Java-集合(HashMap类)

介绍说明

1)Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable、Properties。

2)HashMap是Map接口使用频率最高的实现类;

3)HashMap是以key-value(映射关系)成对的形式进行数据存储;

4)key(键)不能重复,但是value(值)可以重复,允许使用null键和null值;

5)如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-value,等同于修改了原来的key-value(key唯一,value替换);

6)与HashSet相同,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的(jdk8的HashMap底层是数组+链表+红黑树);

7)HashMap的方法没有实现同步互斥的操作,没有synchronized修饰方法,因此是线程不安全的。

底层机制及源码剖析

1)(k,v)是一个Node实现了Map.Entry<K,V>,查看HashMap的源码就可以看到;

2)jdk7.0的hashmap底层实现【数组+链表】,jdk8.0底层【数组+链表+红黑树】;

扩容机制

1)HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null;

2)当创建对象时将加载因子(loadfactorr)初始化为0.75;

3)当添加key-value时,通过key的hash值得到在table的索引;然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接将目标元素添加到该位置;如果该索引处有元素,继续判断当前位置元素的key是否和即将添加的元素key是否相同,如果相同则直接替换value;不过不相同则需要判断当前链表是树结构还是链表结构,做出相应处理,如果添加时发现容量达到临界值,则进行扩容。

4)第一次添加,则需要扩容table表容量为16,临界值(threshold)为12;

5)以后再进行扩容,则需要扩容table容量变为原来的2倍,临界值为原来的2倍;

6)在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认值8),并且table表的大小(length)>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认值为64),就会进行树化(红黑树);

测试代码

package com.pero.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;

/**
 * HashMap底层运行机制
 *
 * @author Pero
 * @version 1.0
 */

@SuppressWarnings({"all"})

public class HashMap_ {
    public static void main(String[] args) {
        
        String[] names = {"jake", "lucy", "tom", "smith",
                "king", "pero", "nami", "lufy"};
        
        HashMap hashMap = new HashMap();
        
        for (int i = 1, j = 1; i <= 48; i++, j++) {
            hashMap.put("number" + i, j);
        }
        for (int i = 1; i <= 8; i++) {
            hashMap.put(new Number(i), new Employee(names[i - 1], 11010 + i));
        }
        hashMap.put("number" + 8, 16);
        
        Set set = hashMap.entrySet();
        for (Object object : set) {
            Map.Entry employee = (Map.Entry) object;
            System.out.println(employee);
        }

    }
}

class Employee {
    private String name;
    private int id;

    public Employee(String name, int id) {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Employee employee = (Employee) o;
        return id == employee.id && Objects.equals(name, employee.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 65;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return '{' + name + '\'' + ", id=" + id + '}';
    }
}

class Number {
    private int number;

    public Number(int number) {
        this.number = number;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "" + number;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 65;
    }
}

源码运行流程

1)执行构造器:(初始化加载因子,DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75)

public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

2)执行put()方法:

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

3)执行hash()方法:

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

4)执行putVal()方法:

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {

        //定义辅助变量
        Node<K,V>[] tab;    //辅助table表,和table表一样都是Node<K,V>节点数组
        Node<K,V> p;     //定义p为了指针形式的节点
        int n, i;    //定义n为了传递table表的长度信息,定义i为了接受节点的索引信息

        //判断当前table表是否为null以及当前table表的长度是否为0,
        //如果是则调用resize()方法,对当前table表进行第一次扩容,table表的空间变为16
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;

        //判断当前目标节点是否为空,如果为空说明table表中目标索引位置上没有存储数据,
        //则将当前元素存储到table表中的目标节点位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

        //如果当前目标节点不为空,说明table表中目标索引位置上已经存储数据,
        //(目标索引位置元素与待添加的元素hash值相同,所以被分配到table表中的相同索引位置)
        else {
            //定义当前所需的辅助变量(更小范围的变量,只有在当前代码块中可以使用)
            Node<K,V> e;     //定义e节点用于节点信息传递
            K k;    //定义k为了传递元素的内容信息

            //①判断目标位置元素的hash值与待添加元素的hash值是否相同,如果相同并且
            //【②目标位置节点存储的对象和待添加元素对象(地址)相同,或者③目标位置节点存储的对象
            //  和待添加元素对象的内容相同,两个条件只要一个满足】,则说明当前对象存储重复
            //(条件①&&(条件②||条件③)),则将指针节点p的信息传递给e,方便后续操作
            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;    //e!=null,当前e和p记录的都是table表中目标索引位置的元素(oldValue)

            //如果当前指针节点是一个树化节点,则进行红黑树方法添加元素
            //(把指针节点转化成树型节点,调用putTreeVal()方法添加元素)
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

            //如果待添加元素与table表中目标索引位置元素不相同,
            //并且目标索引位置节点不是以红黑树形式存储元素,说明是以链表的形式存储节点
            //则以链表添加元素的形式开始进行判断并添加
            else {
                //循环遍历当前链表,没有退出循环的条件
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {    //binCount记录当前链表的节点数

                    //判断目标索引位置节点的下一个节点是否为null
                    //(注意:此时已经将下一个节点的信息(p.next)传递给e)
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //如果满足条件,则说明该链表中指针当前指向的节点(p)的下一个位置为null
                        //则将待添加元素存储到p.next这个位置上
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果当前链表的已经存储了大于等于8个节点
                        //(binCount从0开始,TREEIFY_THRESHOLD = 8,
                        //当binCount>=7就说明已经存储了大于等于8个节点)
                        //调用treeifyBin()方法进行链表树化,但是需要注意:
                        //在treeifyBin()方法中依然会判断当前table表的长度length是否大于等于64
                        //如果不满足条件则会调用resize()方法,进行table表扩容
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;    //元素添加成功退出循环,此时e=null
                    }

                    //如果目标索引位置节点的下一个节点不为null,说明下一个节点存储有元素
                    //进行节点比较:
                    //①判断目标位置元素的hash值与待添加元素的hash值是否相同,如果相同并且
                    //【②目标位置节点存储的对象和待添加元素对象(地址)相同,
                    //或者③目标位置节点存储的对象和待添加元素对象的内容相同,
                    //两个条件只要一个满足】,则说明当前对象存储重复(条件①&&(条件②||条件③)),
                    if (e.hash == hash &&
                       ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;//退出循环,此时e是与待添加元素key值相同的已添加的元素(oldValue)

                    //如果上面两个条件都不满足,则说明指针(p)后一位的节点存储的元素与带存储元素
                    //完全不同,需要向后继续遍历
                    p = e;    //(相当于p = p.next,指针节点向下一位节点移动)
                }
            }

            //e!=null,说明目标节点存储的元素的key值与待添加元素的key值相同
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //e代表以前已添加的元素,将e的value记为oldValue
                V oldValue = e.value;

                //onlyIfAbsent表示是否覆盖旧值,true表示不覆盖,false表示覆盖,默认为false
                //判断!onlyIfAbsent是否为true或者oldValue==null,表示如果要覆盖oldValue
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //如果满足条件将待添加元素的value赋值给已添加的元素e.value
                    //因为在判断中已经确定已添加元素和待添加元素的key值相同,value覆盖改后
                    //就进行了完全的替换
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                //返回已经被替换的oldValue,不为空表示没有正常成功添加而是做了替换的动作
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;    //记录集合修改次数,每次修改每次+1

        //threshold为空间临界值(等于加载因子loadFactor与目前table表的空间大小length的乘积)
        if (++size > threshold)
            //如果当前已添加的元素个数(包括table表中的元素和在一个链表上的元素)大于临界值
            //则调用resize()方法对table表进行扩容
            resize();    

        //evict与回调方法有关
        afterNodeInsertion(evict);
        //返回null表示元素添加成功
        return null;
    }

5)执行resize()方法:

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

 6)执行treeifyBin()方法:

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

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