iOS 卡顿优化

本文详细介绍了iOS应用中卡顿的定义、原因及监控方法,重点探讨了CPU优化(减少计算、耗时操作)和GPU优化(减少渲染)策略,包括文本处理、图片解码、视图管理等方面,旨在提升用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

对于iOS卡顿优化的重要性不必多言,不仅影响着用户体验,更关系到用户留存、DAU等重要产品数据。

卡顿的概念

卡顿,即应用使用过程中出现了一段时间的阻塞,屏幕内容没有任何的变化,也无法进行任何操作。根据这个阻塞时间的长短,可以将卡顿问题划分为丢帧、卡顿、卡死三个不同的等级。

  • 丢帧:画面更新不流畅,阻塞时间为几十毫秒。
  • 卡顿:应用短时间内无法进行任何操作,恢复后能继续使用,阻塞时间从几百毫秒至几秒。
  • 卡死:应用长时间无法进行任何操作,直至被系统杀死,阻塞时间超过几秒。

卡顿的原因

屏幕显示内容时,移动设备的具体处理流程是:
在这里插入图片描述

  1. CPU计算好显示内容,提交至GPU;
  2. GPU渲染完成后,将渲染结果放入帧缓存区FrameBuffer;
  3. 视频控制器会按照垂直同步信号机制,GPU发出VSync信号后,逐行读取FrameBuffer的数据;
  4. 经过数模转换传递给显示器进行显示。

由于垂直同步的机制,如果在一个VSync时间内,CPU 或者GPU没有完成内容提交,则那一帧就会被丢弃,等待下一次机会再显示,而这时显示屏会保留之前的内容不变,这个现象就是掉帧,当这个现象持续下去࿰

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