7.21 NOIP 2017

NOIP 2017 DAY 1

T1 铺设道路
在这里插入图片描述
2013原题,求每个高度差值再前缀和就行。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[10000001],ans,n;
int main(){
	//freopen("road.in","r",stdin);
	//freopen("road.out","w",stdout);
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%d",&a[i]); 
	}
	ans+=a[1];
	for(int i=2;i<=n;i++){
		if(a[i]>a[i-1]){
			ans+=a[i]-a[i-1];
		}
	}
	cout<<ans;
} 

T2 货币系统
在这里插入图片描述
分析题意可知,其实就是求A集合中存在多少个能被其它数组成的数计算出来就行了,我们可以首先对数组排个序,然后对于每一个数考虑能不能被它前面的数字所组成(考试的时候完全背包打错了,结果只得了部分分)。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,ans,a[1000100],t,k;
int f[100001];
int main(){
	//freopen("money.in","r",stdin);
	//freopen("money.out","w",stdout);
	cin>>t;
	while(t--){
		memset(f,0,sizeof(f));
		cin>>n;
		ans=n;
		for(int i=1;i<=n;++i){
			scanf("%d",&a[i]);
		}
		sort(a+1,a+1+n);
		f[0]=1;
		for(int i=1;i<=n;++i){
			if(f[a[i]]){
				ans--;
				continue;
			}
			for(int j=a[i];j<=a[n];j++){
				f[j]=f[j]|f[j-a[i]];
			}
		
	}
	cout<<ans<<endl;
}
}

T3 赛道修建
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DAY 2

T1 旅行
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感觉这种难度的题放在第一题也太。。还好我复习了一部分图论,其实想的话也不是特别难,只是比较难实现,就是因为他是无向图,按题目描述有一次往回走的机会,所以可以走过一条边后直接删掉,然后用一个邻接表存编号,然后搜索,最后遍历一下就行。

//orz
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[10010],ans[10010],head[10010],vis[10010];
int n,m,dep,x,y,u,v,tot;
vector<int>ver[10010];
struct node{
    int u,v,next;
}edge[10005];
void add(int x,int y){
    edge[tot].u=x;
    edge[tot].v=y;
    edge[tot].next=head[x];
    head[x]=tot++;
}
void dfs1(int Now,int Last){
    if(vis[Now]) return;
    vis[Now]=1;
    a[++dep]=Now;
    for(int i=0;i<ver[Now].size();++i)
    {
        int u=ver[Now][i];
        if(u==Last) continue;
        if((u==y&&Now==x)||(u==x&&Now==y))
         continue;
        dfs1(u,Now);
    }
}
void dfs2(int Now,int Last){
    if(vis[Now]) return;
    vis[Now]=1;
    ans[++dep]=Now;
    for(int i=0;i<ver[Now].size();++i)
    {
        int u=ver[Now][i];
        if(u==Last) continue;
        dfs2(u,Now);
    }
}
bool find(){
    for(int i=1;i<=n;++i)
    {
        if(a[i]==ans[i])
    		continue;
        if(a[i]>ans[i])
        	return false;
        else return true;
    }
}
int main(){
	//freopen("travel.in","r",stdin);
//	freopen("travel.out","w",stdout);
    cin>>n>>m;
	memset(head,-1,sizeof(head));
    for(int i=1;i<=m;++i){
    	scanf("%d%d",&u,&v);
		add(u,v);
	    add(v,u);
        ver[u].push_back(v);
        ver[v].push_back(u);
    }
    for(int i=1;i<=n;++i)
    	sort(ver[i].begin(),ver[i].end());
    if(n!=m){
    	dfs2(1,-1);
    	for(int i=1;i<n;++i)
     		printf("%d ",ans[i]);
     		printf("%d",ans[n]);
    }
    else{
		for(int i=0;i<tot;i+=2){
            dep=0;
			x=edge[i].u;y=edge[i].v;
            memset(vis,0,sizeof(vis));
            dfs1(1,-1);
            if(dep<n) continue;
            if(!ans[1]){
            	for(int j=1;j<=n;++j)
     				ans[j]=a[j];
			}
            else if(find()){
            	for(int j=1;j<=n;++j)
    				ans[j]=a[j];
			}
        }
        for(int i=1;i<n;++i)
         	printf("%d ",ans[i]);
         	printf("%d",ans[n]);
	}
}

T2 填数游戏
在这里插入图片描述
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这道题通过分析数据可以发现,有65分的数据都是<=3的,很明显可以有两个思路,打表、找规律,然后看题目,虽然题目很长很恶心但是还是不难理解,也就是每个格子右边的格子先往下再往右的路径小于等于下面的格子先往右再往下的路径,通过这个我们就可以先打一个O(2nm)的暴力搜索,然后配合手推找一下规律。很容易推出当n=1时,答案为2m,当n=2时,答案为4×3m-1,而n=3时,手推似乎只能推到3×4,然后我们就用打表分析一下,也能很简单看出规律为112×3m-2,至于当n>3时,规律性不强而且爆搜(没优化最多n*m<=50)能力不够,也就不好找规律了。
爆搜代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=100;
int n,m,a[N][N],ans;
bool check(int x,int y){
    int rx=x,ry=y+1,dx=x+1,dy=y;
    while (rx+ry<=n+m){
        if (a[rx][ry]!=a[dx][dy]){
            return a[rx][ry]<a[dx][dy];
        }
        if (rx<n) ++rx; 
        else ++ry;
        if (dy<m) ++dy;
        else ++dx;
            
    }
    return true;
}
void dfs(int sum){
    if (sum>n+m){
        for (int i=1;i<n;++i){
            for (int j=1;j<m;++j){
                if (!check(i,j)){
                    return;
                }
            }
        }
        ++ans;
        return;
    }
    dfs(sum+1);
    for (int i=n;i>=1;--i){ //将左下填成1
        if (sum-i>=1 && sum-i<=m)
        {
            a[i][sum-i]=1;
            dfs(sum+1);
        }
    }
    for (int i=n;i>=1;--i){ //回溯时复原
        if (sum-i>=1 && sum-i<=m)
        {
            a[i][sum-i]=0;
        }
    }
}

int main()
{
    cin>>n>>m;
    dfs(2);
    cout<<ans;
}

T3 保卫王国
在这里插入图片描述
大概思路应该是状压dp之类的,具体实现。。。
DAY 2完全不是人做的(rp++),over

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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