iOS页面卡顿优化

AsyncDisplayKit是一个由Facebook开发的框架,用于解决UI渲染中的主线程压力问题,实现异步绘制和布局,提升性能。它提供了一系列高效组件如ASDisplayNode,以替代UIKit的视图,减少CPU和GPU的负载,改善应用的流畅性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面临的问题

最近看到一个页面卡顿优化的框架,叫AsyncDisplayKit,最开始是 Facebook 公司的 Paper 应用程序。它是为了解决 Paper 团队面临的核心问题之一:尽可能缓解主线程的压力。它能在异步线程绘制修改UI,然后统一添加进内存渲染出来。而之前所有针对UI渲染的操作就是在主线程进行的。主要解决CPU或GPU消耗过大,导致在一次同步信号之间没有准备完成,没有内容提交,导致掉帧的问题

优化原理

1,系统对象创建与销毁:

    UIKit组件封装了CALayer图层的对象,在创建、调整、销毁的时候,都会在主线程消耗CPU的资源,AsyncDisplayKit框架自己设计了一套Node机制,也能够调用。

2,布局:

    iOS自带的Autolayout在布局性能上存在瓶颈,并且只能在主线程进行计算。参考AutoLayout Performance on iOS,因此AsyncDisplayKit弃用了Autolayout,自己设计一了套布局方式,叫ComponenKit。

3,渲染:

    对于大量文本、图片渲染,UIKit组件只能在主线程并且可能会造成GPU绘制的资源紧张。AsyncDisplayKit使用了一些方法,图层预混合,并且异步的在后台绘制图层,不阻塞主线程的运行。

核心组件

AsyncDisplayKit的核心组件包括:

ASDK NodeUIKit Equivalent
ASDisplayNode代替UIKit的 UIView ,其他的node都继承于它
ASCellNode代替UIKit的 UITableViewCell 和 UICollectionViewCell,用在 ASTableNode , ASCollectionNode 和 ASPagerNode
ASScrollNode代替UIKit的 UIScrollView,这个 node 用在自定义滚动区域上非常有用
ASEditableTextNode代替UIKit的 UITextView
ASTextNode代替UIKit的 UILabel
ASImageNode代替UIKit的 UIImage
ASNetworkImageNode
ASMultiplexImageNode
ASVideoNode代替UIKit的 AVPlayerLayer
ASVideoPlayerNode代替UIKit的 UIMoviePlayer
SControlNode代替UIKit的 UIControl
ASButtonNode代替UIKit的 UIButton
ASMapNode

代替UIKit的 MKMapView

ASViewController代替UIKit的UIViewController

你可以用这些相关的类来替代相应的UIKit中对应的类,这样会带来性能上的提高。(这是使用AsyncDisplayKit的原因,实际上是提供了十来种种高效的类供我们使用)

安装

CocoaPods安装

pod 'AsyncDisplayKit'

Carthage安装

AsyncDisplayKit可以使用Carthage安装,将下面的代码添加进入Cartfile

github "facebook/AsyncDisplayKit"

在终端执行carthage update来构建AsyncDisplayKit库,会自动在项目根目录下生成Carthage名字的文件夹,里面有个build文件夹,可以用来framework到你打算使用的项目中

使用方式

主要介绍常用控件ASTableNode/ASCollectionNode的使用,代码放在GitHub上的ASDK_Demo

UIImageView

_imageNode = [[ASImageNode alloc] init];
_imageNode.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
_imageNode.image = [UIImage imageNamed:@"hello"];
_imageNode.frame = CGRectMake(10.0f, 10.0f, 40.0f, 40.0f);
[self.view addSubview:_imageNode.view];

UIButton

// create the node
_shuffleNode = [[ASTextNode alloc] init];
_shuffleNode.attributedString = string;

// configure the button
_shuffleNode.userInteractionEnabled = YES; // opt into touch handling
[_shuffleNode addTarget:self
action:@selector(buttonTapped:)
forControlEvents:ASControlNodeEventTouchUpInside];

UITableView

#import <AsyncDisplayKit/AsyncDisplayKit.h>
#import "PhotoModel.h"
#import "TableCellNode.h"
@interface ASDKTableViewController () <ASTableDelegate, ASTableDataSource>
@property (nonatomic, strong) ASTableNode *tableNode;
@end
@implementation ASDKTableViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.title = @"ASTableNode";
    [self initViews];
}

- (void)initViews {
    self.tableNode = [[ASTableNode alloc] initWithStyle:UITableViewStylePlain];
    _tableNode.dataSource = self;
    _tableNode.delegate = self;
    _tableNode.frame = self.view.bounds;
    [self.view addSubnode:_tableNode];  //等效:[self.view addSubview:_tableNode.view];
    //ASTableNode 不会暴露所有UITableView的的属性,所以你必须通过 tableNode 底层的 UITableView 实例去设置 UITableView 的特殊属性。
    _tableNode.view.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
    //无限滚动需要
    //将 leadingScreensForBatching 设置为 1.0 表示当用户滚动还剩 1 个全屏就到达页尾时,开始抓取新的一批数据。
    self.tableNode.view.leadingScreensForBatching = 1.0;  // default of 2.0
}

#pragma mark - TableNode Delegate
- (NSInteger)tableNode:(ASTableNode *)tableNode numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return _dataArray.count;
}
/**
 *  不支持复用
 *  该方法优先于 tableNode:nodeForRowAtIndexPath:
 */
- (ASCellNodeBlock)tableNode:(ASTableNode *)tableNode nodeBlockForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    
    PhotoModel *model = [[PhotoModel alloc] init];
    model.text = [NSString stringWithFormat:@"Row : %ld", indexPath.row];
    model.imgUrl = _dataArray[indexPath.row];
    // this may be executed on a background thread - it is important to make sure it is thread safe
    ASCellNode *(^cellBlock)() = ^ASCellNode *() {
        TableCellNode *cellNode = [[TableCellNode alloc] initWithData:model];    
        return cellNode;
    };
    return cellBlock;
}
//添加约束
- (ASSizeRange)tableNode:(ASTableNode *)tableNode constrainedSizeForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    
    CGFloat width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    CGSize min = CGSizeMake(width, 380);
    CGSize max = CGSizeMake(width, CGFLOAT_MAX);
    return ASSizeRangeMake(min, max);
}
//点击事件
- (void)tableNode:(ASTableNode *)tableNode didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    [tableNode deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
}

UIColletionView 

#import <AsyncDisplayKit/AsyncDisplayKit.h>
#import <SDWebImage/UIImageView+WebCache.h>
#import "CollectionCellNode.h"
#import "PhotoModel.h"
@interface ASDKCollectionViewController () <ASCollectionDelegate, ASCollectionDataSource, UICollectionViewDelegateFlowLayout>
@property (nonatomic, strong) ASCollectionNode *collectionNode;
@end

@implementation ASDKCollectionViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.title = @"ASDKCollectionView";
    [self initViews];
}

- (void)initViews {
    UICollectionViewFlowLayout *flowLayout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc] init];
    flowLayout.minimumInteritemSpacing = 7;
    flowLayout.minimumLineSpacing = 8;
    self.collectionNode = [[ASCollectionNode alloc] initWithFrame:self.view.bounds collectionViewLayout:flowLayout];
    _collectionNode.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    _collectionNode.dataSource = self;
    _collectionNode.delegate = self;
    //不支持复用
//    [_collectionNode.view registerClass:[CollectionCellNode class] forCellWithReuseIdentifier:@"collectID"];
    [self.view addSubnode:_collectionNode];
    YYFPSLabel *fpsLabel = [YYFPSLabel new];
    fpsLabel.frame = CGRectMake(200, 200, 50, 30);
    [self.view addSubview:fpsLabel];
}
#pragma mark - ASCollectionNode Delegate
- (NSInteger)collectionNode:(ASCollectionNode *)collectionNode numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
    return _dataArray.count;
}
- (ASCellNodeBlock)collectionNode:(ASCollectionNode *)collectionNode nodeBlockForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    PhotoModel *model = [[PhotoModel alloc] init];
    model.text = [NSString stringWithFormat:@"Row : %ld", indexPath.row];
    model.imgUrl = _dataArray[indexPath.row];
    return ^() {
        CollectionCellNode *cellNode = [[CollectionCellNode alloc] initWithData:model];
        return cellNode;
    };
}
//添加约束
- (ASSizeRange)collectionNode:(ASCollectionNode *)collectionNode constrainedSizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    CGFloat width = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 32) / 3;
    CGSize min = CGSizeMake(width, width);
    CGSize max = CGSizeMake(width, width);
    return ASSizeRangeMake(min, max);
}
//设置Cell间距
- (UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout insetForSectionAtIndex:(NSInteger)section {
    return UIEdgeInsetsMake(8, 8, 8, 8);
}
@end

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