蛮好的一道博弈题,加深对sg函数理解必备题目(╯‵□′)╯︵┻━┻
关键在于局面的定义和对子游戏的把握
一般情况下,我们直接定义石子数(每一堆)为一个局面,但是在这道题里会发现这么定义子游戏之间会产生干扰的,显然是矛盾不可行的
所以这道题,把每一个石子看做一个单独的游戏
定义局面:一个石子在i位置处
即sg[i]表示在i位置的每一个石子的sg值(即使在同一个位置,每个石子之间都是相互独立的游戏)
那么,子游戏(能到达的局面)是什么呢?
这个豆子的去处是j、k
而j、k也是两个子游戏
所以i能到达的局面就是sg[j]^sg[k]
那么根据sg函数的定义sg[i]也就可求了=w=
而对于第一步的操作不枚举我都觉得对不起这么小的n
只要操作后,sg异或和为0则可行
这里有一个小优化:
根据我们对局面的定义,我们需要异或每一个位置的每一个豆子的sg值,即对于第i堆我们需要异或a[i](a[i]表示第i堆的石子数)次sg[i]
那么根据异或的性质,如果a[i]为偶数那么我们相当于没有异或;a[i]为奇数我们相当于只异或了一次
那么我们在判断操作是否可行时,只需要异或一次有奇数个石子的sg值即可
注意每一次操作对a[i]、a[j]、a[k]的修改和恢复
var
n,t,ans,tt :longint;
i,j,k,l :longint;
a,sg :array[0..25] of longint;
b :array[0..10010] of boolean;
function dfs_sg(x:longint):longint;
var
j,k:longint;
begin
if (sg[x]<>-1) then exit(sg[x]);
fillchar(b,sizeof(b),false);
for j:=x+1 to n do
for k:=j to n do b[dfs_sg(j) xor dfs_sg(k)]:=true;
for j:=0 to 100010 do
if not b[j] then break;
sg[x]:=j;
exit(sg[x]);
end;
begin
read(t);
while (t>0) do
begin
dec(t);
read(n);
for i:=1 to n do read(a[i]);
for i:=1 to n do sg[i]:=-1;
for i:=1 to n do sg[i]:=dfs_sg(i);
ans:=0;
//
for i:=1 to n do
if (a[i]>0) then
begin
for j:=i+1 to n do
for k:=j to n do
begin
dec(a[i]);inc(a[j]);inc(a[k]);
tt:=0;
for l:=1 to n do
if (a[l] mod 2=1) then tt:=tt xor sg[l];
if tt=0 then
begin
inc(ans);
if (ans=1) then writeln(i-1,' ',j-1,' ',k-1);
end;
inc(a[i]);dec(a[j]);dec(a[k]);
end;
end;
//
if ans=0 then writeln(-1,' ',-1,' ',-1);
writeln(ans);
end;
end.
——by Eirlys