2)定义与初始化:每个指针都有一个与之相关联的数据类型,该数据类型决定了指针所指向的对象的类型。

char *p ; //语句把p定义为一个指向char类型对象的指针变量

一个有效的指针必然是以下三种状态之一:
(1)保存一个特定对象的地址

(2)指向某个对象后面的另一个对象

(3)或者是0值。若指针保存0值,表明不指向任何对象。

三.两者之间的区别:

引用和指针的区别和联系

1. 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。
2. 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
3. sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。
4. 指针和引用自增(++)自减(–)意义不一样。
5. 相对而言,引用比指针更安全。
6. 合法性区别。在引用使用之前不需要测试它的合法性,但是指针总是被测试,防止其为空。

总结一下:
指针比引用更灵活,但是也更危险。使用指针时一定要注意检查指针是否为空。指针所指的地址释放以后最好置0,否则可能存在野指针问题。

1.什么时候考虑使用指针?

如果想使用一个变量并让他指向一个对象,但该变量在某些时候也可能不指向任何对象。

2.什么时候考虑使用指针?

如果你想使用一个变量,且不允许变量为空,则使用引用,因为此时引用比指针的效率要高很多。

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